2021년 10월 2째 주 - "오징어 게임" 게임?

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 스팀과 NFT, 가장 높은 매출을 올린 파판은?

2021.10.16 | 조회 618 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.

오늘 건강 문제로 저녁에 뉴스를 공유 드립니다. 양해 부탁 드립니다.


1. 넷플릭스

과거 넷플릭스 드라마 중에 가장 성공한 드라마는 더 위쳐로 약 7,600만 명이 시청한 것으로 집계되고 있음

최근 큰 성공을 거둔 오징어 게임 시청자 수가 1.1억 명으로 집계가 되면서 넷플릭스 역사상 가장 성공 적인 드라마가 됨

 

이러한 거대한 성공은 그동안 넷플릭스에서 지속 적으로 준비하고 있는 게임 서비스에 맞춰 "오징어 게임" 게임의 개발이 고려되고 있다고 발표됨

넷플릭스 코리아 VP인 김민영 VP와의 인터뷰에서 "오징어 게임" IP를 사용한 게임에 대한 언급이 나왔음

 

현재 만약 게임이 나온다면 어떠한 방식이 될지 많은 추측이 나오고 있음

특히 오징어 게임의 진행 요원들이 폴가이즈 캐릭터 코스튬과 비슷하다는 의견 또한 나오고 있음

 

아직 현재로는 간단한 언급만 되어 있는 상황인 만큼 많은 추측들이 오가고 있음

하지만 최근 넷플릭스에서 게임 서비스 쪽으로 계속 시도를 하고 있는 상황에 강력한 IP가 된 "오징어 게임"을 활용할 가능성은 매우 높은 것으로 보고 있음


2. 파이널판타지 14

2010년 처음 런칭한 파이널 판타지 14

처음 런칭 당시 너무나 많은 문제점으로 인하여 서비스 종료를 하고 재개발을 들어간 후 리붓을 강행하였음

그후 많은 호평과 함께 11년 동안 서비스가 되어 있으며 3개의 익스펜션을 런칭하였음

 

현 파이널 판타지 14의 다이렉터인 Naoki Yoshida는 최근 파이널 판타지 14가 파이널 판타지 시리즈 중에 가장 높은 매출을 달성한 게임이 되었다고 발표함

이러한 결과는 파이널 판타지 14가 MMO 이기 때문에 가능한 것

기타 파이널 판타지 경우 유저들이 한번 구매를 하면 추가 매출이 없지만 MMO 경우 월 간 정액 상품으로 지속적인 매출을 올리는 것이 가능

 

또한 최근 총 플레이어 수가 2,400만 명을 달성하였음. (2017년 당시 1천만 명)

이는 최근 블리자드의 이슈들로 인하여 많은 유저들이 WoW를 이탈하고 파이널 판타지로 옮긴 것이 큰 영향을 주고 있음

이와 함께 많은 유명 스트리머들 또한 파이널 판타지 14로 옮기면서 동접자 수가 크게 늘고 있는 상황

 

Naoki Yoshida 다이렉터는 처음 파이널 판타지 14가 런칭했을 당시 비판을 잘 이겨내고 많은 노력으로 좋은 결과를 낸 것에 팀에게 감사하다고 언급하였음

현재 파이널 판타지 14는 새로운 익스펜션인 Endwalker를 준비 중이며 새로운 클래스 발표를 앞두고 있으며 스토리에 중요 이벤트를 준비 중이라고 함


3. EA 피파

EA에서 지난주 FIFA라는 브랜드를 다른 이름으로 바꾸는 것에 대하여 내부 검토하고 있는 중이라고 발표

이는 EA와 FIFA 사이에 파트너십이 종료되는 것을 의미함.

특히 FIFA 시리즈의 Ultimate Team 모드가 거대한 수익을 내고 있으며 2020 회계 연도에만 15억 USD를 달성한 후에 내린 결정

 

이러한 결정에 대하여 뉴욕 타임스에서 조사 결과 돈 때문에 내린 결정인 것이 밝혀짐

현재 피파는 EA에서 4년 사이클로 독점 계약을 하고 있음

하지만 이번 새로운 계약 시기에 그동안 받던 계약금의 2배가 넘는 10억 USD를 요구하고 있음

또한 그동안 계약의 독점 조항을 수정하고 싶어 함

 

아직 확정된 결정은 아니나 EA에서는 피파가 없는 미래를 준비 중

뉴욕 타임스 기사에서는 현재 축구 게임 계에 압도적 강자인 EA가 피파와 결별을 하더라도 큰 문제가 없을 수 있다고 씀

특히 축구 선수 조합인 FIFPro와 재계약에 성공하였음

즉 피파와 계약이 종료되더라도 많은 축구 선수들의 이름, 외모 등을 사용할 수 있음

또한 UEFA Champions League와 프리미어리그, 분데스리가, 라리가 등을 여전히 문제없이 사용할 수 있음

 

이러한 변화에 대하여 EA와 피파는 이번 년도 말까지 최종 결정을 내려야 함


4. IO Interactive

히트맨 시리즈의 개발사인 IO Interactive가 2020년 2021년 연간 리포트를 발표함

결과 지난 1년간 기록적인 매출을 달성하였음

 

2021년 3월 31일 회계 연도가 끝나고 결과 총매출이 7,800만 달러를 달성

이는 그 전년 달성한 3,300만 달러 대비 136% 증가한 매출

이러한 매출 결과에 따라 순이익은 4,200만 달러로 전년도는 180만 USD의 순이익을 달성하였음

 

이러한 성과는 2021년 1월에 발매된 히트맨 3가 예상 판매액보다 300% 초과 달성을 한 것이 큰 영향을 보임

2022년 예상 매출은 3,100만 USD에서 3,800만 USD로 예상되고 있음

 

현재 IO Interactive는 히트맨 3 업데이트, 새로운 제임스 본드 게임 프로젝트 007을 개발하고 있음

또한 아직 발표되지 않는 게임 또한 개발 중이라고 함


5. 중국

중국의 인민일보에서 최근 나온 기사 내용

 

중국 정부에서 어린이들 게임 시간을 제한하는 정책을 발표하였음

어린이들이 이 정책을 피해 게임을 하고 있기 때문에 이러한 문제를 빨리 해결해야 한다고 발표

 

온라인 거래 사이트를 통하여 어린이들에게 계정을 빌려주거나 판매하고 있으며 몇몇 어린이들은 부모님의 계정으로 게임을 하고 있다고 언급

이에 각 학교와 가정에서 어린이들이 게임을 못하도록 교육이 필요하다고 기사가 나옴

 

현재 중국 정책에 의하면 18세 이하 어린이들은 1주일에 3시간만 게임 플레이가 가능하며 게임에 쓸 수 있는 금액 또한 월별로 정해져 있음

또한 최근 이러한 정책을 따르지 않는 게임 회사를 신고할 수 있는 웹사이트 또한 개발하여 운영하고 있음


6. 미국 게임 유저

최근 코로나 사태로 인해 게임 유저들이 큰 폭으로 증가하였음

하지만 최근 NPD 그룹의 발표에 의하면 그 많은 유저들 중 대부분이 게임을 그만뒀다고 발표

 

NPD 그룸에서 최근에 발표 한 수치에 의하면 미국 성인 중 게임을 플레이하는 유저가 2020년 73%에서 79%로 크게 증가하였으나 최근 조사에 의하면 다시 이 수치가 다시 76%로 떨어졌다는 결과를 발표함

이는 2020년도 처음으로 게임을 시작한 유저들 중 50%가 게임을 접었다는 수치임

 

이렇게 유저 수는 다시 큰 폭으로 줄어들었지만 게임 시장 매출은 35% 증가하였으며 이는 코로나 사태 이전보다 훨씬 높은 수치를 보여주고 있음

또한 게임에 플레이하는 플레이 시간 또한 크게 증가

2019년에는 1주일에 평균 12.7시간, 2020년에는 평균 14.8시간 게임을 플레이했으나 최근 조사에 의하면 평균 약 16.5 시간을 게임하는데 쓰고 있는 것으로 나타남

 

특징으로 45~64세 사용자들이 다시 게임 마켓에 들어오고 있다는 점

이 유저들은 단순 게임을 플레이하기 위해서이기도 하지만 친구와 가족들과 시간을 보내기 위해서 게임을 하는 수치도 높다고 발표

또한 45~64 세 유저들이 다른 나이대 유저들에 비하여 더 오래 게임을 플레이하고 있다고 함


7. 스팀

SpacePirate Games라는 개발사에서 Age of Rust라는 게임을 개발 중

해당 게임은 NFT 기술을 사용한 게임으로 각종 아이템, 퀘스트 등에 NFT 값을 적용한 게임으로 스팀에 런칭을 준비 중이었음

 

스팀에서 해당 개발사에 접촉하여 스팀에 모든 블록체인 게임들의 서비스를 멈출 것이며 이에 Age of Rust 또한 포함된다고 공지함

이와 함께 게임 내에 개발자 가이드라인 및 룰에 크립토 커런시나 NFT 기술을 사용하여 개발한 게임은 스팀에서 배포하지 않는다는 조항 또한 추가됨

 

스팀 측에서는 실제 돈 가치를 가지는 아이템이 포함된 게임을 배포하지 않겠다고 공지

이러한 결정에 대한 이유는 밝혀지지 않았으나 최근 지속 적으로 발생하고 있는 NFT 관련 사기, 절도 사건들의 영향으로 보임

 

다만 이러한 결정에 대하여 비난 또한 있음

특히 스팀 내에서 아이템들을 돈을 주고 구매할 수 있는 시스템을 개발하고 오래 동안 서비스 해왔던 것을 볼 때 왜 크립토 커런시나 NFT에만 적용을 하지는 이해하기 힘들다는 의견이 많이 있음

특히 Valve에서 제작하고 서비스 중인 CS:GO의 인 게임 스킨은 매우 비싼 가격에 거래되고 있음

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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