[글로벌 게임 뉴스] 2021년 8월 2째 주

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2021.08.14 | 조회 526 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 이브 온라인

이브 온라인에 가장 큰 길드는 Imperium이라는 세력으로 오래전부터 이브 온라인 안에서 최고의 길드를 유지하고 있으며 넓은 지역을 운영하고 있음

이러한 Imperium을 공격하기 위하여 역시 이브 온라인 안에 유명 길드들이 모여서 동맹을 맺음

TEST, Pandemic Horde, Franternityu, Brave Collective 길드들로 줄여서 PAPI라고 불리고 있음

 

PAPI는 2020년 7월에 처음 Imperium에 선전포고를 했으며 13개월 동안 전쟁을 이어가고 있음

아무리 Imperium 같은 거대 길드라도 4개의 동맹을 막을 수 없었으며 당시 PAPI의 전쟁에 참가한 유저 수는 약 52,000명

이러한 어마어마한 유저 수에 의하여 2020년 9월 Imperium 길드 장은 현재 게임을 접은 유저들에게 게임에 복귀해 도와달라는 메일을 보낼 정도로 밀림

2020년 크리스마스에 Imperium은 자신들의 홈 지역 외에 모든 지역을 뺏겼으며 마지막 전투를 준비함

 

2020년 12월 31일 M2-XFE 지역에서 두 세력이 전쟁을 시작

- 두 세력 전투 참가 유저 수 7,000명

- 전투 시간 14시간

- 257기의 타이탄 파괴

- 예상 파괴 전투기 70만 대 (예상 금액 약 180만 USD)

전투 결과 : 서버 장애로 전투가 멈췄으나 피해량이 PAPI가 더 높았으며 Imperium이 해당 지역 점령을 유지함

 

타이탄에 대하여

이브 온라인 내에 존재하는 가장 큰 쉽으로 약 18km 길이, 2~3km 높이를 자랑

가장 큰 기능으로 주변 쉽들과 텔레포트, 둠스데이 무기로 공격

타이탄 하나를 폭파시키는데 100대 이상의 전투기가 필요

타이탄 제작을 위해 관련 훈련만 몇 달이 걸리며 제작 재료가 어마어마하게 들어가며 모든 준비가 끝났을 때 제작 시간만 8주가 걸림

타이탄의 실제 가격은 대략 7,600 USD로 예상되고 있음 (다만 관련하여 많은 논란이 있음)

타이탄의 실 소유주는 각 길드 내의 극비 사항으로 길드 내에서도 몇몇 주요 인물들에게만 공유된다고 함

 

이 전투로 인하여 기네스 북에 2개의 기록이 바뀜

 

그 후 각 진영에서 재정비를 한 후 8월 2일 1DQ1-A 지역을 공격하였으나 몇 시간 후 PAPI 지역에서 후퇴를 시작

Imperium에서는 단순 후퇴로 예상했으나 각 길드들이 해체되어 자신들의 지역으로 후퇴를 함

이에 Imperium에서는 뺏긴 지역들을 다시 탈환해가고 있음

 

약 13개월 동안의 전투는 PAPI의 패배로 확정

Imperium은 여전히 이브 온라인 내에 가장 강력한 길드로 남음

 

PAPI의 패배 원인으로 오랜 전투로 인한 자원 부족

특히 개발사인 CCP 게임즈에서 최근에 업데이트한 인게임 경제 시스템으로 자원 구하기가 더 힘들어졌으며 결과 적으로 전쟁의 종료에 큰 영향을 미쳤다고 함


2. 스트리밍

7월 한 달 동안 유저들이 트위치를 통하여 17.5억 시간의 스트리밍을 시청했다고 발표됨

이와 동시에 페이스북 게이밍을 통하여 약 5.2억 시간의 스트리밍을 시청했으며 이는 페이스북 게이밍의 시청 시간의 신기록

 

전체 시청 시작은 작년에 비하여 23% 증가한 수치

1위 저스트 채팅 - 2.3억 시간

2위 GTA 5 - 1.3억 시간

3위 리그 오브 레전드 - 1.3억 시간

4위 발로란트 - 7,600만 시간

5위 콜 오브 듀티: 워존 - 6,700만 시간

 

6월 트위치 시청 시간은 19.6억 시간으로 여름이 되면서 7월 시청 시간이 줄어든 것으로 집계되고 있음

 

인기 신규 게임으로 7월 20일부터 8월 2일까지 진행된 아마존의 뉴월드의 CBT 스트리밍으로 총 3,400시간의 시청 시간을 달성


3. 엑솔라

게임 업계에 결제 시스템과 다른 여러 서비스를 제공하는 엑솔라에서 최근 약 150명의 직원들을 해고

현재 엑솔라 내부에서 사용하고 있는 여러 업무 플랫폼들인 Gmail, Jira, Confluence등에서 뽑은 데이터를 토대로 직원들의 업무 양을 파악하는 Big Data를 사용하여 '활동이 적음' 혹은 '낮은 생산력'으로 구분된 직원 150명을 해고

해당 직원들이 '활동이 적음' 혹은 '낮은 생산력'으로 구분된 가장 큰 이유는 재택근무 시간에 자리를 지키지 않았다고 판단하기 때문

코로나 사태 이후 많은 회사들이 재택근무를 진행하고 있는데 이러한 big data 방식의 결정이 과연 옮은 것인지에 대한 논란이 있음

 

이러한 해고 절차도 문제가 있지만 해고 방식 또한 큰 문제가 됨

 

해고 메일은 CEO가 직접 작성하여 메일로 보냈으며 메일에 "많은 분들이 깜짝 놀랄 수 있지만, 당신과 엑솔라는 맞지 않는 것으로 보인다"라고 조롱 비슷한 문장을 썼음

또한 해고된 직원들이 다른 곳에서 일할 수 있도록 도와주겠다면서 새로운 직장에서 "돈을 더 받고 일을 더 적게 할 수 있는 곳"을 찾아주겠다고 하였음

마지막으로 "앞으로 계속 자신과 연락하고 싶으면 자신에게 회사에서 경험, 혹은 자신이 느꼈던 불공평, 혹은 자신에게 감사하는 긴 메일을 보내주면 계속 연락을 할 수 있을 것"이라고 끝을 맺음

이러한 방식으로 직원들을 해고한 후 엑솔라 CEO는 개인 트위터에 러시아어(엑솔라는 러시아 회사)로 "열심히 일하거나 여기서 꺼져"라는 트윗을 발송

 

엑솔라 CEO는 이러한 결정은 회사가 40% 성장에 실패하면서 총연봉의 10%를 낮추기 위한 결정이었다고 하였으며 회사에서 가장 생산력이 낮은 직원들을 해고했다고 언급

다만 이러한 결정으로 해고된 직원들은 모두 실무 직원들이었으며 매니저 급 직원들은 아무도 없었다고 함


4. Back 4 Blood

Left 4 Dead 개발진이 벨브에서 퇴사를 하면서 Left 4 Dead의 IP를 가지고 나오지 못함

이에 해당 개발진에서 새로 개발 중인 Back 4 Blood는 Left 4 Dead의 정신적 후속작이라고 불리고 있음

 

8월 6일 CBT를 진행하였으며 참가를 위하여 체험판 코드가 있는 유저 혹은 사전 예약을 한 유저들이 참가가 가능

참가자 수가 제한 적인 CBT임에도 시작하자마자 스팀 동접자 top 10이 들었으며 당시 최고 동접자는 10만 명을 달성하였음

8월 12일 베타를 시작했으며 이번 베타에는 16일까지 누구나 참석이 가능한 OBT 방식으로 최고 동접자 122,659명을 달성

평가는 복합적으로 총 9000개의 평가 중에 5,500명이 추천, 3,400명이 비추천을 하였음

 

특히 Left 4 Dead와 비슷한 게임이라 예상하고 게임을 시작한 유저들이 실제로는 다른 게임이라 실망하는 유저들이 많다고 함


5. 아마존

아마존에서 최근 회사 내규를 새로 정비함

 

그동안 아마존에서 게임 개발은 아마존이 보유하고 있는 툴만 사용하여 개발을 해야 했으며 아마존이 보유하고 있는 서비스를 통해서만 게임을 배포할 수 있었음

또한 아마존 직원들은 퇴근 후 자신의 개인 프로젝트로 개발한 게임들의 IP 또한 아마존의 소유가 되었으며 만약 아마존 직원이 다른 사람과 함께 개인 프로젝트를 진행할 경우 다른 프로젝트 참가자들 또한 아마존 직원이 여야만 함

 

이러한 내규은 약 10년 전에 제작된 내규로 2021년 8월 12일 위 내규들을 모두 삭제하였음


6. 모바일 게임 시장

최근 앱 애니에서 발표한 수치에 의하면 전 세계 유저들이 iOS와 구글 플레이를 통해 매주 17억 USD를 소비하고 있다고 발표

이러한 수치는 작년에 비하여 24% 증가하였으며 코로나 사태 이전에 비하여 40% 증가

 

매달 100만 USD의 매출을 올리는 게임 수가 810개로 점점 늘어나고 있다고 발표

이러한 수치는 작년에 비하여 6% 증가하였으며 코로나 사태 이전에 비하여 25% 증가

가장 많은 매출을 올리고 있는 게임들은 로블록스, 원신, Honour of Kings

 

게임 플레이 시간으로는 모든 유저들이 합쳐 매주 50억 시간 게임 플레이를 하고 있으며 이는 2019년에 비하여 35% 증가한 수치

 

앱 애니에서 2021년 예상 매출을 1.2조 USD로 잡았으며 이는 작년 대비 19% 증가하였으며 2019년에 비하여 약 40% 증가한 수치


7. 미국 시장

7월 미국 게임 시장 매출은 46억 USD로 작년에 비하여 10% 증가

게임 콘텐츠 관련 매출은 6% 상승한 41억 USD 였으며 하드웨어 매출을 98% 증가한 3.2억 USD, 액세서리 매출을 11% 증가한 1.8억 USD

미국 7월 게임 순위

1위 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD (신규)

2위 콜 오브 듀티: 블랙 옵스: 콜드 워

3위 몬스터 헌터 스토리 2: 파멸의 날개 (신규)

4위 마리오 카트 8

5위 마인 크래프트

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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