2021년 1월 4째 주

에픽 스토어, 아마존, 슈퍼셀

2021.01.30 | 조회 570 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.

 


1. 에픽 스토어

스팀에 대항하기 위하여 에픽에서 제작 후 서비스 중인 에픽 스토어가 2020년 리뷰를 발표 함

다음 정보 들은 모두 2020년도 데이터 임

 

총 사용자 수 - 1.6억명

12월 최대 동접자 수 - 5,600명

에픽 스토어 총 매출 - 7억 달러

에픽 스토어의 서드 파티 게임 매출 - 2.65억 달러

2020 공짜 게임 - 103개 (총 가격 2,407 달러)

공짜로 받아간 게임 개수 - 7.49억 장

 

2021년도 업데이트 계획으로 위시리스트 기능 개선, 소셜 기능 업데이트, 업적, 플레이어 정보 등을 발표 함


2. 스타워즈 : 배틀 프론트 2

런칭 당시 스타워즈 : 배틀 프론트 2는 가차 시스템으로 인해 많은 비판을 받았으며 그 후 인기를 전혀 회복하지 못하였음

수 많은 비판으로 인하여 개발사인 DICE에서는 해당 게임에서 소액 결제를 모두 삭제 함

또한 이러한 유저들의 분노에 EA는 앞으로 해당 게임의 모든 DLC를 공짜로 배포 하겠다고 발표

몇몇 유저들은 지난 주 발표 된 루카스와 EA 사이에 독점 계약 종료의 시발점으로 해당 게임을 지목하고 있음

 

이러한 많은 이슈들 이후로 2년 반 동안 DICE와 EA는 많은 업데이트와 공짜 DLC를 발표 하였으며 게임에 대한 평가가 회복세로 돌아섰음

12일 전 에픽 스토어에서 스타워즈: 배틀 프론트 2를 공짜로 배포 하였으며 그날 해당 게임 서버가 다운 되었음

지난 주 발표에 의하면 에픽 스토어의 공짜 배포로 인해 약 1,900만 유저들이 게임을 얻은 것으로 집계됨

 

현재 DICE와 EA는 앞으로 해당 게임에 추가 DLC는 없을 것이라고 발표 하였음


3. 아마존

아마존은 현재 내부에서 직접 게임을 개발하는 스튜디오를 운영 중임

2020년도에 CBT에서 OBT를 오픈한 크루시블 경우 OBT를 런칭 한 후 비판을 받으며 다시 CBT로 복귀하였으며 그 후 서비스 종료를 하였으며 개발 중으로 알려진 브레이크 어웨이 또한 개발 중단을 하였음

특히 크루시블 경우 게임에 대한 마켓팅이 매우 적어 많은 유저들은 그러한 게임이 있다는 것 조차 몰랐다는 반응이 많음

 

최근 블룸버그에서 발표한 내용에 의하면 아마존은 게임 스튜디오를 위해 매년 5억 달러를 투자하고 있는 것으로 알려짐

특히 해당 투자액은 트위치나 아마존 스트리밍 게임 서비스인 루나에 투자되는 금액을 포함하지 않고 있음

 

내부 리포트에 의하면 아마존 스튜디오에서 일하는 것에 대한 인센티브가 적으며 내부 개발 중인 Lumberyard 엔진에 이슈가 많은 것으로 보여 짐

 

현재 아마존 게임 스튜디오는 2021년 봄을 목표로 하고 있는 신규 MMORPG인 New World를 개발 중임


4. 엑스박스 라이브

엑스박스 라이브 서비스는 엑스박스에서 서비스하는 구독 시스템으로 매달 일정 금액을 내면 서비스에 등록되어 있는 게임을 공짜로 플레이할 수 있는 서비스

해당 서비스에서 골드 이상 부터 온라인 게임이 가능

최근 베데스다 인수 및 EA와의 연동 등으로 강력한 매출 드라이브가 되고 있음

 

최근 엑스박스 라이브의 골드 등급 가격을 한 달에 1달러, 3달에 5달러 인상한다고 발표 함

이에 많은 유저들이 SNS를 통하여 반대 목소리를 냄

특히 신규 콘솔을 발표 한 후 바로 인상 안을 냈으며 현재 코로나 사태에 가격을 올리는 결정을 내렸다는 비판과 한께 유저들로 하여금 엑스박스 라이브 얼티메이트로 올리려는 수작이라며 비판을 함

 

이러한 많은 유저들의 비판에 마이크로소프트는 가격 인상 안을 발표 한지 18시간도 안되어 가격 인상을 취소 하였음

또한 그 동안 F2P 게임을 플레이하기 위하여 골드 이상의 구독 서비스를 써야했지만 앞으로는 일반 서비스 에서도 F2P 게임을 플레이 할 수 있을 것이라고 발표 함


5. GTA 5 온라인

약 2년 전 GTA 5 온라인 해킹 툴을 서비스하였던 Elusive 라는 곳이 GTA 시리즈 개발사 Rockstar의 모회사인 Take-Two Interactive에 의하여 서비스 종료가 됨

Elusive에서는 해킹 툴을 사용하여 얻은 수익은 모두 기부금으로 지불하겠다고 발표

그 후 해당 툴을 개발하였던 개발자는 약 15만 달러 벌금을 물었음

 

최근 까지 GTA 5 온라인 해킹 툴을 역시 서비스 하던 LunaCheats에 웹사이트가 사라졌으며 간단한 성명만 올라와 있음

간단히 번역하면

"Take Two Interactive와 토의 결과 그 동안 서비스하고 있던 치팅 툴의 모든 개발 및 서비스를 종료 한다. 그 동안 얻은 모든 수익은 Take Two Interactive가 정하는 단체에 기부하겠다.

그 동안 GTA 온라인 커뮤니티에 누를 끼친 것에 사과 한다"

 

이전 Elusive와 똑같은 상황으로 인식 되고 있으며 개발자에게 추가 벌금이 나갈지 주시하고 있음


6. 이스포츠와 도박

이스포츠의 시장이 점점 커지면서 이와 관련된 도박 시장 또한 증가하고 있는 것으로 파악 되고 있음

이스포츠를 시청하는 시청자들 중 52%가 유명 이스포츠 대회에 도박을 하고 있는 것으로 나타났음

21% 도박에 대하여 별 생각을 안해봤으며 28%는 절대 도박을 하지 않을 것이라고 답변 함

다만 위 조사에 질문은 온라인 도박에 대하여서만 물어본 것으로 실제 카지노 같은 곳에서 하는 도박까지 포함하면 더 높은 수치를 나타낼 것이라 예상 됨

현재 이스포츠 도박은 라스 베가스의 스포츠 도박에서도 사용할 수 있음

 

이러한 도박은 과거 한국에서 일어났던 승부 조작 사건을 해외에서 일어나고 있음


7. 슈퍼셀

슈퍼셀에서 개발 및 서비스 중인 브롤 스타즈의 런칭 한 후 총 매출이 10억 달러를 돌파하였다고 발표 함

슈퍼셀에서 개발 및 서비스 한 게임 중이 4번째로 10억 달러 매출을 돌파하는 것으로 클래쉬 오브 클랜, 클래쉬 로얄, 헤이 데이 다음임

 

슈퍼셀 게임 중에 2020년 최고 매출은 6.81억 달러를 달성한 클래쉬 오브 클랜이고 2위가 5.26억 달러를 달성한 브롤 스타즈 임

즉 작년 한해 동안 10억 달러의 절반의 매출을 달성 한 것

이러한 높은 매출의 이유로 6월 중국 런칭으로 인한 매출 달성으로 보고 있음

특히 중국 런칭 전인 5월 대비 6월 매출이 90% 증가하였으며 12월까지 6개월간 중국에서만 1억 달러의 매출을 올림

브롤 스타즈 매출 1위는 미국으로 1.43억 달러, 2위는 한국으로 1,38억 달러 그리고 3위가 중국

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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