2021년 10월 3째 주 - 마지막 FIFA?

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 갓 오브 워 PC 버전, MS의 게임 회사 인수 계획

2021.10.23 | 조회 426 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 갓 오브 워

2018년 4월 플레이 스테이션(PS) 독점 작으로 발표된 갓 오브 워는 2005년부터 계속 발매되었던 시리즈 물로 지금까지도 여러 가지 면에서 호평을 받고 있는 게임

하지만 소니의 PS 독점으로 다른 플랫폼에서는 플레이할 수 없었음 (단 한번 2007년에 갓 오브 워 모바일이 발매되긴 했음)

 

그러나 최근 소니에서 여러 PS 독점작들을 PC로 포팅하면서 큰 성공을 거두었음

이에 많은 PC 유저들은 갓 오브 워 같은 게임도 PC로 발매할 것이라며 많은 기대를 하고 있었음

 

갓 오브 워 시리즈의 가장 최신 작의 스팀 페이지가 공개

그리고 실제 발매 날자는 2022년 1월 14일로 발표됨

소니 산타 모니카 스튜디오의 커뮤니티 매니저는 "2021년 8월까지 총 1,900만 장이 판매된 갓 오브 워가 그동안 플레이하지 못한 PC 유저들에게 공개가 된다" 고 발표

 

이에 대하여 매체들은 절대 이번 뉴스가 작은 뉴스가 아니라고 강조

이미 호라이즌 제로 던의 PC 버전이 발매되었으며 언차티드 4와 언차티드 레거시가 PC 버전으로 나올 것이라고 발표가 되었지만 갓 오브 워는 프리스티지 한 게임이라고 언급

그동안 많은 상을 타 왔으며 소니를 대표하는 게임 중 하나이자 최근 액션 게임의 기준을 만들었다고 할 수 있을 정도의 시리즈라고 언급

 

또한 PS4의 스펙 때문에 걸려 있던 여러 제한을 풀어 줄 것이라고 발표

4K 화질, 더 높은 수준의 그래픽, 더 개선된 반사체, 그 외 추가된 여러 기능들, 프레임 레이트 등

그 외에 추가 스킨들 또한 함께 발매 예정

 

아직까지 PC 스펙은 공개가 되지 않았으며 현재 가격은 약 $50 (한국은 45,800원)

 

이와 함께 갓 오브 워 차기작인 갓 오브 워 : 라그나로크 가 2022년에 PS5로 발매 예정 임


2. 뉴 월드

아마존 게임즈에서 개발하고 서비스 중인 뉴 월드의 1.0.3 패치가 업데이트됨

 

이번 패치의 가장 큰 내용은 서버 이전 업데이트로 처음 런칭 당시부터 유저들의 불만이었던 대기 시간을 개선하기 위한 업데이트

아마존 게임즈의 대표에 의하면 처음 런칭 부터 서버 이전을 추가할까 고민하였지만 결과 적으로 해당 기능보다 게임에 더 집중하기로 결정하였다고 언급

 

우선 현재로 AP Southeast에 우선 적용하였으며 문제가 없다면 모든 서버에 적용 예정이라고 발표

이전 신청을 하면 게임 캐릭터의 모든 정보들이 새로운 서버로 이전됨

다만 길드 관련 정보와 친구 목록은 이전이 안될 것이라고 발표

또한 서버 이전을 사용하여 한 서버에 2개의 캐릭터를 소유하는 것은 막혀있음

 

우선 모든 캐릭터들에게 서버 이전 토큰을 한 개 공짜로 지급할 것이며 유저들은 해당 토큰을 사용하여 간단히 서버 이전을 할 수 있음

다만 1차 이전이 진행된 후 서버 인구 및 대기 시간에 따라 2차 이전 토큰이 지급될지는 알 수 없다고 하였음

우선 모든 유저들이 편안하게 게임할 수 있도록 이전을 할 수 있도록 하는 것이 목표이며 어느 정도 정리가 되었다고 판단되면 서버 이전 토큰을 현금으로 판매할 것이라고 발표


3. 마이크로소프트

마이크로소프트 게이밍 사업부 총괄 부사장인 Phil Spencer가 최근 인터뷰에서 마이크로소프트의 게임 회사 인수는 아직 끝나지 않았다고 언급함

작년 게임 업계에서 가장 큰 이슈였던 제니맥스의 인수 이후 Xbox Game Studio는 총 23개의 스튜디오를 보유하고 있음

그중 유명 스튜디오로 베데스다, 아이디 소프트웨어, 아케인 등이 있음

 

Phil Spencer는 "마이크로소프트는 스튜디오에 금전적 안정감을 제공할 수 있으며 단순 다음 게임의 성공을 보는 것이 아니라 스튜디오의 창의성을 충분히 발휘할 수 있는 시간과 안정감을 제공할 수 있다"라고 언급

또한 이러한 인수 계획에 재정적, 시간적 제한이 없다고 언급하면서 "우리는 우리가 볼 때 좋다고 생각되는 스튜디오에 연락을 할 것이다. 그들은 우리의 계획을 들어볼 것이고, 우리는 그들의 계획을 들어볼 것이다. 만약 우리가 함께하는 것이 더 좋은 결과를 가져올 것이라고 모두 동의한다면 지체할 필요가 없다"라고 하였음

 

최근 마이크로소프트의 스튜디오 중 하나인 Double Fine에서 발매된 Psychonauts 2(사이코 너츠 2) 경우 모든 플랫폼에서 메타 점수 85점 이상(Xbox는 91점, PS와 PC에도 발매됨)을 받으며 큰 호평을 받고 있음

그 외에 아케인 스튜디오 경우 Deathloop 또한 좋은 평(메타 점수 88점)을 듣고 있는 게임

 

현재 베데스다 스튜디오에서는 폴아웃 4 이후 대작인 Starfield를 2022년도 목표로 준비 중

또한 Obsidian에서는 Avowed라는 스카이림과 비슷한 RPG를 개발 중이라고 함

 

사이코 너츠 2와 Deathloop 경우 모두 PS에 발매를 한 것을 보면 현재까지는 Xbox 독점의 개발을 강요하지 않고 있는 것으로 보임


4. 피파

피파가 EA에게 피파 라이선스의 계약금으로 지난 계약 당시 금액의 2배가 넘는 10억 USD를 요구하면서 EA에서는 피파 게임 브랜드를 다른 이름으로 바꾸는 것에 대하여 내무 검토 중이라고 발표

 

이러한 발표 이후 피파에서는 "피파가 게임과 이스포츠 포터 폴리오를 더 늘리려고 계획 중"이라는 제목의 발표문을 발표

이에 매체들은 FIFA 22가 FIFA라는 제목을 쓰는 마지막 EA 축구 게임이 될 것이라고 예상하고 있으며 최근에 저작권을 등록함 EA Sports FC 가 새로운 제목이 될 것이라고 예상하고 있음

 

해당 발표문에 의하면 피파는 현재 게임 업계의 많은 개발자, 투자자, 분석가 등을 만나서 게임 시장, 이스포츠 등에 대한 장기 계획을 수립 중이라고 발표함

이러한 피파의 계획에 가장 큰 적은 그동안 피파 타이틀을 가지고 발매되었던 피파 시리즈가 될 것으로 전망됨

특히 그동안 아무런 경험이 없이 EA에서 만들어놓은 축구 게임 제국에 대항하는 것이 쉽지 않을 것이라는 전망을 하고 있음

특히 EA 내부에서는 "피파라는 브랜드를 만드는데 피파보다 EA에서 개발한 게임이 더 많은 홍보를 해줬다"라는 얘기도 나오고 있음

 

피파에서는 월드컵(40억 명의 시청자)과 여성 월드컵(12억 명의 시청자)을 베이스로 새로운 게임을 런칭하는데 매우 큰 기대를 하고 있다고 발표

 

결과가 어떻게 결정 나든 내년은 축구 게임 역사 상 흥미로는 연도가 될 것으로 예상됨

EA에서는 처음으로 피파라는 브랜드를 버리고 새로운 제목으로 축구 게임이 나올 것

코나미는 eFootball의 게임을 다듬어 재기를 하려 할 것

이와 함께 UFL이라는 부분 유료화 축구 게임이 새로 발매될 것으로 알려져 있음

이러한 상황에서 피파 또한 자체 게임 개발을 시작할 것으로 예상됨


5. 다잉 라이트

닌텐도 스위치에서 이용할 수 있는 닌텐도 E샵 경우 독일에서 운영을 하고 있음

 

현재 다잉 라이트의 디지털 버전 경우 독일에서 판매 금지를 당함

이로 인하여 독일에서는 다잉 라이티의 닌텐도 스위치 버전을 정상 적으로 구매할 수 있으나 E샵에서는 구매 못함

위에 언급하였듯이 유럽 닌텐도 E샵을 독일에서 운영하면서 유럽 전체 닌텐도 E샵에서 디지털 버전의 다잉 라이트를 판매할 수 없게 됨

그리고 유럽에서 판매가 금지되면서 호주와 뉴질랜드의 E샵에서 또한 디지털 버전의 다잉 라이트를 구매할 수 없음

 

유럽, 호주, 뉴질랜드 모두 스위치 다잉 라이트를 구매할 수 있으나 디지털 버전의 구매는 불가능한 상태

현재 개발자들은 독일 정부와 판매 금지 관련하여 논의를 하고 있으나 언제 판매 금지가 풀릴지 알 수 없음


6. 인터넷 방송

Rainmaker.gg와 StreamElements에서 조사 분석한 결과 2021년 9월 트위치를 통해 시청한 인터넷 방송 시간은 총 17억 시간으로 발표됨

이와 함께 페이스 북 게이밍을 통한 시청 시간은 약 5억 시간으로 집계되었다고 발표

트위치 경우 작년 9월 시청시간 대비 20% 증가한 수치이며 페이스 북 게이밍 경우 작년 대비 50% 증가한 시청 시간으로 나타남.

 

많이 시청된 방송은 다음과 같음

GTA 5 - 1.4억 시간, 지난달 대비 30% 증가

발로란트 - 8,800만 시간, 지난달 대비 21% 증가

카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 - 6천만 시간, 지난달 대비 25% 증가

 

트위치 모회사인 아마존에서 개발하고 서비스하고 있는 뉴 월드 경우 총 3,900만 시간 시청 시간을 달성하며 10위에 달성함


7. 엑스박스 게임 패스

엑스박스 게임 패스는 마이크로소프트에서 제공하는 서비스로 매달 일정 금액을 내면 많은 게임 타이틀을 무료로 제한 없이 플레이할 수 있는 서비스임

과거 EA 또한 엑스박스 게임 패스에 추가되면서 EA Play에 등록된 게임들 또한 엑스박스 게임 패스를 통하여 플레이할 수 있음

 

2021년 회계 연도의 마이크로소프트 매출 중 특이 점으로 게임 패스 구독자 매출 성장이 목표한 47.79%보다 적은 37.48%만 성장했다는 점

2020년도 경우 구독자 매출 성장 목표는 71%였지만 실질 적으로 85.75%를 달성한 것과 비교하면 실망 적인 결과

마이크로소프트는 해당 결과에 대하여 2020년도는 Covid-19의 상황이 최악이었을 때였고 2021년도는 Covid-19 상황이 개선되고 위드 코로나 등의 정책이 영향을 준 것으로 보고 있음

 

현재 마이크로소프트는 게임 패스를 통하여 신규 유저들을 자신들의 에코 시스템에 들어오게 하는 중요 포인트로 잡고 있음

최신 게임 패스 유저에 대한 지표는 발표되지 않았으나 마지막으로 발표된 2021년 1월에 사용자 수는 1,800만 명으로 집계되었었음

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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