[글로벌 게임 뉴스] 2021년 8월 1째 주

구독자님을 위한 해외 게임 뉴스

2021.08.07 | 조회 724 |
0
|

글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 엘든링

다크 소울 시리즈, 블러든 본, 세키로를 개발한 프롬 소프트웨어는 2016년 프롬 소프트웨어 창립 이래 최대 프로젝트를 진행 중이라고 발표함

그 후 타이틀은 엘든 링으로 발표가 되었으며 해당 게임의 세계관에 왕좌의 게임으로 유명한 R.R. 마틴이 같이 작업을 했다고 발표됨

 

2021년 8월 7일 스팀에 엘든 링의 판매 페이지가 오픈됨

출시 예정일은 2022년 1월 21일로 발표됨

현재 찜 순위로 다잉 라이트 2와 뉴 월드가 각각 1, 2위를 하고 있으며 이러한 등수가 엘든 링으로 인해 어떻게 변하게 될지 주시 중

 

특히 이번 스팀 페이지가 오픈하면서 많은 유저들이 걱정했던 에픽 독점에 대한 루머를 해결하였음

아직까지 해당 페이지에는 엘든 링을 플레이하기 위한 시스템 요구 사항도 없음


2. 에픽 vs 구글

2020년 8월에 에픽은 애플의 앱스토어 수수료에 대한 소송을 시작하였으며 같은 날 구글에도 똑같은 소송을 시작하였음

특히 애플과 구글은 자신들의 거대한 마켓 사이즈를 사용하여 자신들이 독점한 시장을 계속 견고히 해오고 있다고 주장

 

이번 소송으로 인해 과거 구글이 자신들의 구글 플레이 스토어와 경쟁을 막기 위하여 에픽을 인수하거나 주식 매입을 고려했다는 것이 발표됨

이러한 목표를 가지고 에픽 인수/주식 매입을 제안한 것에 대하여 에픽의 CEO인 팀 스위니 몰랐던 사실이라고 언급함

발표된 문서에 의하면 구글 플레이 스토어의 고위 관계자가 에픽은 포트나이트 게임을 이용하여 APK를 직접 다운로드 및 설치하는 "굉장히 최악이고 터무니없는 경험"을 제공한다고 하였음

 

에픽은 구글의 인수/주식 매입 제안을 거절하였으며 자신들의 웹사이트를 통하여 APK를 설치할 수 있게 했으며 삼성과 배포 계약을 맺음

자신들의 인수/주식 매입을 거절당한 구글은 여러 기자들에게 "구글 플레이 스토어에서 다운로드하지 않은 앱 중에 [구글 플레이 프로텍트]를 통해 가짜 앱으로 판명된 앱"에 대한 "굉장한" 수치를 공유함

그리고 모바일 폰 제작자들에게 다른 앱 스토어가 처음에 설치되어 있지 않게 하는 계약을 제안함


3. 에픽 vs 애플

위에 언급된 소송에 애플 내부에 대한 추가 정보들이 공개되었음

 

iOS 플랫폼은 런칭한 지 14년이 됬지만 현재까지 무려 2,700만 명의 개발자들이 iOS의 개발자 계약서에 동의를 했다고 함

이 수치는 전 세계 인구의 0.33%에 해당하는 수

그리고 이 엄청난 수의 개발자들이 개발하고 배포하는 수많은 앱들을 애플에서 직접 약 500명 정도의 직원들이 검수를 하고 있다고 함

1차 적으로 기계가 자동 검수를 하여 불법 복제가 된 앱이나 기본 적인 이슈들을 검수하고 남은 앱들을 직원들이 직접 검수하고 있음

자동 검수 시스템이 많은 문제 있는 앱들을 발견하고 있고 시스템을 더욱 강화시키고 있지만 결국 사람의 최종 검수가 반드시 필요하다고 함

 

iOS 앱 스토어에 배포 신청을 하는 모든 앱 중에 40%가 승인을 받지 못하고 있음

승인 거절의 가장 높은 사유는 버그였으며 두 번째는 개인 정보 보호 정책을 어긴 것이라고 함

2020년도에는 약 15만 개의 앱들이 개인 정보 보호 정책을 어겨 승인을 거절당했다고 함

2019년 총 리뷰 요청 수는 4,808,685번이었으며 그중 약 36%인 1,747,278개의 앱이 거절당함

 

이러한 노력으로 인하여 iOS 앱 스토어는 가장 안전한 플랫폼으로 유명하며 이러한 결과로 애플은 자신들의 운영 정책을 정당화하고 있음

2018년 47.15%의 안드로이드 기기가 윈도/PC 경우 약 35.82%가 악성코드 혹은 바이러스에 걸렸었음

하지만 애플 경우 0.85%만이 악성코드 혹은 바이러스에 걸렸다고 발표

 

하지만 이와 동시에 정치 적 문제에는 애플도 자유롭지 못함

특히 과거 홍콩 시위 당시 경찰 위치를 공유하기 위한 앱의 사용을 금지시켜서 논란이 되었었음


4. 에픽 독점

에픽 관련 새로운 정보 또한 발표가 되었음

 

에픽은 그동안 많은 신작들의 자신들의 플랫폼 독점으로 발매하게 하기 위해 많은 노력들과 많은 투자를 하였음

이러한 독점을 잡기 위하여 높은 투자(현재까지 약 5억 USD로 예상)를 하고 있고 팀 스위니는 2027년까지 에픽 스토어에서 매출이 마이너스일 것이라 예상하고 있음

 

최근 발표된 문서를 조사한 한 기자에 의하면 현재까지 진행되었던 모든 에픽 독점작 중에 오직 1개만이 런칭 1년 안에 실질 적인 매출을 올렸을 것이라고 발표

1년이 중요한 이유는 최근 에픽 독점 작들의 대부분 런칭부터 1년 동안만 에픽 스토어에서 판매를 하고 그 후 다른 플랫폼에서도 판매가 가능함

Satisfactory 경우 에픽은 1년 독점을 받기 위해 약 1,150만 USD를 지급하였으며 1년 동안 판매량으로 조사하면 총매출이 1,160만 USD였음

Satisfactory를 제외한 다른 독점 게임들은 모두 1년 내에 투자 금액보다 낮은 매출을 올림

Satisfactory 개발자들은 해당 게임이 런칭한 지 1주일 만에 50만 장을 넘게 판매하였다고 발표하였으며 스팀이 없이도 높은 판매량을 올릴 수 있다는 것을 보여줌

런칭 1년 이후 데이터를 봐도 오직 Satisfactory와 Dauntless만이 독점을 위한 투자금을 회수하였다고 발표

 

2019년 6월 15일에 에픽 스토어 독점으로 런칭된 게임(게임 명은 숨겨져 있음) 경우 독점을 위하여 1,400만 USD를 투자하였으나 30만 USD의 매출을 올린 것으로 나와 있으며 해당 게임은 독점 투자 금액에 약 6%만 회수할 것이라고 예상하고 있음

독점 계약금으로 지불된 가장 높은 금액은 3,700만 USD로 메트로 엑소더스였으며 독점 투자 금액에 약 33%의 매출을 올렸으며 해당 게임의 전체 예상 매출 금액은 2,200만 USD라고 발표

메트로 엑소더스 경우 매출이 예상보다 매우 낮지만 당시 스팀에서 해당 게임을 독점으로 뺏어 오면서 유저들이 분노한 것이 영향을 줬을 것이라 예상

 

에픽은 앞으로도 이러한 공격적인 투자를 지속할 것이라고 발표하였으며 가장 큰 목표는 스팀의 독점을 막는 것이라고 언급


5. EA 룻박스

과거부터 EA는 피파, NFL, NHL 등의 게임을 통해 룻박스 방식의 판매로 높은 매출을 올리고 있음

하지만 룻박스가 도박이라는 비판과 많은 국가에서 룻박스를 금지하는 법안을 추진하면서 새롭지만 비슷한 방식의 판매 방법을 개발하고 있음

 

이러한 노력 중에 새로 나온 방식이 "Preview Pack"이라는 룻상자

그동안 일반 룻상자는 어떠한 아이템(혹은 선수)를 받을지 모르는 상태에서 상자를 구매하여 오픈해야함 (상자 -> 구매 -> 오픈 -> 선수/아이템 획득)

Preview Pack 경우 상자가 이미 열려 있으며 구매를 하면 어떠한 아이템/선수를 받을 수 있는지 보이고 있으며 구매한 후 다음 상자가 오픈이 됨 (상자 -> 오픈 -> 구매 -> 선수/아이템 획득)

이러한 순서의 차이는 유저들이 구매할 때 자신들이 어떠한 아이템/선수를 받을지 100% 알 수 있다는 것이며 이에 따라 도박성이 사라지게 됨

해당 기능은 피파에 적용되어 기간 동안 특별 판매를 진행하는 이벤트로 오픈됨

 

하지만 최근 주주 총회에서 언급된 바에 의하면 해당 기능을 사용할 것으로 보임

EA 대표인 Andrew Wilson에 의하면 이러한 방식으로 판매를 진행한 결과 유저들이 매우 긍정 적으로 보았으며 높은 매출 또한 달성했다고 발표

많은 유저들이 구매를 하였으며 특히 높은 신규 구매 유저가 늘었다고 발표

다만 게임 내에 시즌 말이라는 점을 고려해서 봐야 한다고 언급

 

특히 신규 구매 유저 전환이 높다는 점에 주목해야 한다고 하였음

현재 피파 얼티메이트 팀 경우 66%의 유저들이 게임을 플레이만 하고 구매를 하지 않고 있지만 새로운 기능은 이 66%의 유저들이 구매를 하도록 하는 가능성이 있다고 언급

이는 결과 적으로 EA가 피파, NFL, NHL을 통해 더욱 높은 매출을 올릴 가능성이 있다는 것

 

EA에서는 이러한 방식을 더욱 다듬어 다른 게임들에도 적용할 것이라고 발표


6. 유니티

유니티가 6월 30일에 자신들의 정책을 수정한 것이 발견됨

정책 변경에 대한 통보는 개발자들에게 통보되었으나 기사가 이제 나올 정도로 조용히 정책을 수정하였음

 

그동안 유니티 정책상 유니티 프로 구매는 게임 매출이나 투자가 지난 12개월 동안 20만 USD를 넘을 경우 필요하였음

작은 스튜디오들이나 매출이 20만 USD 이하일 경우 일단 유니티 plus나 personal을 공짜로 사용할 수 있었음

하지만 최근 정책 변경에 의하면 매출과 상관없이 콘솔 (Xbox, Playstation, 스위치, 스테디아 등) 용 게임을 개발하고 있다면 반드시 유니티 프로를 구매하여 개발해야 함

유니티 프로 가격은 1 카피 당 1년에 1,800달러

 

구매하지 않을 경우 닌텐도나 소니로부터 Preferred Platform License Key를 받으면 유니티 프로를 사용할 수 있음

하지만 마이크로소프트 경우 Preferred Platform License Key를 제공하지 않고 있기 때문에 Xbox 용 게임을 개발하는 개발자들은 유니티 프로를 반드시 구매해야 함

 

이에 따라 앞으로 마이크로소프트 사와 개발자들의 대응이 관심을 받고 있음


7. 일본 게임 시장

일본 주요 게임 회사들이 1분기 매출 보고를 발표


세가

전체 매출은 5.3억 USD로 작년 동기간에 비하여 22% 증가

엔터테인먼트 매출이 4.3억으로 작년 대비 5% 증가, 운영 매출이 7,600만 USD로 작년 대비 3.7% 증가

가장 높은 매출은 프로젝트 세카이: 컬러풀 스테이지, 2위는 판타지 스타 온라인 2, 3위는 북두의 권 Legends Revive

판타지 스타 온라인 2 경우 2012년에 런칭한 후 지금까지 총 9.1억 USD의 매출을 올렸으며 약 900만 개의 계정이 있다고 발표

세가 놀이동산 경우 코로나 사태 이후 복구가 되면서 1,400만 USD의 매출을 달성

2021년 전체 예상 매출은 28억 USD로 2020년 전체 매출에 비하여 12% 증가를 예상한다고 발표


스퀘어 에닉스

전체 매출은 8억 USD로 작년 동기간에 비하여 1.8% 증가

일반 매출이 1.6억으로 작년 대비 26.9% 증가, 운영 매출이 1.5억 USD로 작년 대비 29.5% 증가

디지털 엔터테인먼트 부분의 매출을 1.5억 USD로 작년 대비 6% 하락

하락의 이유로 아웃 라이더스와 니어 리플리칸트의 매출 부진을 뽑았음

하지만 MMO 부분의 매출은 증가하였으며 드래건 퀘스트 택틱 또한 좋은 매출을 달성했다고 발표

놀이동산 경우 코로나 사태 이후 복구가 되면서 8,500만 USD의 매출을 달성

2021년 전체 예상 매출은 31억 USD로 2020년 전체 매출에 비하여 2% 증가를 예상한다고 발표


닌텐도

전체 매출은 29억 USD로 작년 동기간에 비하여 10% 증가, 하지만 순이익은 8.4억 USD로 작년 동기간에 비하여 13% 하락

하락의 원인으로 2020년 스위치의 높은 판매량과 동물의 숲의 판매량(1,000 만장)에 비하여 전체 판매량이 하락한 것으로 보임

2021년 1분기에 판매된 스위치 수는 4,500만 개로 작년 대비 10% 하락하였으며 1백만 장 넘게 판매된 게임들 또한 9개밖에 되지 않음

디지털 판매 또한 6.9억 USD를 달성하면 작년에 비하여 24.9% 하락

모바일 게임 사업 또한 하락하였으나 IP 사업을 통한 로열티 매출을 상승으로 전체 적으로 큰 변화 없이 1.2억 USD를 달성

이러한 상황에서 닌텐도는 자사주 180만 개(1.51%)를 2021년 9월 15일까지 매입하겠다고 발표

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

다가올 뉴스레터가 궁금하신가요?

지금 구독해서 새로운 레터를 받아보세요

✉️

이번 뉴스레터 어떠셨나요?

글로벌 주간 게임 뉴스 님에게 ☕️ 커피와 ✉️ 쪽지를 보내보세요!

댓글

의견을 남겨주세요

확인
의견이 있으신가요? 제일 먼저 댓글을 달아보세요 !

© 2024 글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.

자주 묻는 질문 오류 및 기능 관련 제보

서비스 이용 문의admin@team.maily.so

메일리 (대표자: 이한결) | 사업자번호: 717-47-00705 | 서울 서초구 강남대로53길 8, 8층 11-7호

이용약관 | 개인정보처리방침 | 정기결제 이용약관 | 070-8027-2840