2022년 2월 4째 주 - 엘든 링 발매

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 베데스다 런처, 에이펙스 레전드 모바일

2022.02.26 | 조회 511 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 엘든 링

다크 소울 시리즈로 유명한 프롬 소프트웨어의 신작 엘든 링이 2월 25일 발매가 됨

특히 엘든 링의 경우 세계관 제작에 왕좌의 게임 원작자인 George R. R. Martin이 참여한 것으로 알려짐

특히 그동안 프롬 소프트웨어 게임과는 다르게 오픈 월드 게임으로 더욱 많은 기대를 받고 있었음

 

2월 24일 각종 리뷰어들과 기자들의 리뷰가 공개되었으며 대부분 큰 찬사를 보냈었음

한 리뷰에 의하면 "프롬 소프트웨어의 게임이라는 이유만으로 유저들은 엄청난 기대를 하고 있으며 이를 만족시키는 것은 매우 어려운 일이다. 하지만 엘든 링은 이러한 기대를 충족시킬 뿐 아니라 오히려 우리 기대를 뛰어넘는 게임과 재미를 제공해준다"라고 함

 

하지만 게임 런칭 후 스팀의 평가는 이 글을 쓸 당시 복합적(41,087명이 리뷰, 63%가 긍정적으로 평가)

가장 큰 이유는 PC버전의 최적화 문제

해당 이슈는 리뷰어들도 언급을 하였으나 Day 1 패치를 예상하여서 큰 이슈가 아니라고 보았음

Day 1 패치로 고쳐진 버그들이 많으나 여전히 큰 이슈(화면 떨림, 크래시, 프레임 드롭 등)들이 남아 있음

원래 프롬 소프트웨어는 PS 용으로 개발된 게임을 PC로 포팅을 한 게임이다 보니 발생하는 이슈

거기다 더 큰 문제는 그동안 프롬 소프트웨어가 PC 서포트에 적극적이지 않다는 점임

추가로 Anti-Cheat 시스템으로 인하여 유저들이 모드를 통해 문제들을 직접 해결할 수도 없게 됨

거기다 프롬 소프트웨어에서 발표한 최소 PC 사양이 예상보다 낮아서 더욱 이슈가 되고 있음

 

현재 프롬 소프트웨어와 반다이 남코에서는 해당 이슈를 고치기 위하여 최선을 다하고 있다고 발표

개발사에서 인지하고 있는 이슈들에 대한 목록을 정리하여 공지하였으며 해당 이슈들에 대하여 최대한 빨리 대응하여 패치해주겠다고 하였음

 

이러한 상황에서도 엘든 링은 큰 성공을 거두고 있음

트위치에서는 엘든 링 게임 플레이를 시청하는 시청자 수가 70만 명을 넘었다고 발표

프롬 소프트웨어의 과거 게임 다크 소울 3의 최대 시청자 수는 27만 명, 세키로의 최대 시청자 수는 28만 명이었으며 70만 명은 프롬 소프트웨어의 게임 시청자 수 최고 기록

최근 런칭한 게임들, 어세신 크리드 발할라, 헤일로 이피니트, 파이널 판타지 7의 최고 시청자 수들이 대부분 20만 명 안팎

과거 사이버 펑크 2077 경우 최고 시청자 수는 114만 명


2. TitanReach

2020년에 킥스타터를 통하여 크라우드 펀딩을 진행하였던 TitanReach는 많은 유저들의 기대를 받으며 목표 금액인 43만 USD을 달성하였음

특히 해당 게임의 컨셉을 "Runescape-like"으로 발표

그 후 여러 번의 추가 펀딩을 통하여 약 20만 불의 추가 펀딩을 받았음

하지만 자급 부족으로 2021년 8월 개발 중단을 발표

그 후 9월에 추가 투자를 받으면서 다시 개발을 이어나간다고 발표

하지만 최근 자금 부족으로 다시 개발 중단을 발표하였음

이번 중단으로 인하여 그동안 개발팀에서 관리하던 디스코드, 웹사이트, SNS 등이 모두 닫힘

 

문제는 해당 프로젝트를 가까이서 지켜보던 한 유튜버가 유저들과 투자자에게 받은 투자금을 마음대로 사용했다는 문제를 제기함

KiraTV의 비디오에 의하면 개발자들은 투자 금액의 15만 USD를 사용하여 코인에 투자하였으며 테슬라를 타고 다녔다고 주장

또한 9월에 받았던 추가 투자는 남아공의 코인 부자에게 받았으며 개발자들이 KiraTV를 매수하여 자신들 관련 조사를 그만두게 하려 했다고 주장하고 있음

 

현재 해당 개발팀의 리더였던 Unravel과 여러 개발자들에게 연락이 안 되고 있음


3. 소니 PS 구독 패스

마이크로소프트의 Xbox Game Pass의 성공을 보고 소니에서도 비슷한 시스템을 계획 중이라고 알려짐

 

코드 명은 스파르타쿠스로 PS 유저들이 매달 금액을 지불하고 PS의 게임들을 공짜로 플레이할 수 있는 시스템

해당 시스템은 PS4와 PS5에 이번 연도 봄에 런칭할 것으로 계획 중

이 계획은 현재 서비스 중인 PlayStation Plus와 PlayStation Now을 합친 서비스

PlayStation Plus는 온라인 게임을 플레이할 수 있게 해 주고 매 달 타이틀 몇 개를 공짜로 플레이할 수 있게 해주며 PlayStation Now는 유저들이 옛날 게임들을 다운로드할 수 있게 해 주는 시스템

이 새로운 계획으로 PlayStation Plus를 남기고 PlayStation Now가 사라질 것이라고 언급되었음

스파르타쿠스는 총 3개의 다른 레벨로 서비스될 예정

첫 번째 레벨은 PlayStation Plus의 기능을 이어 받음

두 번째 레벨은 추가로 PS4의 많은 게임들과 PS5의 게임들을 사용 가능

세 번째 레벨은 추가로 여러 데모들과 함께 게임 스트리밍 기능과 PS1~3와 PSP 게임들을 사용할 수 있게 됨

 

이러한 계획으로 소니는 그동안 구독 서비스에서 마이크로소프트에 밀리고 있는 상황을 뒤집으려 하고 있음


4. 베데스다 런처

2016년 베데스다에서 개발하고 서비스를 시작한 베데스다 런처는 베데스다, id Software, Arkane 스튜디오의 게임들을 서비스하고 있음

하지만 기능이 매우 적으며 2018년에 한 리뷰에 의하면 "게임을 관리하기 위하여 만들어 졌기보다는 예쁘게 게임을 구매할 수 있는 곳"이라고 평하였음

특히 자신들의 게임을 서비스하는 만큼 다른 곳(스팀, 에픽 등)에 내는 수수료가 없었을 것

하지만 런칭 6년 후 베데스다 런처가 서비스를 종료한다고 발표

베데스다 런처에서 구매한 게임과 베데스다 지갑에 들어있는 잔금은 모두 스팀으로 연동된다고 발표함

 

아직 정확한 일정은 발표되지 않았으나 스팀과의 연동은 4월부터 가능하다고 발표

그동안 플레이했던 게임 데이터, 친구 목록 등도 모두 연동을 할 것이라고 함


5. 에이펙스 레전드

EA에서 에이펙스 레전드 모바일을 발표

다음 주부터 앱스토어와 구글 플레이를 통하여 아르헨티나, 호주, 콜롬비아, 인도네시아, 말레이시아, 멕시코, 뉴질랜드, 페루, 필리핀, 싱가포르에서 사용할 수 있음

 

이미 2019년 5월에 해당 프로젝트 관련 소문이 있었으며 7월에 해당 소문이 사실이라고 확인되었으며 2021년 4월 필리핀에서 사전 테스트를 진행

에이펙스 레전드는 PC 버전과 크로스 플레이를 하지 않을 것이라고 발표됨

현재 지역 제한으로 게임을 서비스하면서 여러 기능 추가 및 밸런스를 잡을 것이며 총 20명의 캐릭터 중 10명만 사용이 가능할 것이라고 함

 

최근 EA의 매출 보고에 의하면 모바일 매출이 이전 분기 대비 77% 증가한 2.7억 USD 였다고 발표하면서 회사 역사상 최고로 높은 매출 상승률을 보였음


6. 콜 오브 듀티 모바일

2019년 10월에 런칭한 콜 오브 듀티 모바일의 총매출이 15억 USD를 넘었다고 발표

게임 조사 기관이 Sensor Tower에 의하면 2021년은 쿨 오브 듀티 모바일 런칭 이후 최고로 높은 매출을 달성하였으며 2020년에 비하여 45% 매출 증가를 보였다고 함

이러한 성장은 2020년 12월에 중국 시장에 게임이 런칭하였으며 2021년 동안 중국에서만 1억 USD를 달성한 효과로 보고 있음

미국 시장에서 총매출의 43%인 6.4억 USD를 달성하였으며 일본이 2위를 그리고 중국이 3위를 달리고 있음

 

2021년 동안 모든 게임 중에서 콜 오브 듀티 모바일 매출 순위는 14위였으며 슈터 장르 중에는 PUBG Mobile의 1위, 프리 파이어가 2 위 그리고 콜 오브 듀티 모바일이 3위를 차지하였음

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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