넷플릭스가 게임에 계속 속도를 내고 있습니다. TV에서 게임 테스트를 진행 하고 있어요.
메타는 라이브 커머스를 포기 했고요.
B2C 서비스에 녹아들기 시작한 생성 AI에 대해서도 살펴 볼 예정이니 놓치지 말고 확인 해 주세요!
🌌시간을 번 애플 / TV에서 게임 테스트 하는 넷플릭스
✅애플의 인앱 결제 수수료 이슈와 관련해 가장 유명한 사건은 에픽 게임즈와의 갈등입니다. 미국 대법원 판결로 일단 애플이 시간을 조금 더 확보 한 것 같아요.
✅넷플릭스가 게임 비즈니스에 뛰어든지 벌써 2년이 되었는데요. 디바이스의 확장을 검토 하고 있어요.
✅OTT 스트리밍에는 FAST라는 유형이 있습니다. 빠르게 성장 중 이고요.
메타버스 보다 더 한 관심을 받고 있는 영역이 생성 AI 입니다. 하지만 단순히 신기한 기술 수준을 넘기 위해서는 실제 비즈니스 모델을 통해 시장에 나와야 할 텐데요.
인스타카트, 듀오링고, 도어대시의 사례를 통해서 생성 AI가 B2C 서비스에 어떻게 녹아들고 있는지 살펴 보겠습니다.
🚩올해 메타의 비즈니스 우선순위는 '효율성' 입니다. 효율성 중심의 운영에 따라, 인스타그램과 페이스북에서 라이브 커머스 비즈니스를 철수 했어요.
🚩틱톡도 유료 콘텐츠를 판매 합니다. 매출도 매출 이지만 크리에이터를 확보하기 위한 방향성인 것으로 보여요.
🚩우버의 매출이 다양화 되고 있습니다. 절대적이었던 모빌리티 비중이 줄어들고 딜리버리 비중이 늘어나고 있어요.
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