2021년 11월 2째 주

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스

2021.11.13 | 조회 510 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.

11월 20일 뉴스레터는 출장으로 인하여 없을 예정입니다.

참고 부탁드립니다.


1. 인도 시장

최근 앱애니가 2021년 상반기 모바일 게임 다운로드 지표를 발표하였음

2021년 상반기 총 게임 다운로드 순은 iOS와 구글 포함 240억 번의 다운로드가 발생

그중 약 20%인 48억 번의 다운로드가 인도에서 발생하였음

그다음으로 2위는 미국, 3위는 브라질로 두 국가가 각각 20억 번의 다운로드를 달성

다운로드된 앱들 탑 1,000개 중에 7.6%만이 인도에서 개발되었는데도 높은 다운로드를 달성

 

또한 모바일 게임들 사이에 여러 가지 과금 방식을 동시에 사용하는 게임들 수가 늘어나고 있음

매출 탑 200 게임 중에 15%가 인앱 광고와 인앱 결제 시스템을 동시에 사용하고 있음

 

2021년 상반기에 인도에서 가장 많이 다운로드된 게임은 Gametion에서 개발한 Ludo King으로 F2P 테이블 탑 게임이었으며 해당 게임이 가장 높은 월간 유저 수를 유지하고 있음

 

배틀 로얄 게임 또한 인도에서 큰 성공을 거두고 있으며 특히 Garena에서 개발한 Free Fire가 상반기에 가장 높은 유저 매출을 달성하였음

Free Fire는 상반기에 인도 시장에서 8번째로 높은 다운로드 수를 달성하였으며 월간 유저 수로는 Ludo King과 PUBG Mobile 다음으로 3위를 기록

2021년 Q3에는 배그 모바일이 다운로드 수, 월간 유저 수, 유저 매출에서 2위를 달성하고 있으며

 

원신 경우 1주년 이벤트를 진행하면서 해당 기간 동안 유저 매출 순위 5위를 달성


2. 재무 발표

텐센트가 2021년 Q3 재무 결과를 발표

텐센트의 글로벌 매출은 20% 증가한 17억 USD 였으며 추세도 지속 적으로 증가하는 모습을 보이고 있음

그리고 이러한 추세에 큰 영향을 준 것은 클래시 오브 클랜과 발로란트였다고 발표

그에 반하여 중국 내 매출은 5% 증가한 52억 USD를 달성하였음

 

9월 1일부터 중국의 새로운 정책에 맞춰서 중국 내부 서비스를 정비하였으며 이에 매출의 증가 폭이 크게 떨어진 것으로 보고 있음

중국의 정책 전에 어린 유저들이 게임 플레이 시간은 총 게임 플레이에 비하여 6.4%를 유지하고 있었으나 9월 이후 0.7%로 하락

어린 유저들의 매출은 총매출의 4.8%에서 1.1%로 하락

 

그리고 앞으로 중국의 어린 유저들이 어른 계정을 사용하는 것을 막기 위하여 많은 노력을 할 것이라고 발표


로블록스에서 2021년 Q3 재무 결과를 발표하였음

작년 동기간 대비 102% 증가한 5억 USD로 발표되었음

일간 유저 수 또한 31% 증가한 4,700만 명을 달성하였으며 총 플레이 타임이 112억 시간을 달성하였으며 이는 작년 대비 28% 증가한 수치

 

이와 함께 로블록스를 사용하여 게임 및 컨텐츠를 개발하는 개발자들이 총 벌어들인 금액은 1.2억 USD 였으며 2021년에 다 합쳐 5억 USD를 개발자들에게 지불하였다고 발표


Zynga에서 2021년 Q3 재무 결과를 발표하였음

Zynga 매출은 7억 USD로 작년 대비 40% 증가한 수치

최근 인수한 Golf Rival과 Rollic 게임들의 매출 증가를 이러한 수치에 이유로 보고 있음

월간 유저 수는 1.8억 명으로 집계되었으며 이는 작년 대비 120% 증가 한 수치

일간 유저 수는 3,800만 명으로 작년 대비 22% 증가한 수치

 

최근 Farm Ville 3가 글로벌에 런칭하였으며 스타워즈: 헌터 게임이 조만간 스위치와 모바일에 런칭할 것이라고 발표하였음


3. 10월 모바일 게임 매출

10월 모바일 게임 매출 순위 1위는 왕자영요가 달성

왕자영요는 10월에 3.2억 USD를 달성하였으며 이는 작년 대비 46% 증가한 수치이며 지난달에 비하여 36% 증가한 수치

왕자영요의 매출 중 96.7%는 중국에서 발생하였으며 1.2%는 대만에서 발생하였음

 

크래프톤의 PUBG 모바일이 2위로 1.9억 USD를 달성하였음

총매출의 51%가 중국 버전의 PUBG 모바일인 Game for Peace에서 발생하였으며 2위는 매국으로 11.5%의 매출을 발생함

 

3위로는 캔디 크러쉬 사가로 작년 대비 50% 증가한 매출을 보여주었음

 

4위로는 Garena에서 개발한 Free Fire가 달성하였으며 5위는 라이엇 게임즈의 와일드 리프트가 달성

와일드 리프트는 런칭한 지 처음으로 전 세계 매출 탑 10에 들어왔으며 약 1억 USD의 매출을 올림

이는 와일드 리프트가 중국에 런칭하면서 매출이 크게 증가하였으며 특기 총매출의 93%가 중국에서 발생하였음

 

10월 모바일 게임 매출은 총 75억 USD로 작년 대비 10.5% 증가하였음

총매출의 28%는 미국에서 발생하였으며 일본이 20%, 중국이 18.7%의 매출을 달성함

 

9월 매출 1위를 달성하였던 원신은 8위로 떨어졌으며 이는 1주년 이벤트의 영향으로 보고 있음


4. 나이앤틱

포켓몬 고를 개발하여 큰 성공을 거둔 나이앤틱

나이앤틱에서 Lightship AR 개발 킷을 발표하였음

다른 개발사들도 이제 해당 개발 킷을 구매하면 포켓몬 고에서 사용된 기능들을 사용할 수 있음

 

카메라를 통하여 3D 메쉬 맵을 생성하고 해당 맵에 가상 물건을 추가하는 기능, 카메라를 통해 들어오는 이미지에서 하늘, 빌딩, 물 등을 알아서 찾아주고 이에 따라 가상 물체를 진짜 같이 보여주는 기능, 최대 5명의 유저들이 같이 플레이하는 기능들이 있음

 

개발 킷을 처음 6개월 동안 공짜로 사용할 수 있으며 앱 월 사용자가 5만을 넘어가면 그때부터 결제가 필요


5. Free Fire

2021년 상반기 동안 다운로드 수 2위를 한 Free Fire

특히 배틀 로얄 류 게임 중에서도 다운로드 수 1등을 달성

전 세계 적으로 모바일 게임 중 6번째로 높은 유저 수를 가지고 있음 (1위는 PUBG Mobile)

최근 앱애니의 발표에 의하면 모바일 슈팅 게임 Life Time Download 1위를 달성하였음

특히 PUBG Mobile과 콜 오브 듀티 모바일보다 더 좋다고 발표

 

현재 Free Fire는 인도와 브라질에서 큰 성공을 거두고 있음

브라질 경우 다운로드 순위 2위, 유저 수와 유저 매출 순위는 1위를 유지하고 있음

 

인도 시장에서는 PUBG Mobile이 차단되면서 큰 성공을 거두었으며 8번째로 많이 다운로드한 게임이자 유저 매출 순위 1위를 달성하고 있음

하지만 인도에서 유저 수는 3위로 Ludo King과 Battledrounds Mobile 다음 수치임

 

태국 시장에서는 매출과 다운로드에서 1위를 하고 있으며 유저 수는 왕자영요 다음으로 2위를 달성하고 있음

 

미국 시장에서는 매출 4위를 달성하면서 서구 시장에도 인기를 얻고 있음

특히 베놈, 크리스티아누 호날두와 파트너 쉽을 맺으면서 지속적인 마켓팅을 진행하고 있음

 

9월 28일에 그래픽 업그레이드 및 추가 기능들이 업데이트된 Free Fire Max가 런칭 예정


6. 유니티

유니티가 뉴질랜드에 있는 SFX 회사인 Weta Digital을 16억 USD에 인수

Weta Digital은 Peter Jackson 감독이 창립한 회사로 반지의 제왕 영화의 특수 효과를 작업한 것으로 유명

앞으로 유니티에서 영화 작업이나 영화에 들어가는 특수 효과들을 사용할 수 있게 됨

이와 함께 그동안 Weta Digital에서 제작하였던 여러 가지 에셋과 데이터 베이스 또한 모두 인수를 하게 되었음

 

유니티의 대표는 Peter Jackson 감독의 작업들과 함께 Weta를 인수하게 되어 무척 기쁘다고 언급하면서 앞으로 유니티를 통하여 영화와 같이 진짜 같은 세계를 개발할 수 있을 것이라고 발표하였음

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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댓글 2개

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  • 감자

    0
    over 2 years 전

    매주 잘 읽고 있습니다. 출장 잘 다녀오세요~

    ㄴ 답글 (1)

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