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[UX원칙#31] 대비(Contrast) 효과 적용 UX 원칙
대비(Contrast) 효과 적용 UX 원칙 지엘린스키의 "대비(Contrast) 효과 적용 UI 원칙"에 대해 소개하고자 합니다. 차이와 대비는 디자인의 핵심 요소로, 서로 밀접
[UX원칙#30] 앱과 사이트에 쓸 수 있는 강렬하고 선명한 컬러 UX 원칙
앱과 사이트에 쓸 수 있는 강렬하고 선명한 컬러 UX 원칙 닉 바비치의 "앱과 사이트에 쓸 수 있는 강렬하고 선명한 컬러" 소개하고자 합니다. 강렬하고 선명한 컬러는 디자인의 효과
[UX원칙#29] 미니멀리스트 디자인 UX 4가지 원칙
닉 바비치의 미니멀리스트 디자인 UX 4가지 원칙을 소개하고자 합니다. 모바일 기기 사용이 늘어남에 따라 미니멀리즘이 유행하고 있습니다. 미니멀리즘은 로딩 시간을 줄여주고 다양한
[UX원칙#28] 모바일 내비게이션 UX 패턴 원칙
모바일 내비게이션 UX 패턴 원칙 닉 바비치의 모바일 내비게이션 UX 패턴 원칙에 대해 소개하고자 합니다. 앱 내비게이션에서 직관성과 예측 가능성을 유지하는 것은 여러 가지 이유로
[UX원칙#27] 모바일 폼 사용성 원칙 7가지
닉 바비치의 [모바일 폼 사용성 원칙 7가지] 소개하고자 합니다. 여러분이 만든 앱이나 사이트를 사용하는 모바일 사용자는 특정한 목표를 가지고 있습니다. 보통 사용자와 그의 목표
[UX원칙#26] 플레이스홀더 텍스트의 UX 원칙 3가지
플레이스홀더 텍스트의 UX 원칙 3가지 앤드류의 [플레이스홀더 텍스트의 UX 원칙 3가지] 소개하고자 합니다. 플레이스홀더 텍스트는 거의 모든 HTML 인풋 유형에서 사용될 수 있
[UX원칙#25] 아이콘 설계 UX 가이드라인 9가지
아이콘 설계 UX 가이드라인 9가지 앤서니의 [아이콘 설계 UX 가이드라인 9가지] 소개하고자 합니다. 아이콘의 의미를 알아내려고 고민했던 적이 있으십니까? 사용자는 익숙하지 않은
[UX원칙#24] 드롭다운 메뉴와 세그먼티드 버튼 적용 UX 원칙 가이드라인
앤서니의 [드롭다운 메뉴와 세그먼티드 버튼 적용 UX 원칙 가이드라인] 소개하고자 합니다. 콘텐츠 분류 옵션은 사용자가 전체 항목이나 옵션을 확인하지 않고도, 사용자가 원하는 항목
[UX원칙#23] 아이콘 VS 버튼 레이블의 UX 원칙 가이드라인
아이콘 VS 버튼 레이블의 UX 원칙 가이드라인 앤서니의 [아이콘 VS 버튼 레이블의 UX 원칙 가이드라인] 소개하고자 합니다.버튼 레이블 옆에 놓인 아이콘은 리스트 항목 옆의 글
[UX원칙#22] 버튼 내비게이션 디자인 UX 원칙
버튼 내비게이션 디자인 UX 원칙 닉 바비치의 [버튼 내비게이션 디자인 UX 원칙] 소개하고자 합니다. 디자인은 단순히 시각적으로 아름답게 보이는 것에 그치지 않습니다. 모든 디자
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