2021년 11월 1째 주 - 트위치 자금 세탁

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스 - 뉴월드, 롤, 왕자영요, 해리포터

2021.11.06 | 조회 476 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 트위치

10월 1주째 뉴스에 트위치 해킹 관련 뉴스를 공유하였음

소스 코드부터 여러 기밀문서들이 해킹되었으며 몇 개의 정보들을 공개함

공개된 정보 중에 스트리머들의 수익 1위에서 100위까지 정보가 공개됨

 

수익의 공개에 대하여 대부분의 스트리머들은 큰 반응을 하지 않았음

심지어 몇몇 스트리머들은 합방을 하면서 해당 목록을 가지고 농담도 함

 

하지만 해당 목록에서 이해하기 힘든 수치들이 나옴

수익은 매우 높은데 팔로워 수는 매우 낮은 터키 스트리머들이 있었음

해당 스트리머들은 비트(bit)로 수익을 내고 있음

 

비트는 2016년 처음 공개된 시스템으로 스트리머들에게 응원하라는 의미로 만들어진 포인트

1 비트는 약 1센트로 500비트에 $7로 팔리고 있으며 비트를 받은 스트리머는 트위치와 수익을 나누지 않음

예를 들어 한 유저가 $7로 500 비트를 구매하여 모든 비트를 한 스트리머에게 주면 스트리머는 $5의 수익을 받음

 

이에 몇몇 악성 유저들이 훔친 신용카드로 비트를 구매하고 모든 비트를 한 스트리머에게 줌

스트리머는 비트를 정산받을때 평균 20~30%를 가지고 나머지는 악성 유저에게 주는 방식으로 자금 세탁을 하고 있는 것이 드러남

 

터키에 인지도가 있는 스트리머인 Grimnax (약 29만 팔로워)는 자신에게도 그러한 제안이 온 적이 있다고 하면서 이러한 이슈에 대하여 트위치와 아마존에 여러 번 공유하였지만 듣지 않았다고 언급하였음

 

BBL Legoo라는 스트리머이자 발로란트 프로 선수는 과거 자신도 그러한 사기를 당했다고 언급

친구가 와서 용돈벌이를 하지 않겠냐고 하며 모두 합법 적이라고 친구가 확인해주었으며 그때 당시 자신의 스트림으로 약 $4,000의 비트를 받았다고 언급

현재 해당 유저의 트위터는 정지를 당했음

그 후 자신은 그만두고 싶었지만 협박을 받고 참여할 수밖에 없었다고 함

그 외에 몇몇 프로 선수들이 자신들도 협박을 받고 이러한 자금 세탁에 참가했다고 발표하였으며 현재 터키의 많은 프로 선수들이 이 일로 인해 팀에서 방출을 당함

 

이 사건으로 Republican People's Party (공화인민당)의 부총리가 직접 조사를 하라고 요청

현재까지 알려진 바에 의하면 약 2,400명의 스트리머들이 참여를 하고 있으며 현재까지 대략 990만 USD의 자금이 세탁 됐다고 보고 있음

 

트위치에서는 정확한 수치는 공개하지 않고 있으며 자금 세탁에 참여한 스트리머들은 징계를 받았다고 하였음


2. 뉴월드

뉴월드 공식 런칭에 대한 뉴스가 잠잠해지면서 유저들이 뉴월드에서 여러 테스트를 해보고 있음

 

레딧의 SkyLineOW라는 플레이어는 자신이 멧돼지를 많이 잡아서 아이템 드롭을 보고 LUCK 능력치가 어떻게 작동하는지 알아보고 싶다고 생각을 함

 

보통 D&D에서 행운은 10만 면 주사위의 결과에 LUCK 능력치를 더하는 방식으로 계산이 됨

만약 한 유저의 LUCK 능력치가 1,000이라면 최소 1,000 (0+1,000)에서 101,000(100,000+1,000) 사이의 결과 값을 가질 수 있음

그렇다면 만약 "+1% 레어 아이템 드롭"의 옵션이 값에 1,000을 더하는지 아니면 100을 더하는지 알아보기로 유저는 결정

유저는 테스트를 위하여 Edengrove 라는 지역의 멧돼지를 거의 멸종 단계까지 사냥했다고 함

 

멧돼지가 특정 좋은 아이템을 얻기 위해서는 위 주사위 논리에 의하면 최소 101,150의 값을 받아야 함

캐릭터의 LUCK 능력치는 4,390으로 최소 4,390에서 104,390의 값을 받을 수 있음

이를 계산하면 특정 좋은 아이템의 확률은 약 3.23%

1차 테스트를 위하여 총 571마리의 멧돼지를 잡았으며 해당 아이템을 19개 얻어 드롭 확률은 3.33%로 나옴

 

이제 2차 테스트를 위해 "+% 레어 아이템 드롭"의 옵션이 있는 장비들을 착용하였음

SkyLineOW는 +1%가 LUCK 능력치에 100을 더해준다는 가정으로 계산 결과 자신의 LUCK 능력치는 9,590으로 계산

그리고 예상 아이템 드롭 확률은 8.44%로 계산함

2차 테스트를 위하여 총 573마리의 멧돼지를 잡았으며 실제 아이템 드랍률은 7.5%로 나옴

 

이러한 테스트 결과로 SkyLineOW는 현재 "+% 레어 아이템 드롭" 옵션에 버그가 있는 것 같다고 결론을 내림

다만 실제 계산이 어떻게 되고 있는지, 어떻게 설계되었는지는 알 수 없는 상황인 만큼 버그라고 단정할 수는 없음

분명한 것은 +1%가 LUCK 능력치에 100을 더한다는 것은 어느 정도 정확하다고 언급하였음


3. 리그 오브 레전드 (롤)

롤의 개발사인 라이엇에서 최근 새로운 유저 통계 정보를 트위터를 통하여 공개

해당 트윗에서 라이엇은 롤 유니버스에 월간 유저가 1.8억 명이라고 발표

수치에 포함된 게임은 롤, 롤: 와일드 리프트, 레전드 오브 룬테라, 팀 파이트 택틱스, Fight for the Golden Spatula (중국 런칭)의 유저 수를 합한 수치라고 언급

최근에 중국에 런칭한 롤: 와일드 리프트 덕분에 유저 수가 늘어난 것으로 보고 있음

 

보통 이러한 게임 수치는 생성된 계정 수를 공개하지만 이번 공개 경우 지난 한 달 동안 최소 한 번이라도 플레이한 계정 수(MAU)를 합한 것이라고 함

다만 지난 한 달 동안 두 개의 게임을 플레이한 계정은 두 번 세어진다고 언급

비록 그렇더라도 1.8억 유저라는 수치는 어마어마한 수치

비교 대상으로 스팀을 들자면 2020년 월간 유저 수는 약 1.2억 명으로 잡히고 있음

 

이러한 롤 유니버스 게임 유저 수는 계속 늘 것으로 예상하고 있으며 특히 새로 나오는 Arcane 시리즈와 현재 루머로 돌고 있는 롤 MMO 등이 계속 견인해줄 것이라 보고 있음


4. 왕자영요

텐센트에서 개발하고 서비스 중인 왕자영요

 

텐센트에서 라이엇에게 모바일 버전의 롤을 개발해달라고 요청하였으나 거절하자 텐센트에서는 TiMi라는 스튜디오에게 개발을 시켰으며 이에 왕자영요가 개발됨

서양에 Arena of Valor라는 이름으로 런칭하였으나 실패

하지만 중국에서는 큰 성공을 거두었으며 일일 플레이 유저 수 1억을 달성

2021년에 모바일 게임 역사상 가장 높은 매출을 달성한 게임으로 선정됨

 

과거 서양 시장에서 실패를 하였지만 중국 시장의 성공으로 다시 한번 왕자영요를 글로벌에 런칭하려고 하고 있음

다만 이번에는 왕자영요: 월드라는 제목의 오픈 월드 액션 RPG를 발표

시청한 기자는 몬스터 헌터와 비슷한 느낌의 동영상이었다고 언급

현재 해당 게임은 중국의 유명 작가인 Liu Cixin(3체 작가)와 함께 작업 중이라고 발표

멀티 플랫폼을 목표로 개발 중이며 아직 특정 플랫폼에 대한 언급을 하지 않았음

 

해당 동영상에 대하여 히데요 코지마가 자신의 트윗을 통하여 언급하였음


5. PUBG와 Arcane

Arcane는 롤 개발사인 라이엇에서 제작하고 있는 롤 유니버스의 애니메이션으로 넷플릭스(중국에는 텐센트 비디오)를 통하여 공개 예정되어 있음

최근 PUBG 모바일과 라이엇 게임즈가 파트너십을 발표하였음

11월 중순에 예정되어 있는 PUBG 1.7 업데이트에 Arcane 캐릭터들, 아이템, 장소 들을 추가한다고 발표

 

롤 세계관인 룬테라의 마법을 PUBG Mobile에 추가하게 되어 기쁘다고 텐센트 게임즈에서는 발표

또한 이러한 이벤트가 Arcane의 성공에 큰 도움이 될 것이라고 예상한다고 하였음


6. 넷플릭스 게임즈

넷플릭스의 유명 IP로 개발된 게임들이 그동안 서비스 종료를 하였으나 최근 다시 서비스를 시작한 것으로 보임

 

총 5개의 게임으로

- Stranger Things: 1984

- Stranger Things 3: The Game

- Shooting Hoops

- Card Blast

- Teeter Up

 

해당 게임들의 특이점은 공짜이고 광고도 없고 추가 구매도 없으나 넷플릭스 회원만 플레이할 수 있음

지금까지 폴란드, 이탈리아, 스페인에서 테스트를 진행했으며 이제 글로벌에 런칭한 것

구글에만 런칭되었으며 iOS에 조만간 런칭할 것이라고 발표


7. 해리포터: Magic Awakened

9월 9일 중국에만 런칭한 해리포터: Magic Awakened는 NetEase에서 개발하고 서비스 중인 게임

최근 발표에 의하면 런칭한 지 2달 동안 총매출이 2.2억 USD인 것으로 발표됨

현재까지 해리포터 IP로 런칭한 모바일 게임은 4개

 

2018년 런칭한 해리 포터: 호그와트 미스터리는 Jam City에서 개발하였으며 지금까지 3.4억 USD의 매출을 올렸음

2위는 해리포터: Magic Awakened

3위는 2020년에 런칭한 Harry Potter: Puzzles & Spells로 Zynga에서 개발하였으며 지금까지 약 1.3억 USD의 매출을 올림

4위는 2019년에 런칭한 Harry Potter: Wizards Unite로 포켓몬 고를 개발한 Niantic에서 개발하였으며 매출은 3,900만 USD

Harry Potter: Wizards Unite 경우 2022년 1월에 서비스 종료를 공지하였음

 

해리포터 IP를 사용한 게임들의 국가별 매출 중 1위는 미국으로 총매출의 38%를 차지

중국은 2위로 28%를, 독일은 5.4%, 영국이 5위로 5%를 달성하고 있음

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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