[텀블벅 후원] 자율살상무기체계를 다루는 게임 '도미니언 코드'

자율살상무기 논의가 ‘먼 주제’가 아니라 ‘내가 직접 겪어본 주제’가 될 수 있는 게임!

2026.06.02 |
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기다려주신 분들께 기쁜 소식을 전합니다. 감사하게도 성황리에 진행중인 [도미니언 코드] 펀딩에 대해 공유드려요!

 

총회 자리에서 이런 말씀을 들었습니다. “자율살상무기, 중요한 건 알겠는데 너무 어려워요.” 피스모모도 그 말 앞에서 오래 고민했습니다. 어렵게 느껴지는 이야기를, 더 가까운 언어로 만날 방법을요. 그래서 이번에는 게임으로 찾아뵙습니다. 머더미스터리 보드게임 「심판의 날: 도미니언 코드」는 자율무기 통제 시스템을 둘러싼 사건 속으로 들어가, 서로 다른 위치의 인물이 되어 선택하고 토론하며 진실에 다가가는 경험을 제공합니다.

 

이 게임은 이런 특징이 있어요

  • 이야기(시나리오)를 따라가며 진행되는 스토리형 게임이에요.
  • 정해진 사건 속에서 단서를 읽고, 대화와 추리로 ‘무슨 일이 있었는지’를 맞춰갑니다.
  • 각자 역할(캐릭터)을 맡아 플레이합니다. 등장인물마다 알고 있는 정보와 관점이 달라서, 같은 사건도 전혀 다르게 보입니다.상호작용이 핵심입니다.
  • 단서를 바탕으로 서로 질문하고 설득하고 의심하면서, 사건의 진상에 다가갑니다.
  • 한 번의 플레이가 하나의 완결된 ‘경험’이 되도록 설계되어 있어요. (이야기의 결말에 도달하는 구조라 “한 번 제대로 겪는 것”이 중요합니다.)

 

「심판의 날: 도미니언 코드」에서 플레이어들은 누군가는 개발자, 누군가는 군 관계자, 누군가는 책임을 묻는 자리에 서게 됩니다. 각자의 논리와 비밀, 명분과 회피가 한 테이블 위에서 부딪히는 동안, 자율살상무기 논의가 ‘먼 주제’가 아니라 ‘내가 직접 겪어본 주제’로 훨씬 가까워질 거예요.

 

텀블벅 펀딩에

많은 관심과 후원 부탁드립니다.

http://tumblbug.com/dominioncode

 

#피스모모 #심판의날도미니언코드 #머더미스터리 #자율살상무기 #AI무기 #평화교육


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