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매주 수요일, 한 주 동안 생각해볼 만한 IT/UX 이야기를 전달해드립니다.
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로봇의 인간다움은 어디까지 설계해야 할까요?
인간적인 로봇, 호감과 거부감 사이의 균형. 🧐 Summary 1️⃣ 사람들은 로봇이 말을 하면 쉽게 인간 같다고 느끼지만, 감정표현이나 도덕적 판단을 하는 것은 불편하게 생각해요. 2️⃣ 로봇을 더 인간적으로 인식하는 사람
Uncanny Valley, 불쾌한 골짜기를 넘어서려면
친근함과 불쾌함을 넘나드는 로봇과 버추얼 캐릭터 디자인. 🧐 Summary 1️⃣ 불쾌한 골짜기라는 개념은 인간과 몹시 닮았지만 어딘가 어색한 로봇이나 캐릭터를 대할 때 사람들이 느끼는 불편함을 설명하는 이론입니다. 2️⃣ 많은 사람들이
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