[글로벌 게임 뉴스] 2021년 9월 1째 주

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 오버워치2, PlayerUnknown, 넷플릭스 게임

2021.09.04 | 조회 431 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 오버워치 2

2019년 블리즈컨에서 오버워치 2를 발표하였으나 런치 일정은 정해지지 않았음

최근 발표에 의하면 2022년 4월에 시작하는 오버워치 리그 2022에 오버워치 2 빌드를 사용하여 경기를 할 것이라고 발표함

공식 대회는 오버워치 2의 버전으로 플레이를 할 계획이나 아직 오버워치 2의 발매일은 정해지지 않음

 

오버워치 2 경우 1 (6 대 6)과 다르게 5 대 5 PvP로 진행되며 각 팀마다 한 명의 탱크만 허락이 됨

특히 오버워치 1을 가지고 있는 유저들 또한 오버워치 2를 구매하지 않아도 함께 플레이할 수 있을 것이기 때문에 위의 룰이 오버워치 1 유저에게도 영향이 갈 것이라고 예상하고 있음

 

현재 많은 유저들은 오버워치 리그 2022에서 보여줄 오버워치 2에 많은 관심을 주고 있으며 특히 프로 레벨에서 어떠한 전략들이 나올지 관심을 가지고 있음


2. PlayerUnknown

Brendan Greene은 Arma 2라는 게임에서 DayZ mod 제작자로 PlayerUnknown라는 이름으로 활동하였음

2015년 H1Z1 이라는 배틀 로열 류 게임의 고문으로 활동

2017년 12월 PlayerUnknown의 배틀그라운드라는 게임으로 큰 성공을 거두었으며 현재 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 배틀 로열 류 게임의 아버지라고 불리고 있음

 

최근 Brendan Greene은 PUBG에서 퇴사를 하였으며 자신의 신규 프로젝트 진행을 위해 암스테르담에 새로운 개발사를 차린 것으로 발표

개발사 이름은 PlayerUnknown Productions이며 해당 회사에 PUBG의 모회사인 Krafton이 지분을 가지고 있음

현재 PlayerUnknown Production은 많은 유저들이 동시에 플레이할 수 있는 오픈 월드 게임을 구상 중이라고 함

 

프로젝트 가명은 Prologue이며 처음으로 머신 러닝을 통하여 제작된 월드에서 게임이 진행 될 것이라고 함

게임이 시작되면 유저들은 자동으로 생성된 월드에 떨어질 것이며 자신의 위치에서 특정 위치까지 이동을 해야한다고 함

이동을 하면서 필요한 자원을 모아 목적지에 도달하는 것을 목표로 한다고 함


3. 사이버펑크 2077

Wolvenkit은 RED Engine으로 제작된 게임을 모딩 하기 위해 개발되고 운영되고 있는 오픈소스 툴

RED Engine으로 개발된 게임은 위처 3과 사이버펑크 2077이 있음

 

최근 CD Projekt RED (CDPR)에서 Wolvenkit 개발자들을 영입했다고 발표

또한 Wolvenkit 디스코드에 개발자들 또한 자신들의 디스코드에 이러한 발표가 사실이라고 언급

앞으로 사이버펑크 2077의 백엔드 쪽 개발과 게임 모드 관련 툴에 대한 작업을 할 것이라고 함

 

하지만 Wolvenkit가 공식 적으로 CDPR에 인수되는 것이 아니며 자신들은 들어가 새로운 툴을 작업할 것이라고 함

또한 자신들이 Wolvenkit를 버리지 않을 것이며 지금까지 그랬듯이 Wolvenkit는 자신들의 취미 (hobby)로 남을 것이라고 하였음


4. 넷플릭스 게임

지난주 넷플릭스 게임이 폴란드 넷플릭스에서 테스트 중이라는 뉴스를 공유하였음

 

이에 따라 그동안 여러 스토어에서 판매 중이었던 Stranger Things 3: The Game의 판매 중단 공지가 뜸

8월 31일부터 Stranger Things 3가 Steam, GOG, Epic에서 판매 중지가 되며 이미 구매한 유저들은 정상 적으로 게임을 플레이할 수 있을 것임

 

현재 넷플릭스에서는 자신들이 서비스하는 게임들은 추가 구매 및 광고 없이 플레이할 수 있을 것이며 넷플릭스에 구독을 하면 공짜로 플레이할 수 있을 것이라고 발표함

넷플릭스를 구독하지 않는 사람들은 어떻게 게임을 할 수 있을지 발표하지 않음

 

이미 8월 16일 데드 바이 데이라이트 게임에서 Stranger Things 관련 확장팩이 판매 중단되었음

해당 게임의 판매 중단과 함께 Stranger Things 3: The Game의 트위터가 삭제되었으며 개발사인 BonusXP의 Stranger Things 3 웹페이지 또한 삭제됨

 

데드 바이 데이라이트 확장팩과 Stranger Things 3: The Game의 판매 중단 모두 사유는 "퍼블리셔의 요청에 따라" 였으며 추가 정보나 공지는 제공되지 않았음


5. CD Projekt RED

CD Projekt RED에서 2021년 상반기 매출 보고를 발표함

사이버펑크 2077과 위처 3과 확장팩들의 판매로 매출은 29% 상승한 1.2억 USD로 발표

 

오프라인에서 판매되는 게임 수는 작년 대비 5% 증가하였으나 디지털로 판매되는 게임 수는 32% 증가한 것으로 나타남

또한 유럽 지역에서 판매량을 작년 대비 52% 하락하였으나 북미에 94% 상승한 것으로 나타남

 

이렇게 높은 매출을 올리고 있으나 사이버펑크 2077로 인한 타격이 아직 있는 것으로 보임

특히 DLC 및 확장팩으로 추가 매출을 올리려는 계획을 모두 멈추고 버그 픽스로 개발팀을 돌리면서 타격이 있는 것으로 보임

전체 매출을 상승하였지만 순이익은 작년 대비 28% 하락한 2,700만 USD를 달성함


6. 넷이즈

넷이즈에서 2021년 2분기 재정 보고를 하였음

매출은 작년 대비 13% 증가한 32억 USD이며 순이익은 14% 증가한 17억 USD로 발표됨

32억 USD 매출에서 23억 USD은 인터넷 게임 서비스를 통하여 올렸으며 이는 작년 대비 5.1% 증가한 수치

 

Nakara: Bladepoint, Marvel Super War와 Infinite Lagrange 같은 신규 게임들로 새로운 유저들을 유입시킨 것이 매출에 영향을 준 것으로 보고 있음

이와 함께 현재 내부에서 개발 중인 Nightmare Breaker, Diablo Immortal, Ghost World Chronicle에 대한 언급도 하였음

 

이와 함께 9월에 워너 브라더스의 IP를 사용한 2개의 게임이 9월에 런칭 예정

9월 9일 해리포터: Magic Awakened가 중국에 런칭할 것이며 반지의 제왕: Rise to War가 9월 23일 글로벌에 런칭 예정임


7. 게임스컴

게임스컴 2021이 코로나로 인하여 온라인에서만 진행을 하였으며 이는 2년 연속 온라인에서만 진행된 게임스컴임

이번 게임스컴에 총 시청자 수는 1,300만 명으로 약 180개의 국가 유저들이 시청을 하였으며 이러한 시청자 수는 작년 대비 30% 증가한 수치

 

오프닝나이트 라이브가 가장 인기가 높았으며 약 580만 명의 시청자들이 접속을 하였으며 이는 작년 대비 30% 증가한 수치이며 최고 동접자 수가 200만 명이었음

이와 함께 Awesome Indies에 50만 시청자들이 접속했으며 이는 작년 대비 2배로 증가한 수치

게임스컴 웹사이트 방문자 수 또한 100만 명으로 증가하였으며 이는 작년 대비 43% 증가한 수치

또한 가상 부스를 방문하고 둘러볼 수 있는 Indie Arena Booth Online에 1.5만 명이 참가

업계 관계자들의 방문자 수는 발표되지 않았으나 87개국에서 참가하였다고 발표하였으며 이는 작년 68개국에서 역시 증가한 수치

 

2022년 게임스컴은 독일의 쾰른에서 8월 24~28일까지 진행될 것이라고 발표

그리고 게임스컴 2022는 하이브리드 방식으로 진행되어 오프라인 쇼와 2021년 온라인 쇼를 함께 진행할 것이라고 발표함

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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