곡지
λ‰΄μŠ€λ ˆν„° ν”Œλž«νΌ λ³€κ²½ μ•ˆλ‚΄

μ£Όκ°„ μ†Œμ‹μ§€

πŸ”­λ‚΄κ°€ λ§Œλ“  μ„œλΉ„μŠ€, UI/UX λ””μžμΈμ€ μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν• κΉŒ? (2) - κ°œλ°œμžλ“€μ΄ μ €μ§€λ₯΄κΈ° μ‰¬μš΄ UI/UX κ΄€λ ¨ μ‹€μˆ˜μ™€ κ°œμ„  방법 & UI 완성도 λ†’μ΄λŠ” 팁

μ†Œκ·œλͺ¨ νŒ€κ³Ό 1인 κ°œλ°œμžλ“€μ΄ μ €μ§€λ₯΄κΈ° μ‰¬μš΄ UI/UX κ΄€λ ¨ μ‹€μˆ˜μ™€ κ°œμ„  방법 & UI 완성도 λ†’μ΄λŠ” νŒμ„ κ³΅μœ ν•©λ‹ˆλ‹€.

2025.05.05 | 쑰회 263 |
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IT μ—¬ν–‰μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ†Œμ‹μ§€μ˜ ν”„λ‘œν•„ 이미지

IT μ—¬ν–‰μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ†Œμ‹μ§€

λŠμž„μ—†μ΄ λ³€ν™”ν•˜λŠ” DevOps와 ν΄λΌμš°λ“œ 기술 μ†μ—μ„œ 길을 μžƒμ§€ μ•Šλ„λ‘, 1인 κ°œλ°œμžμ™€ νŒ€μ˜ μ„±μž₯을 λ•λŠ” μ£Όκ°„ IT/개발 μΈμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μ „λ‹¬ν•΄λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

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μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” κ΅¬λ…μžλ‹˜, λ‹€μ–‘ν•œ IT 지식을 μ •λ¦¬ν•΄μ„œ κ³΅μœ ν•΄λ“œλ¦¬λŠ” IT μ—¬ν–‰μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ†Œμ‹μ§€μž…λ‹ˆλ‹€.

μ§€λ‚œμ£Ό μ†Œμ‹μ§€μ—μ„œ μš°λ¦¬λŠ” 1인 κ°œλ°œμžμ™€ μ†Œκ·œλͺ¨ νŒ€μ΄ μ œν’ˆμ„ κ°œλ°œν•  λ•Œ UI/UX의 μ€‘μš”μ„±κ³Ό μ§€μΌœμ•Ό ν•  원칙듀을 μ‚΄νŽ΄λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이제 μ‹€μ œ κ°œλ°œμžλ“€μ΄ μ €μ§€λ₯΄κΈ° μ‰¬μš΄ UI/UX κ΄€λ ¨ μ‹€μˆ˜λ“€κ³Ό κ°œμ„  방법을 λ¨Όμ € μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³ , UI 완성도λ₯Ό 높일 수 μžˆλŠ” 팁과 UI/UX κ°œμ„ μœΌλ‘œ 얻을 수 μžˆλŠ” 이점을 μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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κ°œλ°œμžκ°€ ν”νžˆ μ €μ§€λ₯΄λŠ” UI/UX μ‹€μˆ˜, 그리고 μ‰½κ²Œ κ°œμ„ ν•  수 μžˆλŠ” Tip

 

λ””μžμΈ κ²½ν—˜μ΄ λ§Žμ§€ μ•Šμ€ 1인 κ°œλ°œμžλ‚˜, λ””μžμΈ μ „λ¬Έ 인λ ₯이 λΆ€μ‘±ν•œ μ†Œκ·œλͺ¨ νŒ€μ€ μ œν’ˆμ„ κ°œλ°œν•˜λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ μ‚¬μ†Œν•΄λ³΄μ΄μ§€λ§Œ 사싀 μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜ κ΄€μ μ—μ„œ 치λͺ…적인 μ‹€μˆ˜λ₯Ό μ’…μ’… μ €μ§€λ₯΄κ³€ ν•˜λŠ”λ°μš”.

κ·Έ 쀑 λŒ€ν‘œμ μΈ μ‹€μˆ˜ 5κ°€μ§€λ₯Ό κΌ½μ•„ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³ , 각 μ‹€μˆ˜λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ κ°œμ„ ν•  수 μžˆμ„μ§€ μ•Œμ•„λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • ⚠️ 1. λͺ¨ν˜Έν•˜κ±°λ‚˜ 일관성 μ—†λŠ” λ²„νŠΌ/링크 λ ˆμ΄λΈ”
    • Don't: '확인', '전솑', '계속'처럼 λ§₯락 μ—†μ΄λŠ” 무슨 λ™μž‘μΈμ§€ μ•ŒκΈ° μ–΄λ €μš΄ λ ˆμ΄λΈ” μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, λ™μΌν•œ κΈ°λŠ₯의 λ²„νŠΌλ§ˆλ‹€ 'μ €μž₯', 'Save', '기둝' λ“± λ‹€λ₯Έ μš©μ–΄ μ‚¬μš©
    • Do: 'μ„€μ • μ €μž₯ν•˜κΈ°', 'λ‰΄μŠ€λ ˆν„° κ΅¬λ…ν•˜κΈ°', 'λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λ‘œ 이동'처럼 ꡬ체적인 행동을 λͺ…μ‹œν•˜λŠ” λ ˆμ΄λΈ” μ‚¬μš©. μ„œλΉ„μŠ€ μ „μ²΄μ—μ„œ μš©μ–΄λ₯Ό ν†΅μΌν•˜μ—¬ 일관성 μœ μ§€.
  • ⚠️ 2. ν”Όλ“œλ°± μ—†λŠ” μΈν„°λž™μ…˜
    • Don't: λ²„νŠΌμ„ λˆŒλŸ¬λ„ μ•„λ¬΄λŸ° μ‹œκ°μ  λ³€ν™”κ°€ μ—†κ±°λ‚˜, 데이터가 λ‘œλ”© 쀑인데 아무 ν‘œμ‹œλ„ μ—†λŠ” 경우. μ‚¬μš©μžλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄ λ©ˆμ·„λ‹€κ³  μ˜€ν•΄ν•  수 있음.
    • Do: λ²„νŠΌ 클릭 μ‹œ 눌림 νš¨κ³Όλ‚˜ 색상 λ³€ν™” 적용. 데이터 λ‘œλ”© μ‹œ μŠ€ν”Όλ„ˆλ‚˜ ν”„λ‘œκ·Έλ ˆμŠ€ λ°” ν‘œμ‹œ. μž‘μ—… μ™„λ£Œ ν›„ "μ €μž₯λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€", "였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€"와 같은 λͺ…ν™•ν•œ λ©”μ‹œμ§€(ν† μŠ€νŠΈ, μŠ€λ‚΅λ°” λ“±) 보여주기.
  • ⚠️ 3. λ‹΅λ‹΅ν•˜κ³  ꡬ뢄 μ•ˆ λ˜λŠ” λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ (μ—¬λ°± λΆ€μ‘± & 계측 ꡬ쑰 λΆ€μž¬)
    • Don't: λΉ„μŠ·ν•œ 크기와 ꡡ기의 ν…μŠ€νŠΈμ™€ μš”μ†Œλ“€μ΄ 화면에 λΉ½λΉ½ν•˜κ²Œ λΆ™μ–΄μžˆμ–΄ λ‹΅λ‹΅ν•œ 경우. μ–΄λ””μ„œλΆ€ν„° μ–΄λ””κΉŒμ§€κ°€ κ΄€λ ¨ λ‚΄μš©μΈμ§€ μ•ŒκΈ° 어렀움.
    • Do: 제λͺ©, λΆ€μ œλͺ©, λ³Έλ¬Έ λ“± ν…μŠ€νŠΈ μœ„κ³„μ— 따라 크기, κ΅΅κΈ°, 색상 등을 λͺ…ν™•νžˆ ꡬ뢄. μš”μ†Œλ“€ 사이에 μΆ©λΆ„ν•œ 여백을 두어 그룹을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ λΆ„λ¦¬ν•˜κ³  가독성 확보.
  • ⚠️ 4. λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ 정보와 κΈ°λŠ₯을 ν•œ 화면에 ν‘œμ‹œ (인지 κ³ΌλΆ€ν•˜ 유발)
    • Don't: μ‚¬μš©μžκ°€ ν•„μš”ν• μ§€λ„ λͺ¨λ₯΄λŠ” λͺ¨λ“  κΈ°λŠ₯κ³Ό 정보λ₯Ό 일단 ν•œ 화면에 λ‹€ 보여주렀고 함. μ‚¬μš©μžλŠ” 무엇뢀터 봐야 ν• μ§€ ν˜Όλž€μ„ λŠλ‚Œ.
    • Do: 핡심 κΈ°λŠ₯ μœ„μ£Όλ‘œ 화면을 ꡬ성. κ΄€λ ¨ κΈ°λŠ₯은 κ·Έλ£Ήν™”ν•˜κ³ , 상세 μ •λ³΄λ‚˜ λΆ€κ°€ κΈ°λŠ₯은 ν•„μš” μ‹œ νŽΌμ³λ³΄κ±°λ‚˜(Accordion/Expandable), 별도 νŽ˜μ΄μ§€λ‚˜ λͺ¨λ‹¬ 창으둜 뢄리(Progressive Disclosure)ν•  것.
  • ⚠️ 5. 개발자 μ€‘μ‹¬μ˜ 였λ₯˜ λ©”μ‹œμ§€ μ‚¬μš©
    • Don't: 'Error Code: 500, NullPointerException occurred' 같은 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 의미 μ—†λŠ” 기술적인 μ—λŸ¬ λ©”μ‹œμ§€ λ…ΈμΆœ.
    • Do: μ‚¬μš©μžκ°€ 이해할 수 μžˆλŠ” μ‰¬μš΄ μ–Έμ–΄λ‘œ 무엇이 잘λͺ»λ˜μ—ˆλŠ”μ§€ μ„€λͺ…ν•˜κ³ , λ‹€μŒμ— 무엇을 ν•΄μ•Ό ν• μ§€ μ•ˆλ‚΄ν•  것. (예: 'μ„œλ²„μ— λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μž μ‹œ ν›„ λ‹€μ‹œ μ‹œλ„ν•΄μ£Όμ„Έμš”.', 'λΉ„λ°€λ²ˆν˜ΈλŠ” 8자 이상이어야 ν•©λ‹ˆλ‹€.')

✨Tip: ν˜Όμžμ„œ λͺ¨λ“  것을 λ””μžμΈν•˜κΈ° μ–΄λ ΅λ‹€λ©΄, 잘 λ§Œλ“€μ–΄μ§„ λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œ(Google의 Material Design, Apple의 Human Interface Guidelines)을 μ κ·Ή μ°Έκ³ ν•˜μ„Έμš”. 이 κ°€μ΄λ“œλΌμΈλ“€μ€ μœ„μ—μ„œ μ–ΈκΈ‰ν•œ 원칙듀을 이미 잘 λ°˜μ˜ν•˜κ³  있기 λ•Œλ¬Έμ— μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 완성도λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데에 큰 도움이 될 κ²λ‹ˆλ‹€.

 


λ””μžμΈμ„ 잘 λͺ°λΌλ„ UI 완성도λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 방법

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"원칙은 μ•Œκ² λŠ”λ°, μ–΄λ””μ„œλΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•΄μ•Ό ν• μ§€ λͺ¨λ₯΄κ² μ–΄μš”..."

 

κ±±μ • λ§ˆμ„Έμš”! μ²˜μŒλΆ€ν„° μ „λ¬Έ λ””μžμ΄λ„ˆμ²˜λŸΌ ν™”λ €ν•˜κ³  예쁘게 λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” 게 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μ§€κΈˆ μ†Œκ°œν•˜λŠ” κ°€μ΄λ“œλ§Œ ν™œμš©ν•΄λ„ 훨씬 κΉ”λ”ν•˜κ³  μ „λ¬Έμ μœΌλ‘œ λ³΄μ΄λŠ” UIλ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆμœΌλ‹ˆκΉŒμš”.

  • 🎨 색상: μš•μ‹¬μ€ 버리고 λ‹¨μˆœν•˜κ²Œ
    • λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ 색을 μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 였히렀 μ΄ŒμŠ€λŸ¬μ›Œ 보일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Ό 색상(Primary - λΈŒλžœλ“œ/핡심 κ°•μ‘°), 보쑰 색상(Secondary - 보쑰 μš”μ†Œ), κ°•μ‘° 색상(Accent - λ²„νŠΌ λ“± 행동 μœ λ„) μ •λ„λ§Œ μ •ν•΄μ„œ μΌκ΄€λ˜κ²Œ μ‚¬μš©ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    • 배경은 ν°μƒ‰μ΄λ‚˜ 밝은 νšŒμƒ‰μ΄ κ°€μž₯ λ¬΄λ‚œν•©λ‹ˆλ‹€.
    • Tip: 색 쑰합이 μ–΄λ ΅λ‹€λ©΄ Colors.coμ—μ„œ μΈκΈ° μžˆλŠ” νŒ”λ ˆνŠΈλ₯Ό μ°Έκ³ ν•˜κ±°λ‚˜ μžλ™μœΌλ‘œ μƒμ„±ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
  • πŸ–‹οΈ 폰트: 가독성이 생λͺ…
    • ν™”λ €ν•˜κ±°λ‚˜ νŠΉμ΄ν•œ ν°νŠΈλ³΄λ‹€λŠ” 읽기 νŽΈν•œ ν°νŠΈκ°€ μ΅œκ³ μž…λ‹ˆλ‹€. 각 운영체제의 μ‹œμŠ€ν…œ κΈ°λ³Έ 폰트λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 κ°€μž₯ μ•ˆμ „ν•˜κ³  μ„±λŠ₯ μΈ‘λ©΄μ—μ„œλ„ μ’‹μ£ .
    • μ›Ή μ œν’ˆμ΄λΌλ©΄ Google Fontsμ—μ„œμ œκ³΅ν•˜λŠ” Noto Sans, Roboto λ“± κ²€μ¦λœ 무료 폰트λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ„Έμš”. 폰트 μ’…λ₯˜λŠ” 1~2개 μ΄λ‚΄λ‘œ μ œν•œν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    • Tip: 제λͺ©κ³Ό 본문의 크기(Size)와 κ΅΅κΈ°(Weight)에 λͺ…ν™•ν•œ 차이λ₯Ό λ‘¬μ„œ μœ„κ³„λ₯Ό λ‚˜λˆ„μ„Έμš”.
  • ⬜️ μ—¬λ°±: λΉ„μšΈμˆ˜λ‘ μ•„λ¦„λ‹€μš΄ 법
    • κ°œλ°œμžλ“€μ΄ κ°€μž₯ κ°„κ³Όν•˜κΈ° μ‰¬μš΄ λΆ€λΆ„ 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€ λ°”λ‘œ 'μ—¬λ°±'μž…λ‹ˆλ‹€. μš”μ†Œλ“€ 사이에 μΆ©λΆ„ν•œ 간격(Padding, Margin)을 μ£Όμ„Έμš”.
    • 여백은 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 숨 μ‰¬κ²Œν•  뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ, μ„œλ‘œ κ΄€λ ¨λœ μš”μ†Œλ₯Ό κ·Έλ£Ήν™”ν•˜κ³ , μ‚¬μš©μžμ˜ μ‹œμ„ μ„ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ μœ λ„ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 닡닡해보인닀면 여백을 더 λŠ˜λ €λ³΄μ„Έμš”.
    • Tip: μΌκ΄€λœ μ—¬λ°± κ·œμΉ™μ„ 정해두면 μž‘μ—…μ΄ λ”μš± μ‰¬μ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€.
  • πŸ–ΌοΈ μ•„μ΄μ½˜: λ°± λ§ˆλ”” 말보닀 ν•˜λ‚˜μ˜ 그림으둜
    • μ μ ˆν•œ μ•„μ΄μ½˜ μ‚¬μš©μ€ ν…μŠ€νŠΈλ§Œ μžˆλŠ” 것보닀 정보 전달λ ₯을 높이고 μ‹œκ°μ μΈ 재미λ₯Ό 더할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    • 단, μ•„μ΄μ½˜ μŠ€νƒ€μΌ(μ™Έκ³½μ„ , 채움, κ΅΅κΈ° λ“±)을 ν†΅μΌν•˜κ³ , λˆ„κ΅¬λ‚˜ 의미λ₯Ό μ‰½κ²Œ 이해할 수 μžˆλŠ” μ•„μ΄μ½˜μ„ μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ• λ§€ν•˜λ©΄ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό 쑰금 κ³λ“€μ΄μ„Έμš”.
  • πŸ‘€ 영감 μ–»κΈ°: 잘 λ§Œλ“  μ„œλΉ„μŠ€ 따라해보기
    • λ›°μ–΄λ‚œ μ°½μž‘μ€ λͺ¨λ°©μ—μ„œ μ‹œμž‘λ˜μ£ . ν‰μ†Œμ— μ‚¬μš©μ„±μ΄ μ’‹κ±°λ‚˜ λ””μžμΈμ΄ κΉ”λ”ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ” μ•±/μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μœ μ‹¬νžˆ κ΄€μ°°ν•˜κ³ , 쒋은 점듀을 μ°Έκ³ ν•΄μ„œ λ‚΄ μ„œλΉ„μŠ€μ— μ μš©ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
    • Pinterest, Dribble, Behance와 κ°™μ€ μ‚¬μ΄νŠΈμ—μ„œ μžμ‹ μ˜ μ œν’ˆκ³Ό κ΄€λ ¨λœ ν‚€μ›Œλ“œλ‘œ κ²€μƒ‰ν•΄μ„œ λ‹€μ–‘ν•œ 레퍼런슀λ₯Ό μ°Έκ³ ν•΄λ³΄μ„Έμš”.

이 κ°€μ΄λ“œλ§Œ μ‘°κΈˆμ”© μ μš©ν•΄λ΄λ„ λ‚΄ μ œν’ˆμ΄ λˆˆμ— λ„κ²Œ 달라짐을 금방 느끼게 λ˜μ‹€ κ²λ‹ˆλ‹€.

 


UI/UX κ°œμ„ μœΌλ‘œ μ–»λŠ” 이점듀

첨뢀 이미지

κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ μ§€κΈˆκΉŒμ§€ μ‚΄νŽ΄λ³Έ UI/UX 원칙과 κ°€μ΄λ“œλ₯Ό λ”°λ¦„μœΌλ‘œμ¨ μš°λ¦¬κ°€ 얻을 수 μžˆλŠ” 건 λ¬΄μ—‡μΌκΉŒμš”? λ‹¨μˆœνžˆ '보기 μ’‹μ•„μ§€λŠ” 것'을 λ„˜μ–΄ μ•„λž˜μ™€ 같이 μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 성곡에 μ§κ²°λ˜λŠ” 이점을 κΈ°λŒ€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • πŸ“ˆ μ‚¬μš©μž λ§Œμ‘±λ„ UP! 긍정적 리뷰 & μž…μ†Œλ¬Έ 효과:
    • μ‚¬μš©ν•˜κΈ° νŽΈλ¦¬ν•˜κ³  만쑱슀러운 μ„œλΉ„μŠ€λŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ λ§Œμ‘±λ„λ₯Ό λ†’μ—¬ 긍정적인 μ•± λ¦¬λ·°λ‚˜ μ£Όλ³€ μΆ”μ²œμœΌλ‘œ μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.
    • 별닀λ₯Έ λ§ˆμΌ€νŒ… 없이도 μƒˆλ‘œμš΄ μ‚¬μš©μžλ₯Ό μœ μž…μ‹œν‚€λŠ” μ„ μˆœν™˜μ΄ λ§Œλ“€μ–΄μ§€λŠ” 것이죠.
  • πŸ“‰ μ΄νƒˆλ₯  DOWN! μœ μ§€μœ¨ UP! (μ‚¬μš©μžλ₯Ό λΆ™μž‘λŠ” 힘):
    • λΆˆνŽΈν•œ UI/UXλŠ” μ‚¬μš©μžλ₯Ό λ– λ‚˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” κ°€μž₯ 큰 이유 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€.
    • κ·Έλ ‡κΈ° λ•Œλ¬Έμ— UI/UX κ°œμ„ μ€ μ‚¬μš©μžλ₯Ό μ„œλΉ„μŠ€μ— 더 였래 머무λ₯΄κ²Œ ν•˜κ³ , κΎΈμ€€νžˆ μž¬λ°©λ¬Έν•˜κ²Œ λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • πŸ“ž 고객 지원 λΆ€λ‹΄ κ°μ†Œ (개발자의 μ‹œκ°„ μ ˆμ•½):
    • 직관적인 UIλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ 슀슀둜 κΈ°λŠ₯을 νƒμƒ‰ν•˜κ³  문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    • "이거 μ–΄λ–»κ²Œ μ¨μš”?"와 같은 λ‹¨μˆœ 문의λ₯Ό 쀄여 μ†Œκ·œλͺ¨ νŒ€μ΄λ‚˜ 1인 κ°œλ°œμžκ°€ 핡심 κ°œλ°œμ— 더 집쀑할 수 있게 ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.
  • ⏱️ 더 λΉ λ₯Έ ν•™μŠ΅ 곑선 & κΈ°λŠ₯ ν™œμš©λ„ 증가:
    • μ‚¬μš©μžκ°€ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΅νžˆλŠ” 데에 λ“œλŠ” μ‹œκ°„κ³Ό λ…Έλ ₯이 μ€„μ–΄λ“­λ‹ˆλ‹€.
    • μ œν’ˆμ˜ 쒋은 κΈ°λŠ₯듀이 μ‰½κ²Œ 발견되고 ν™œμš©λ  수 μžˆμ–΄ μ‚¬μš©μžκ°€ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ˜¨μ „νžˆ κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • ✨ 전문적인 이미지 & 신뒰도 μƒμŠΉ:
    • 잘 닀듬어진 UI/UXλŠ” μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 'μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” μ„œλΉ„μŠ€'λΌλŠ” 인상을 μ€λ‹ˆλ‹€.
    • μ΄λŠ” 특히 κΈˆμœ΅μ΄λ‚˜ 건강과 같이 λ―Όκ°ν•œ 정보λ₯Ό λ‹€λ£¨λŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ—μ„œ λ”μš± μ€‘μš”ν•˜μ£ .

κ²°κ΅­, UI/UX에 λŒ€ν•œ νˆ¬μžλŠ” μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 경쟁λ ₯을 높이고 지속가λŠ₯ν•œ μ„±μž₯을 μ΄λ„λŠ” ν˜„λͺ…ν•œ μ „λž΅μΈ μ…ˆμž…λ‹ˆλ‹€.

 


πŸ”­λ§ˆμΉ˜λ©°...

 

λ””μžμΈ μ „λ¬Έκ°€κ°€ μ•„λ‹ˆλ”λΌλ„ 더 λ‚˜μ€ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘ , 이번 μ‹œλ¦¬μ¦ˆμ—μ„œ μ‚΄νŽ΄λ³Έ 원칙과 νŒλ“€μ„ λ‹Ήμž₯ μ§€κΈˆ 개발 쀑인 μ œν’ˆμ˜ λͺ¨λ“  화면에 μ™„λ²½ν•˜κ²Œ μ μš©ν•  ν•„μš”λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ§€κΈˆ κ°€μž₯ λ¬Έμ œκ°€ 심각해 λ³΄μ΄λŠ” ν™”λ©΄ ν•˜λ‚˜, μ‚¬μš©μžλ“€μ΄ κ°€μž₯ 많이 λΆˆνŽΈν•΄ν•˜λŠ” UI μš”μ†Œ ν•˜λ‚˜λΆ€ν„° κ°œμ„ μ„ μ‹œμž‘ν•΄λ³΄λŠ” 건 μ–΄λ–¨κΉŒμš”?

λ²„νŠΌ λ ˆμ΄λΈ” ν•˜λ‚˜λ₯Ό 더 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ λ°”κΎΈκ³ , λ‹΅λ‹΅ν–ˆλ˜ 여백을 쑰금 더 μ£ΌλŠ” μž‘μ€ μ‹œλ„λ“€μ΄ λͺ¨μ—¬ 큰 차이λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚Ό κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

저도 'IT μ—¬ν–‰μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ•ˆλ‚΄μ„œ'μ—μ„œ κΈ€μ΄ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” 화면에 여백을 더 κ°œμ„ ν•˜κ³  가독성을 높이렀 ν•˜λŠ”λ°μš”. μ œκ°€ 잘 ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ ν•œλ²ˆ μ§€μΌœλ΄μ£Όμ„Έμš”.πŸ˜…

 

였늘 이야기가 μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ 여정에 도움이 λ˜μ—ˆκΈ°λ₯Ό λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

그럼 λ‹€μŒ μ†Œμ‹μ§€μ—μ„œ 보닀 μ•Œμ°¨κ³  ν₯미둜운 λ‚΄μš©μœΌλ‘œ μ°Ύμ•„λ΅™κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜€λŠ˜λ„ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€, κ΅¬λ…μžλ‹˜ 😺

이번 μ†Œμ‹μ§€ λ‚΄μš©μ€ μ–΄λ– μ…¨λ‚˜μš”? μ†Œμ‹μ§€λ₯Ό 더 λ‚˜μ€ λ°©ν–₯으둜 κ°œμ„ ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ•„λž˜ νΌμ—μ„œ 1~2λΆ„ 정도면 λλ‚˜λŠ” 짧은 ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°›κ³  μžˆμ–΄μš”.πŸ‘‡

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