2022년 1월 1째 주 - 2021년 탑10들

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 스퀘어 에닉스 NFT?, 위쳐 3

2022.01.08 | 조회 582 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


2022년이 됐습니다. 독자님들 모두 행복한 2022년이 되기를 빌겠습니다.


1. WhatCulture Gaming

WatCulture Gaming에서 2021년을 돌아보며 2021년 최고의 게임과 구매 후 가장 후회되는 게임 랭킹을 발표함

 

2021년에 구매 후 후회한 게임

8위 배틀필드 2042 - 스토리 캠페인이 빠짐, 대부분의 컨텐츠가 소액결제 관련 컨텐츠였음, 계속 발견되는 버그들과 접속 이슈들, 과거 유명한 장비들 삭제

7위 바이오 뮤턴트 - 개발사에서 너무 많은 새로운 것들을 테스트함, 스토리는 좋으나 게임 플레이 자체가 금방 지겨워짐, 게임 내에 컨텐츠(일퀘, 지역 퀘 등)들은 많지만 모두 같은 내용(몬스터를 잡으라)

6위 마리오 골프 슈퍼 러시 - 게임 컨텐츠가 너무 적음, 스토리 모드는 너무 단순함, 과거 마리오 골프에 비하면 너무 약한 게임, 처음 시리즈를 플레이하는 유저들은 좋아할 수 있으나 금방 적은 컨텐츠로 실망할 것

5위 더 다크 픽처스 앤솔로지: 하우스 오브 애쉬 - 언틸 던의 성공을 아직 재현하지 못하고 있음, 가격이 다른 게임에 비교적 싸지만 그래도 5시간 플레이 타임은 너무 적음, 특히 스토리 게임으로 한번 클리어하면 다시 플레이할 가능성이 거의 없음 (멀티 엔딩이라 하여도)

4위 콜 오브 듀티 : 뱅가드 - 나쁜 게임은 아니나 콜 오브 듀티 기준으로 보면 아무런 임팩트가 없음, 또다시 2차 세계 대전 시간대, 심지어 좀비 모드 또한 과거 게임과 별 차이가 없음, AAA 게임의 가격으로 판매되며 돈 값을 하지 못함

3위 데스루프 - 좋은 아이디어와 시스템을 개발하였지만 엔딩을 보기 위하여서는 정확히 한 가지 방법 외에는 다른 방법이 없음, 그리고 몇 번 게임을 하다 보면 캐릭터가 너무 강력해지면서 게임이 너무 쉬워짐, 비슷한 아이디어로 개발된 게임들이 많았음

2위 GTA : 트릴로지 - 데피니티브 에디션 - 게임에 버그가 너무 많이 있음, 몇몇 그래픽들은 오히려 더 안 좋아짐, 과거 영광을 사용하여 돈을 벌려는 목적이 너무 잘 보임

1위 에이리언 : 파이어팀 엘리트 - 에이리언의 느낌과 분위기를 잘 살렸으나 에이리언의 장점을 전혀 살리지 못한 일반적인 게임, 20분만 플레이하면 앞으로 20시간 동안 플레이하는 모든 게임을 플레이한 것

 

2021년 최고의 게임

10위 사이고너츠 2 - 2005년의 원작은 번뜩이는 아이디어와 재미난 스토리를 다시 만날 수 있음, 과거 플레이에서 모든 것들이 더 발전한 게임이라는 것을 느낄 수 있음, 게임 디자인 적으로 굉장히 잘 개발된 게임이라 느껴짐

9위 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트 - 최근에 나온 엄청난 플랫폼 게임, 높은 수준의 그래픽, SSD 기술을 사용하여 엄청나게 큰 세계를 빠른 속도로 한 번에 로딩할 수 있음, 기발한 무기 및 기술들

8위 잇 테익스 투 - 역사상 가장 완벽한 2인 게임 플레이를 가지고 있음, 아이디어에 제한을 받지 않고 엄청난 장르의 게임들을 한 개로 묶는데 성공, 높은 수준의 그래픽과 애니메이션

7위 세이블 - 유니크한 그래픽과 세계관, 야생의 숨결과 같이 작은 던전들을 탐색하여 업그레이드하고 세계관에 대한 스토리를 찾아보는 등 야생의 숨결 재미를 재현하는데 성공

6위 메트로이드 드레드 - 과거 유명 프랜차이즈인 메트로이드의 재미를 다시 재현하는데 성공, 메트로이드의 스킬과 게임 플레이 등을 재현하였음, 스토리 상 보이는 컷신들 또한 멋지게 담아내는데 성공

5위 히트맨 3 - 히트맨 시리즈에서 가장 멋진 스토리와 AI가 더해진 게임, 주변 오브젝트들을 모두 사용하여 원하는 결과를 만들어낼 수 있음, 덕분에 수많은 유저들의 창의적인 암살들이 일어나고 있음

4위 포르자 호라이즌 5 - 4편에 있던 문제들을 잡아내며 더욱 재미있는 게임을 제공, 레이싱 아케이드 게임 유저들에게는 꿈과 같은 게임

3위 리터널 - 높은 난이도와 반복되는 게임으로 많은 유저들과 WhatCulture Gaming 직원들 또한 포기를 하였지만 게임에 대한 이해가 높아지고 한번 엔딩을 본 사람들은 최고의 만족을 느끼고 있다고 함, 3D 탄막 슈팅 게임의 재미를 잘 재현하고 있음, 로그라이크의 장르 재미 또한 충분히 재현

2위 헤일로 인피니트 - 지금까지 나온 헤일로 중에 최고, 개발이 되는 동안 많은 잡음들이 있었으나 결과 적으로 몇몇 기능에 집중하면서 완벽한 게임을 만들어냄, 특히 멀티 플레이에서 이러한 부분이 잘 나타나고 있음, 스토리 모두 또한 팬들을 충분히 만족시킬 수 있는 수준

1위 바이오하자드 빌리지 - 바이오하자드 시리즈의 여러 몬스터들을 상대할 수 있는 게임, 스토리와 게임 플레이도 충분히 재미있어서 엔딩을 본 후에도 다시 플레이할 가치가 충분히 있는 게임, 하면 할수로 파고들 요소들 또한 존재하여 나중에는 맵 구석구석까지 가보도록 만들어둠


2. 게임랭스 - 2021년 게임 뉴스

- EA와 Luca 사이에 스타워즈 독점 계약 종료

- Abandoned라는 게임을 개발하는 인디 스튜디오에서 성공 적인 마케팅으로 많은 기대를 받았고 소니의 푸시를 받으면서 2021년도 초에 엄청난 기대를 받았으나 그 후 완전 사라짐

- 게임 스탑 주가 사건

- GTA : 트릴로지 - 데피니티브 에디션의 실패

- 밸브 스팀 덱 발표

- 액티비전 블리자드 사내 성차별 및 성추행 논란

- 스타 시티즌 모금이 4억 USD를 달성

- 게임 런칭 일정 연기들

- PS5와 Xbos Series X|S 부족 (2020년 게임 뉴스에도 있었음)


3. 스팀

2022년 1월 2일에 스팀 런칭 이후 최고의 동접자 수를 달성

1월 2일 총 동접자 수는 27,942,036명으로 2021년 11월에 달성된 기록을 뛰어넘음

접속자 중에 약 820만 명이 게임을 플레이하고 있었음

 

스팀에서 2021년 스팀 게임상 결과를 발표

최고의 게임 - 바이오하지드 빌리지

최고의 VR 게임 - 쿠킹 시뮬레이터 VR

막노동 게임 - 테라리아

친구랑 같이하기 좋은 게임 - 잇 테익스 투

멋진 그래픽 게임 - 포르자 호라이즌 5

최고로 창의적인 게임 - 데쓰루프

당신이 가장 못하는 최고의 게임 - 니오 2

최고의 사운드 트랙 - 가디언즈 오브 갤럭시

최고의 스토리 게임 - 사이버펑크 2077

마음 편하게 할 수 있는 게임 - 파밍 시뮬레이터 22

 

2021년도 가장 높은 매출을 낸 게임들은 다음과 같음 (순서는 알파벳 순이며 매출 순서가 아님)

- Apex Legends (2020)

- Battlefield 2042 (2021)

- Counter Strike: Global Offensive (2012)

- Dead by Daylight (2016)

- Destiny 2 (2019)

- Dota 2 (2013)

- GTA V (2015)

- Naraka: Bladepoint (2021)

- PUBG: Battlegrounds (2017)

- Tom Clancy's Rainbow Six Siege (2015)

- Valheim (2021)


4.위쳐 3

넷플릭스에서 드라마 위쳐의 시즌 2가 공개됨

이와 함께 시즌 1 때와 마찬가지로 위쳐 3 게임의 사용자 수가 폭발적으로 늘어남

2019년도에 시즌 1 방송 당시 위쳐 3 게임 동접자 수는 10만 명으로 게임 런칭 후 최고 동접자 수를 달성

2022년도 시즌 2 방송으로 현재까지 위쳐 3 최고 동접자 수는 71,000명

 

넷플릭스에서는 위쳐의 사건에서 1,200년 전의 사건을 다루는 새로운 드라마 더 위쳐: 블러드 오리진을 발표하였으며 양자경이 주인공 중 한 명으로 나올 예정


5. 스퀘어 에닉스

스퀘어 에닉스의 대표인 마츠다 요스케의 신년 인사에서 넓은 기술 관련 언급을 하였음

하지만 해당 인사 메일은 블록체인 토큰에 대한 개인 적 관심을 명백히 드러냄

아직 스퀘어 에닉스가 게임에 NFT를 넣겠다는 언급은 하지 않았지만 회사 차원에서 관련 뉴스들을 관심 깊게 보고 있으며 필요시 알맞게 대처하겠다고 하였음

 

마츠대 요스케 대표는 "게임을 즐겨하는 유저들이 NFT를 좋아하지 않는다는 것을 알고 있고 또 이해도 한다"라고 언급

하지만 "게임을 플레이하여 기여하는 유저들에게 보상이 필요한 것은 분명하다"라고 언급

풀어 설명하자면 게임에 창의적 기여, 혹은 UCC에 대한 보상을 할 시스템이 없다는 뜻

 

이러한 신년 인사에 유저들은 여러 SNS를 통하여 반대 의견과 불안감을 표현하고 있음

특히 최근 트렌드가 되고 있는 P2E의 활성화에 반대하는 의견이 높음

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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