2024/09/23 월요일
반가워요. 구독자 님!🫡
구독자 님이 잠든 사이에 있었던 핫 한 이슈들을 모아보았는데요. 어떤 일들이 있었는지 보기 좋게 정리해서 공유드립니다.
🍯 꿀정보 공유
오늘은 Threads에서 활동중인 인사팀 아저씨 '최지우'님을 소개드릴게요. 꽤 오랜 세월을 인사팀에 몸을 담고 계신 분인데 스레드에서 좋은 글들을 공유해주고 있어요. 이 내용들을 엮어서 자소서 및 면접팁을 작성하여 공유를 해주었는데요. 재미있고 유익한 내용이 많아서 아래와 같이 공유를 드리니 재밌게 봐주세요. (작성자에게 공유 허가를 받았습니다. 🫡)
📰 IT뉴스 모아보기 (국내)
메이플스토리 확률 조작, 넥슨 5000명에게 219억원 환불… 역대 최대 규모
넥슨코리아는 메이플스토리 아이템 확률 조작으로 인한 유저 피해 보상으로 219억원 규모의 환불을 결정했다. 이는 공정거래위원회의 과징금 부과에 이어 집단분쟁조정 절차를 통해 이루어진 것으로, 소비자원의 직접 피해자 모집을 통한 첫 사례이며 집단분쟁조정 제도의 효과를 입증하는 사례다. 2019년 3월 1일부터 2021년 3월 5일까지 레드큐브와 블랙큐브를 사용한 유저 약 5000명에게 레드큐브 사용액의 3.1%와 블랙큐브 사용액의 6.6%를 현금으로 돌려받을 수 있는 넥슨캐시가 지급될 예정이다. 특히 비참여자도 환불 가능성이 있으며, 대상자는 80만명 수준으로 추산된다. 이번 사건은 게임 확률형 아이템 관련 법규 강화 및 소비자 권익 보호 정책의 필요성을 보여주는 동시에 게임 업계의 투명성과 신뢰도 향상을 위한 계기가 될 것으로 예상된다.
과도한 규제와 잔소리, 기술 발전을 가로막는 족쇄가 되다
본 칼럼은 우리 사회 곳곳에 만연한 과도한 규제와 잔소리에 대한 비판을 제기하며, 이는 기술 발전과 효율성을 저해하고, 시민의식을 경시하는 현상이라고 지적한다. 내비게이션의 과도한 안내, 아파트 관리실의 끊임없는 방송, 고객센터의 장황한 상담 등을 예시로 들어, 기술에 대한 과도한 의존과 책임 회피를 비판한다. 또한, 각종 단속 카메라와 금지 문구는 오히려 시민의 자율성을 억압하고 규제 숨바꼭질과 경고 문구의 악순환을 야기한다고 주장한다. 이러한 현상은 시민의식을 경시하는 현란한 엇박자이며, 보다 나은 공동체를 위해 개선이 필요하다고 강조한다.
HBM 과잉 공급 우려에도 K반도체는 차세대 시장으로 미래를 준비한다
모건스탠리는 HBM 과잉 공급으로 인한 가격 하락과 범용 D램 및 낸드 수요 부진을 이유로 메모리 업황 비관론을 제시하며 삼성전자와 SK하이닉스 목표 주가를 하향 조정했다. 그러나 국내 반도체 업계는 HBM이 고객 맞춤형 제작으로 공급 과잉 가능성이 낮고 AI 서버와 차량용 시장 확장을 통해 높은 수익성을 유지할 수 있다는 입장이다. 특히 차세대 5단계 완전 자율주행 시스템에는 HBM 적용이 필수적으로 요구되면서 차량용 HBM 시장은 성장 가능성이 높다. 삼성전자는 자동차용 7세대 HBM인 HBM4E 개발 계획을 발표했고, SK하이닉스는 이미 웨이모에 차량용 HBM을 공급하고 있다. 26일 발표되는 마이크론의 4분기 실적은 메모리 업계의 주요 지표로, HBM과 범용 D램의 성과를 통해 시장 전망을 가늠할 수 있을 것으로 예상된다.
사우디·UAE, '소버린 AI' 열풍… 한국 기업들 중동 AI 시장 공략 가속화
사우디아라비아와 아랍에미리트(UAE) 정부는 AI 주권 확보를 목표로 '소버린 AI' 구축에 적극적으로 투자하며 자국 AI 생태계 확장에 나서고 있다. 이러한 움직임에 따라 네이버, 뤼튼, 리벨리온 등 한국 기업들이 중동 AI 시장 진출을 가속화하고 있다. 네이버는 사우디 정부와 아랍어 기반 초거대언어모델(LLM) 개발 협력을 강화하고 있으며, 뤼튼은 UAE에 법인을 설립하여 현지 서비스를 시작한다. 또한 리벨리온은 사우디에서 AI 반도체 '아톰'의 기술검증(PoC)을 진행하며 사업 확장을 모색한다. 한국 기업들은 중동 정부의 AI 육성 정책과 맞물려 현지 시장에서 경쟁력을 확보하고, 새로운 성장 동력을 발굴하는 기회를 얻을 수 있을 것으로 예상된다.
환경 문제 해결을 위한 SW 개발 경진대회, '피우다 프로젝트' 개최
수도권 ICT이노베이션스퀘어는 12월 5일까지 환경 문제 해결을 주제로 한 SW 개발 공모전 '피우다 프로젝트'를 개최한다. 이번 공모전은 NIPA에서 주최하고 서울환경연합, 루트임팩트, 다음세대재단이 함께 참여하며, 우수 개발물을 선정하여 환경 주제 관련 실증처와 연계하고, 유용성이 높은 개발물에 대해서는 사업화까지 지원할 계획이다. 이는 4차 산업 시대의 다양한 ICT 기술을 활용한 솔루션과 아이디어가 사회 문제를 해결할 수 있는 방향으로 적용될 수 있는 기회를 제공한다는 의미를 지닌다.
📰 IT뉴스 모아보기 (해외)
Tech
AI
🧠 해외 토픽 훑어보기
기술 산업에서 사라져가는 워라밸: 혁신과 인간성을 되살리는 방법
25년 경력의 소프트웨어 엔지니어는 기술 산업의 워라밸이 점점 악화되고 있다고 주장하며, 혁신과 창의성을 중시했던 과거와 달리 지금은 개발자들의 burnout만 양산하는 환경이 조성되었다고 지적한다. 특히 'hustle culture'에 매몰되어 장시간 근무를 강요하는 문화는 생산성 향상과 거리가 멀며, 실제로 생산성은 10%의 집중적인 시간에만 나타난다는 연구 결과를 제시한다. 또한, 개발자들은 끊임없이 '온라인' 상태를 유지하라는 압박을 받으며, 이는 심각한 burnout를 야기하고 장기적인 성장을 방해한다고 분석한다. 결론적으로, 기술 산업은 워라밸을 회복하고 지속 가능한 성장을 위한 새로운 문화를 만들어야 한다고 강조한다.
경험의 허상: 왜 '5년 이상 경력 필수'가 기술 혁신을 막는가?
본 글은 기술 업계에서 만연한 '경력' 중심의 채용 관행에 대해 비판적으로 분석한다. 저자는 25년 이상의 개발 경험을 바탕으로 '경력' 요구 조건이 실제 업무 능력과는 거의 관련이 없다는 주장을 펼친다. 특히, 경험 많은 개발자들이 기본적인 프로그래밍 문제 해결에 어려움을 겪는 반면, 신입 개발자나 독학 개발자들은 더 빠르게 문제를 해결하는 경우가 많다는 사례를 제시하며, '경력'이 기술 혁신을 저해하는 요소임을 강조한다. 또한, 기술 업계는 새로운 기술에 대한 학습 의지와 잠재력을 가진 인재들에게 더 많은 기회를 제공해야 혁신을 이끌어낼 수 있다고 주장한다.
10,000 시간 코딩 경험이 알려준 진실: 빨리 출시하지 마세요
본 글은 7년 이상의 개발 경험을 바탕으로, 빠른 출시보다 코드의 품질과 유지 보수성을 중시하는 개발 철학을 제시합니다. 저자는 개발자 경험을 소프트웨어 개발의 가장 중요한 요소로 강조하며, 깔끔하고 이해하기 쉬운 코드를 작성하는 것이 장기적으로 생산성과 효율성을 높인다고 주장합니다. 또한, 코드 리팩토링, 사전 커밋 검사, 깔끔한 아키텍처 구축과 같은 개발 관행을 통해 개발 속도를 높일 수 있다는 점을 강조합니다.
코드 리뷰 문화를 망치는 10가지 방법: 코드 리뷰 부패의 예술
이 글은 코드 리뷰 문화 개선에 대한 기존의 접근 방식과는 달리, 코드 리뷰를 방해하는 10가지 방법을 풍자적으로 제시함으로써, 개발자들이 실제로 겪는 코드 리뷰 문제점들을 재미있게 드러낸다. 특히, 코드 리뷰 과정에서 흔히 나타나는 비효율적인 행태를 꼬집는다. 예를 들어, 너무 많은 파일을 변경하거나, 충분한 설명 없이 코드를 제출하는 등의 행위를 통해 개발자들이 공감할 수 있는 상황을 제시한다. 이 글은 코드 리뷰 부패라는 독특한 시각을 통해 개발자들에게 코드 리뷰 문화 개선의 필요성을 일깨워주고, 효과적인 코드 리뷰를 위한 전략을 수립하는 데 도움을 줄 수 있다.
빠른 Unorm 변환: Rust에서 5비트에서 8비트로의 효율적인 변환
이 글에서는 5비트 Unorm을 8비트 Unorm으로 변환하는 방법을 다룹니다. Unorm은 0과 1 사이의 실수를 정수로 표현하는 방식으로, 컴퓨터 그래픽에서 색상 표현에 널리 사용됩니다. 특히 B5G5R5A1과 같은 이미지 포맷에서 5비트 Unorm이 사용되는 경우, 8비트 Unorm으로 변환하여 일반적인 이미지 처리 파이프라인에 적용할 필요가 있습니다. 글쓴이는 Rust를 사용하여 이러한 변환을 수행하는 다양한 방법을 소개하고, 각 방법의 장단점을 분석하여 개발자가 적합한 구현 방식을 선택할 수 있도록 돕습니다. 또한, 성능 최적화 기법을 다루며, 다양한 개발 환경에 적용 가능한 일반적인 팁을 제공합니다.
👨🏻💻 오픈소스 소식지
Qwen2.5: 더 똑똑하고 능력 있는 대규모 언어 모델
Qwen2.5는 알리바바 클라우드에서 개발한 최신 대규모 언어 모델로, Qwen2의 성공적인 출시 이후 개발자들의 피드백을 바탕으로 더욱 개선된 성능을 제공합니다. Qwen2.5는 지시 따르기, 긴 텍스트 생성, 구조화된 데이터 이해 및 출력 생성, 다국어 지원 등에서 눈에 띄는 향상을 보이며, 최대 128K 토큰의 컨텍스트 길이를 지원하고 최대 8K 토큰까지 생성할 수 있습니다. 또한 Qwen2.5는 0.5B, 1.5B, 3B, 7B, 14B, 32B 및 72B 크기로 제공되며, 기본 및 지시 변형 모델을 포함하여 다양한 용도에 맞게 사용할 수 있습니다. 개발자들은 Hugging Face, ModelScope, Ollama, llama.cpp, MLX-LM, LMStudio, OpenVINO 등의 다양한 프레임워크를 통해 Qwen2.5를 쉽게 사용하고 배포할 수 있으며, Qwen-Agent를 사용하여 툴 사용 및 기능 호출을 지원할 수 있습니다.
파이썬 기반 과학 시각화: Matplotlib을 활용한 강력한 데이터 시각화 가이드
이 책은 파이썬 과학 시각화 분야에서 핵심적인 역할을 하는 Matplotlib 라이브러리를 심층적으로 다룹니다. Matplotlib의 기본 원리, 다양한 그래픽 요소 제어 방법, 그리고 3D 시각화, 애니메이션과 같은 고급 주제를 다루는 내용으로 구성되어 있습니다. 특히, 과학 논문 및 보고서에 적합한 고품질 그림을 생성하고, 다양한 그래픽 요소를 정밀하게 제어하는 방법을 상세히 설명합니다. 또한, Matplotlib의 객체 지향 아키텍처를 활용하여 그림의 각 요소를 개별적으로 조정할 수 있는 방법을 제시합니다. 즉, 이 책은 과학적 시각화를 위한 강력한 도구인 Matplotlib의 활용 능력을 향상시키고, 데이터 분석 및 시각화에 대한 깊이 있는 이해를 제공합니다.
Flappy Bird를 C로 구현하여 100KB 미만의 APK 크기 달성: 기술적 도전과 혁신
본 프로젝트는 Flappy Bird 게임을 C 언어로 구현하여 Android 플랫폼에서 100KB 미만의 APK 크기를 달성한 혁신적인 프로젝트입니다. 개발자는 C 언어를 사용하여 게임을 구현하고 최적화하는 과정에서 다양한 기술적 난관을 극복하고 APK 크기를 최소화하는 데 성공했습니다. 이 프로젝트는 기존의 게임 개발 관행에서 벗어나 효율적인 코드 작성과 최적화를 통해 매우 작은 크기의 실행 파일을 만들어낼 수 있음을 보여주는 좋은 사례입니다. 또한, 이 프로젝트는 게임 개발 분야에서 혁신적인 접근 방식을 제시하여 개발자들에게 영감을 제공합니다.
🔗 못 다한 이야기들
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