[글로벌 게임 뉴스] 2021년 9월 4째 주

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 에픽 밴, 안티 치트, 중국 신고 사이트

2021.09.25 | 조회 530 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 애플 vs 에픽

애플과 에픽 사이의 소송 결과가 나왔으며 해당 소송의 판사는 캘리포니아의 불공정 경쟁법(California's Unfair Competition Law)에 관해서는 에픽의 손을 들어줌

하지만 애플이 개발자들에게 중요한 정보를 공개하지 않도록 강요하여 사용자의 선택권을 박탈했다 라고 하면서 시정 명령을 내림

 

이러한 판결 이후 에픽은 판결에 따라 애플에게 지급할 금액을 내고 에픽 쪽 결제를 멈추겠다고 애플에 연락을 함

또한 앞으로 나오는 모든 제품들은 모두 애플의 정책을 따르겠다고 하면서 에픽의 개발자 계정에 차단을 풀어달라고 요청

개발자 계정이 풀리면 포트나이트가 다시 애플에서 서비스가 가능하며 또한 에픽의 개발 툴인 언리얼 엔진의 테스트가 가능

 

이러한 요청을 애플이 거부

 

애플의 법무 대리인은 에픽에서 국제적 계약을 어겼으며 자신들과 신뢰를 완전히 잃었다는 언급을 하면서 판결에 애플이 자신들의 플랫폼에 개발자 계정을 막은 것은 합법 적이라고 했다고 언급

또한 에픽의 대표인 Tim Sweeney가 공개 적으로 "iOS에 포트나이트를 런칭하기 위해 기타 결제 시스템을 포기하지 않겠다"라고 말한 적이 있다고도 언급

이러한 발언과 에픽의 소송 등을 고려했을 때 에픽의 개발자 계정의 복구하지 않기로 결정했다고 하며 애플은 소송의 최종 판결이 나올 때까지 개발자 계정을 절대 고려하지 않겠다고 발표함

 

이에 Tim Sweeney는 애플의 결정을 비판하고 있으며 결국 애플은 자신들의 독점이나 다름없는 상황을 악용하고 있다고 하였음

특히 과거 애플의 정책을 모두 지키면 개발자 계정을 복구해주겠다는 자신들의 발언을 어기고 있다고 비판

 

또한 에픽에서는 애플이 최종 판결까지 최소 5년은 걸릴 것이며 그 기간 동안 iOS에서는 에픽 관련 제품이 모두 서비스되지 못할 것이라고 하였음

하지만 그렇더라고 에픽에서는 끝까지 싸우겠다고 발표하였음


2. 치트 방지 소프트웨어

에픽 게임즈에서 개발하고 서비스 중인 치트 방지 소프트웨어 인 Easy Anti-Cheat

현재 에이펙스 레전드, 데드 바이 데이라이트, 헤일로 등에서 사용하고 있음

 

어제 에픽 게임즈에서 Easy Anti-Cheat가 앞으로 리눅스와 맥 OS, Wine(오픈 소스 윈도 호환 레이어)과 Proton(리눅스, 윈도 호환 레이어)에서 사용이 가능하다고 발표

이러한 발표와 함께 Proton을 주로 사용할 스팀 덱에서도 Easy Anti-Cheat를 사용할 수 있다고 발표함

 

이에 치트 방지 스프트웨어인 BattlEye는 자신들은 과거부터 리눅스와 맥 OS에서 사용이 가능했으며 Proton에서도 사용이 가능할 것이라고 발표함

BattlEye는 데스티니 2, 포트나이트, PUBG, 레인보우 식스 시즈 등에서 사용 중

 

스팀에서 지난주 Proton을 통해 게임이 돌아가지 않을 경우 이를 버그로 인지하겠다고 발표하였기 때문에 이러한 개발은 당연한 수순으로 보이고 있음

 

이 발표의 중요 점은 그동안 치트 방지 소프트웨어를 Proton에서 사용하기 매우 힘들었다는 것

이로 인해 단순 치트 방지 소프트웨어뿐 아니라 해당 소프트웨어를 사용하고 있는 게임 또한 Proton에서는 실행을 할 수 없었음


3. 스팀 특허

2020년 3월 벨브에서 출원된 특허 신청이 최근 SteamDB 개발자에 의하여 발견이 됨

해당 특허의 기능은 스팀 유저들이 게임을 다운로드하면서 플레이할 수 있는 바로 플레이 "instant play" 시스템

 

게임을 실행하면 스팀에서는 실행 파일이 읽고 있는 데이터 부분을 트랙킹하여 필요한 파일들을 게임하는 중에 다운로드할 수 있도록 하는 시스템

인터넷 속도가 충분히 빠르다면 게임을 구매하자마자 바로 다운로드를 시작하는 것이 아니라 게임 플레이를 하는 것이 가능

 

현재 오리진, 배틀넷, 몇몇 콘솔에서도 다운로드되는 동안 게임을 플레이하는 기능을 제공한다고 하였음

하지만 직접 사용을 해보면 게임을 실행하여 메뉴에서 다운로드 완료까지 기다리거나 튜토리얼만 플레이가 가능

 

해당 특허는 특허 신청만 출원된 상황이며 실제 언제 개발이 되고 유저들에게 배포가 될지 모름


4. 도타 2

도타 2에서 앞으로 32 비트 운영 시스템 지원 중단하겠다고 발표

 

도타 국제 대회인 The International 10 발표에 앞서 앞으로 과거 시스템들에 대한 지원을 중단한다고 발표하였음

이는 게임과 Source 2 엔진의 최적화를 위한 결정이며 조만간 지원 중단을 할 것이라고 발표

 

이번에 지원 중단되는 시스템들은 다음과 같음

 - 32 비트 시스템

 - 10.14 이전 맥 OS

 - 다이렉트 X 9

 - OpenGL

 - XAudio

 

이러한 오래된 시스템의 지원 중단으로 앞으로 개발을 더 빠르게 할 수 있으며 새로운 기능들을 제한 없이 추가할 수 있을 것이라고 발표함

 

다만 이러한 결정은 정확한 데이터를 기반한 것이라고 보고 있음

스팀에서는 스팀 사용자들의 PC 스펙에 대한 정보를 사용자의 동의를 받고 수집하고 있으며 이러한 정보를 사용했을 것이라 보고 있음

또한 OS 판매량을 보면 작년부터 32비트 윈도우의 판매량이 줄고 있었으며 맥 OS 10.14 경우 이미 나온 지 3년이 되는 운영 시스템임


5. PUBG New State

전 세계적으로 관심을 끌고 있는 PUBG New State가 조만간 글로벌 런칭을 준비하고 있으며 8월에 약 28개국에 알파 테스트를 진행한 후 사전 예약을 시작함

현재까지 약 4천만 명이 사전 예약을 하였다고 발표하면서 10월에 공식 런칭 일정을 발표할 예정

 

특히 최근에 추가된 인도에서 많은 수의 유저들이 사전 예약을 신청

인도와 중국 사이의 충돌로 인해 PUBG 모바일이 인도 시장에서 퇴출된 이후 크래프톤에서 개발된 Battlegrounds Mobile India가 이번 연도 초에 런칭을 하였으며 큰 성공을 거두었음

이에 따라 PUBG New State가 사전 예약을 하면서 많은 인도 유저들이 관심을 가지고 있는 중


6. Newzoo 리포트

국제 시장 조사 기업인 Newzoo에서 2021년 글로벌 모바일 시장 리포트를 공개하였음

해당 리포트에 의하면 모바일 게임 매출이 2019년부터 매년 11% 폭으로 증가하면서 2024년에는 1,160억 USD가 될 것이라고 예상함

 

또한 새로운 모바일 사용자는 매년 6.1%만 증가할 것이라고 예상하고 있며 2024년까지 45억 명의 유저가 모바일을 사용할 것이라고 예상

많은 유저들이 5G로 갈 것이라고 예상하면서 2024년에 약 45%인 53억 명의 사용자가 5G를 사용할 것이라고 내다봄

 

이와 함께 앞으로 있을 모바일 시장의 큰 지각 변동 이슈로 애플과 에픽 사이의 소송과 유저의 개인 정보 수집을 위해 유저의 허락을 받게 만든 애플의 결정으로 뽑음

Newzoo에서는 앞으로 애플이 어쩔 수 없이 3자 결제 방식을 받아들일 수밖에 없을 것이며 각 국가별로 다른 정책을 적용하기보다는 전 세계에 이러한 방식을 적용할 것으로 내다봄

이와 함께 애플을 포함한 모바일 기업들이 내부 광고의 강화를 위하여 자신들을 컨텐츠 요새로 만들고 있다고 발표


7. 중국 시장

중국에서 게임이나 개발사 중에 국가 정책을 따르지 않는 회사를 신고할 수 있는 웹사이트를 시험 적으로 오픈함

 

해당 사이트에 신고를 하기 위해서는 중국인 등록번호와 개인 전화번호를 넣어야 함

신고 내용은 3개의 분류로 나눠짐

- 게임을 플레이하기 위하여 실명과 중국 등록 번호를 올바르게 입력해야 하는지

- 18세 이하 유저들에게 플레이 시간제한이 올바르게 적용되고 있는지

- 10대 들이 게임 안에서 돈을 너무 많이 쓰지 않도록 정책적으로 막고 있는지

 

지난달 중국에서는 18세 이하는 1주일에 3시간만 플레이할 수 있는 정책을 통과 시킴

해당 정책에 의하면 18세 이하는 금요일, 토요일, 일요일, 공휴일 오후 8시부터 9시까지만 게임이 플레이 가능

또한 8~15세는 한 달에 200 위안만, 16~18세는 400위안만 구매할 수 있도록 막음

 

이러한 정책을 따라 자신들의 게임을 규제하겠다는 발표문에 약 200개의 개발사들이 서명을 하여 발표함

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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