[글로벌 게임 뉴스] 2021년 3월 3째 주

GTA 온라인, 3.5억달러 크라우드 펀딩, 2억달러 보너스

2021.03.20 | 조회 586 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. GTA 온라인

GTA 온라인은 2013년 GTA V와 같이 나온 게임으로 아직도 많은 플레이어들이 즐기고 있음

온라인 버전은 높은 완성도를 자랑하고 있지만 매우 긴 로딩 시간을 가지고 있음

 

3월 초에 Github(프리 소스코드 저장소)의 유저 중 한명인 tostercx(혹은 t0st)라는 유저가 GTA 온라인의 로딩 속도를 70% 더 빠르게 만드는 방법을 발견했다고 주장함

해당 소스코드를 업로드 하면서 또한 문제 점과 해결책을 설명함

간단히 GTA 온라인을 시작할 때 한개의 쓰레드만 사용하는 것이 문제 라고 하면서 일반 개발 팀이라면 고치는데 하루가 걸릴 것이라고 설명

 

이에 GTA의 개발사인 Rockstar는 해당 소스 코드와 Tostercx의 주장에 대하여 조사하였으며 조사 결과 주장이 맞다고 확인 함

그리고 조사 결과에 따라 조만간 업데이트가 있을 예정이라고 발표 하였고 3월 16일 해당 업데이트가 라이브에 적용 됨

패치 이후 많은 유저들에 의하면 로딩 타임이 엄청 개선되었다고 함

 

Rockstar에서는 개인 정보나 해킹 위험에 대한 신고를 받고 있으면 사실일 경우 신고에 따른 보상을 주는 Bug Bounty 라는 제도가 있음

Tostercx의 경우 개인 정보에 대한 위험도 아니고 해킹에 대한 위험도 아니나 특별 예외 케이스로 보상을 지급

Tostercx가 직접 자신이 1만 USD를 받았다고 확인 함

 

유저들은 이제 모드 뿐이 아니라 게임 버그도 잡아 줘야 하냐고 놀리는 쪽과 Rockstar의 빠른 대응을 칭찬하는 쪽으로 나뉘어 있으나 모두 패치에 만족하고 있음


2. 스타 시티즌

과거 유명 프랜차이즈 게임인 윙 커맨더 시리즈와 역시 유명한 프리랜서 게임을 제작한 크리스 로버츠가 2011년 기획하고 2012년 부터 킥스타터를 통하여 펀딩을 시작한 스타 시티즌

원래 2014년까지 개발을 목표하였으나 지속 적인 추가 기획과 추가 개발 코스트로 인하여 아직까지 펀딩을 받고 있음

특히 사이버펑크 2077 런칭 당시 사태를 보고 2020년 연말 베타를 나중으로 미룸

펀딩 도중 추가 개발 비를 펀딩 받기 위하여 아직 런칭 되지 않은 게임의 함선들을 판매하기 시작하였으며 30 USD 에서 3,000 USD 까지 있으며 함선들의 합본 패키지가 2만 7천 USD로 유저들에게 비판을 받음

 

GamesIndustry.biz의 리포트에 의하면 스타 시티즌이 지금까지 모운 펀딩은 모두 합쳐 3.5억 USD

처음 펀딩을 시작한지 7년이 지난 2020년에 1년 동안 총 7천 7백만 USD를 모집했다고 발표

대부분의 펀딩 금액은 인 게임의 스타터 패키지와 인 게임 함선 판매로 모은 것으로 나타나고 있음


3. 액티비전 블리자드

액티비전 블리자드의 CEO인 바비 코틱(Bobby Kotick)이 보너스로 2억 USD를 받을 것이라고 기사가 나옴

바비 코틱의 계약서에 의하면 2021년 12월 이전까지 주식 가격을 얼마 이상 만들 경우 보너스로 2억 USD를 지불한다고 되어 있으며 2021년 3월 1일 조사 결과 해당 조건을 만족 시켰다고 발표 됨

 

이에 액티비전 블리자드의 투자 회사 중 하나인 CtW에서 해당 보너스에 대하여 비판

특히 CtW는 바비 코틱의 연봉이 너무 높다고 꾸준히 주장하며 비판해왔던 투자 그룹

CtW의 주장에 의하면 바비 코틱의 연간 지분 보조금이 비슷한 레벨의 기업 대표들의 총 연봉 (보너스 등을 모두 포함한)의 총 합 보다 높다고 비판

또한 액티비전의 직원들은 바비 코틱의 연봉의 1%의 3분의 1 정도의 봉급을 받고 있다고 함

 

유저들 또한 바비 코틱에 대하여 비판을 하고 있음

특히 액티비전 블리자드가 2020년에 역대급 매출을 올렸지만 약 190명의 직원을 해고 시켜놓고 자신은 2억 달러의 보너스를 받아가는 상황

또한 유럽에서 더 많은 직원을 줄일 준비를 하고 있다고 발표 됨


4. 포트나이트

포트나이트의 챕터 2 시즌 6가 시작을 하면서 신규 시네마틱을 발표

해당 시네마틱에서는 많은 유명 캐릭터들이 등장하여 활약을 함

몇몇 캐릭터들로 에일리언, 프레데터, 리플리, 류, 마스터 치프 등이 있음

특히 과거 오리지널 캐릭터가 나와 다시 활약 함

 

확인 결과 해당 시네마틱의 감독으로 루소 형제가 작업했다고 함

루소 형제는 할리우드 유명 감독으로 많은 마블 영화들을 찍었으며 최신 작으로 인피니티 워와 엔드 게임을 감독 함

이미 과거 포트나이트와 인피니티 워 콜라보레이션을 진행한 적이 있는 루소 형제는 앞으로 포트나이트 시즌 6의 스토리에 협업을 할 것이라고 함


5. 어몽어스

어몽어스가 3월 31일 4번째 맵을 업데이트 한다고 발표

특히 신규 맵 경우 어몽어스 개발진에서 만든 헨리스틱맨에서 나왔던 에어쉽이어서 많은 관심을 받고 있음

특히 이번 업데이트로 플레이어들이 시작하는 지점을 정할 수 있음

또한 계정 시스템 도입으로 욕설 및 트롤을 하는 유저들을 관리할 수 있게 됨

 

업데이트 내용이 많지 않으나 개발이 오래걸린 이유에 대한 질문에 답변을 줌

게임의 갑작스런 성공으로 인하여 예상하지 못한 문제들이 발생하여 오래 걸림

과거 작은 팀일 경우 빠른 결정과 자유로운 아이디어들이 가능했음

하지만 전체 팀이 커지면서 작은 업데이트에도 고려해야할 점들이 많아 졌으며 여러 사안에 대하여 결정하는데 오랜 시간이 걸리고 있다고 함


6. 발하임

2021년 2월에 앞서 해보기로 런칭을 한 발하임

북유럽 신화를 바탕으로 하는 바이킹 서바이벌 게임으로 런칭 후 많은 유저들의 관심을 받고 있음

 

현재 런칭한지 6주가 지난 후 총 판매량이 600만장을 넘었다고 발표 함

이는 2021년 런칭한 게임 중에 가능 높은 판매량임

 

이러한 발표와 함께 현재 개발 진행 중인 버그 픽스 내용과 업데이트에 대한 발표가 추가 됨

다음 으로 준비 중인 큰 업데이트로 음식 준비, 요리, 요새 등을 발표 함

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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