UI/UX 원칙 위클리

UI/UX 원칙 위클리 Best 7 (8월 넷째주)

전코치의 사용성/리서치/UX 방법론

2024.09.22 | 조회 141 |
0
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from.
전민수

전코치의 사용성 리서치 UX 방법론

프로덕트 매니저/프로덕트 오너/프로덕트 디자이너를 위한 UI / UX / UX 방법론&프레임워크 소식

[Best 1위] "여백의 미를 고려한 UX 법칙"

메일리 조회수: 1.72K

요약하면, 여백은 인터랙티브 디자인에서 구조와 레이아웃을 형성하는 중요한 요소입니다. 웹사이트나 앱에서 여백은 캔버스처럼 작용하여 여러 요소들이 조화를 이루도록 돕습니다. 여백은 디자인 요소들 사이의 공간과 각 요소 내부의 공간을 의미하며, '화이트 스페이스'라고도 불립니다. 그러나 여백이 반드시 흰색일 필요는 없으며, 다양한 색상과 질감, 패턴을 사용할 수 있습니다. 디자이너와 클라이언트 간에 여백에 대한 이해가 다를 수 있으며, 많은 클라이언트는 여백을 낭비로 여기기도 합니다. 하지만 여백은 디자인의 균형을 맞추고 콘텐츠를 정리하여 시각적인 커뮤니케이션 경험을 개선하는 데 필수적입니다.

여백은 크게 미시 여백과 거시 여백으로 나눌 수 있습니다. 

미시 여백(Micro white space)은 디자인 요소들 사이의 작은 공간으로, 문장과 문단, 이미지, 메뉴 링크 등에서 나타납니다. 이는 콘텐츠의 가독성에 직접적인 영향을 미칩니다. 

반면, 거시 여백(Macro white space)은 주요 레이아웃 요소들 사이의 넓은 공간을 의미하며, 웹사이트의 좌우 여백이나 콘텐츠 블록 사이의 공간이 이에 해당합니다. 거시 여백은 전체 디자인 구성 요소로서 중요한 역할을 하며, 구글의 홈페이지와 같은 예가 있습니다.

여백의 사용은 콘텐츠, 디자인, 사용자, 브랜딩 메시지 등 여러 요인에 따라 달라집니다. 콘텐츠가 많아질수록 거시 여백의 사용 공간은 줄어들고 미시 여백이 늘어나는 등 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 디자인의 사용자 인터페이스는 여백의 비율에 영향을 미치며, 사용자 리서치를 통해 최적의 비율을 찾을 수 있습니다. 또한, 여백을 통해 회사와 제품의 품질을 표현할 수 있습니다. 애플 홈페이지가 좋은 사례입니다.

애플 홈페이지
애플 홈페이지

여백은 능동적 또는 수동적 관점에서도 바라볼 수 있습니다. 

능동적 여백(Active white space은 페이지 구조를 강화하고, 콘텐츠의 흐름과 순서를 통해 사용자를 안내합니다. 반면, 수동적 여백(Passive white space)은 미적인 요소로만 사용되며, 자간이나 행간 등이 이에 해당합니다.

여백을 디자인할 때 고려해야 할 요소로는 가독성, 디자인 톤과 브랜딩, 초점과 관심이 있습니다. 미시 여백은 콘텐츠 가독성에 중요하며, 타이포그래피 설정 시 반드시 고려해야 합니다. 여백은 전체 디자인의 분위기를 결정짓고, 거시 여백이 크면 미니멀리즘과 고급스러움을, 적으면 정보 중심의 디자인을 나타냅니다. 

마지막으로, 여백을 적절히 활용하면 사용자의 주의를 끌어 특정 요소에 집중시킬 수 있습니다. 이처럼 여백은 디자인에서 매우 중요한 역할을 하며, 효과적으로 활용해야 합니다.

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[Best 2위] "좋은 캐러셀 디자인을 위한 가이드 5가지"

메일리 조회수: 1.3K

요약하면, 캐러셀은 웹사이트의 메인 페이지에서 마케팅 정보를 효과적으로 전달하기 위해 사용되는 디자인 요소로, 주로 'above the fold' 영역에 위치하여 사용자에게 여러 콘텐츠를 한 번에 보여줍니다. 그러나 캐러셀에 대한 부정적인 시각이 존재하며, 연구에 따르면 방문자의 1%만이 캐러셀을 클릭하고, 그 중 84%는 첫 번째 이미지만 선택하는 경향이 있습니다.

캐러셀의 장점

중요한 콘텐츠를 한눈에 보여줄 수 있습니다.

페이지 상단에 위치해 노출 확률을 높여 줍니다.

캐러셀의 단점

사용자가 캐러셀을 지나치기 쉽고, 자동 슬라이드에서도 주목받지 못합니다.

디자인이 비생산적일 수 있습니다.

좋은 캐러셀 디자인 가이드

원칙1. 콘텐츠 우선

사용자에게 유용하고 흥미로운 콘텐츠를 제공해야 합니다.

원칙2. 슬라이드 수 제한

5개 이하의 슬라이드로 제한해 사용자가 쉽게 찾을 수 있도록 해야 합니다.

원칙3. 진행률 표시

현재 슬라이드 위치를 명확히 표시해야 합니다.

원칙4. 모바일 최적화

모바일에서 읽기 쉽도록 콘텐츠 최적화는 필수 사항입니다.

원칙5. 내비게이션 컨트롤

명확하고 접근하기 쉬운 내비게이션을 제공해야 합니다.

대안

캐러셀의 맥락 부족 문제를 해결하기 위해 ‘영웅 이미지’를 사용하는 것이 효과적일 수 있습니다. 이는 사용자에게 하나의 이미지에 집중하게 하고, 더 나은 시각적 경험을 제공하게 됩니다.

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[Best 3위] "회원 가입을 유도하는 UX 전략 10가지"

메일리 조회수: 964

요약하면, 회원가입 페이지는 사용자에게 장애물이 되지 않도록 설계해야 하며, 다음 9가지 팁을 통해 개선할 수 있습니다.

전략 1, ‘Sign In’과 ‘Sign Up’ 용어를 혼용하지 말고, ‘Login’과 ‘Register’와 같이 명확한 용어를 사용하여 혼란을 줄입니다. 

전략 2. 입력 칸은 최소화해야 하며, 필수 정보만 요청하여 유저의 이탈을 방지합니다. 

전략 3. 로그인 양식과 회원가입 양식을 명확히 구분하여 사용자가 실수하지 않도록 합니다.

전략 4. 사용자가 패스워드를 볼 수 있는 옵션을 제공하여 입력 실수를 줄입니다. 

전략 5. 오류 발생 시 명확한 가이드를 제공하여 사용자가 문제를 쉽게 해결할 수 있도록 해야 합니다. 

전략 6.유저 네임 대신 이메일이나 전화번호를 사용하게 하여 기억하기 쉬운 정보를 활용합니다.

전략 7. 페이스북, 트위터, 구글 계정 등을 통한 간편 로그인을 제공하여 가입 과정을 단축합니다. 

전략 8. 등록 후 로그인 상태를 유지하게 하여 사용자의 편의성을 높입니다. 

전략 9. 패스워드 복구 과정을 간편하게 만들어 항상 접근할 수 있도록 링크를 제공합니다.

전략 10. ‘구매 전 이용’ 전략을 통해 사용자가 제품을 경험해볼 수 있게 하여 가입을 유도합니다. 

이러한 방법들은 회원가입 장벽을 낮추고, 더 많은 사용자 등록을 이끌어낼 수 있습니다. 효율적인 회원가입 프로세스는 잠재 고객을 확보하는 중요한 첫걸음입니다.

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[Best 4위] "모바일 사이트 디자인의 12가지 원칙"

메일리 조회수 956

요약하면, 모바일 사용자들은 정보 접근성을 중시하며, 원하는 정보를 신속하고 직관적으로 얻기를 기대합니다. Google의 연구에 따르면, 모바일 최적화된 사이트는 재방문율이 높습니다. 이커머스 사이트를 중심으로 모바일 친화성을 높이기 위한 12가지 원칙을 소개하고자 합니다.

원칙1, 전체 사이트를 모바일에 맞게 최적화해야 하며, 세로 스크롤링을 기본으로 하고 불필요한 요소는 제거해야 합니다.  

원칙2, 행동 유도 버튼(call-to-action button)은 모바일 환경에 맞게 설계되어야 합니다.

원칙3, 메뉴는 짧고 유용하게 구성하고, 카테고리는 7개 이하로 제한해야 합니다.

원칙4, 검색 기능은 눈에 띄게 배치해야 합니다.

원칙5, 글자와 이미지는 확대할 필요가 없도록 디자인해야 합니다.

원칙6, 제품 이미지와 영상은 품질이 높은 것만 사용해야 합니다.

원칙7, 친화적인 터치 타겟을 만들어 손가락의 평균 크기에 맞춰야 합니다.

원칙8, 유저가 충분히 탐색할 수 있도록 해야 하며, 가입을 강요하지 않고 비회원 구매 옵션을 제공해야 합니다.

원칙9, 스크린 방향을 안내하여 유저가 적절한 방향으로 기기를 사용할 수 있도록 유도해야 합니다.

원칙10, 제품 이미지는 확대할 수 있게 하여 사용자가 원하는 만큼 상세히 볼 수 있도록 해야 합니다.

원칙11, 다른 디바이스와의 호환성을 고려하여 정보를 쉽게 저장하고 공유할 수 있는 방법을 제공해야 합니다. 

원칙12, 하나의 브라우저 윈도우 안에서 이용할 수 있도록 하여 사용자가 쉽게 돌아올 수 있게 해야 합니다. 

보너스로, "전체 사이트"라는 표현은 피하고 "데스크탑" 또는 "PC 버전"이라는 용어를 사용하는 것이 좋습니다.

이러한 방법들을 통해 모바일 사용자 경험을 개선하고, 전환율을 높일 수 있습니다.

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[Best 5위] "마이크로 인터랙션 6원칙"

메일리 조회수: 877

요약하면, 디자이너들은 큰 그림을 그리는 것만큼 디테일한 요소도 중요하다는 점을 인식해야 합니다. 마이크로인터랙션은 이러한 디테일을 살릴 수 있는 효과적인 방법으로, 여러 사례를 통해 그 중요성을 살펴볼 수 있습니다.

원칙1. 시스템 상태를 사용자에게 명확히 전달하는 것이 중요합니다.예를 들어, 데이터 업로드나 다운로드 시 애니메이션을 사용하면 사용자가 현재 진행 상황을 쉽게 이해할 수 있습니다.

원치2. 버튼과 컨트롤의 명확성을 높이는 것이 필요합니다.사용자가 인풋을 주었을 때 비주얼이나 모션으로 반응하게 하여 직관적인 사용 경험을 제공해야 합니다.

원칙3. 의미 있는 전환 효과를 통해 페이지 간의 시각적 연결을 강화할 수 있습니다.모션 디자인은 정보를 전달하고 사용자 관심을 끌며, 특히 정보가 많은 모바일 기기에서 필수적입니다.

원칙4. 사용자가 시작할 수 있도록 도와주는 역할도 마이크로인터랙션의 중요한 기능입니다.온보딩 과정에서 핵심 기능을 강조하여 사용자가 쉽게 적응할 수 있도록 합니다.

원칙5. UI상의 변화를 강조하여 사용자의 주의를 끌 수 있습니다.알림 같은 중요한 디테일을 애니메이션으로 표현하여 기능적 목적을 달성해야 합니다.

원칙6. 사용자에게 즐거움을 주는 디테일을 추가하는 것도 마이크로인터랙션의 중요한 요소입니다.

마이크로인터랙션을 디자인할 때는 눈에 거슬리지 않으면서도 기능적으로 작동해야 하고, 지속 가능한 디자인을 염두에 두어야 합니다. KISS 원칙을 준수하고, 타깃 사용자와 콘텍스트에 대한 이해를 바탕으로 정교하게 설계해야 합니다.

결론적으로, 마이크로인터랙션은 작은 디테일이 큰 결과를 가져올 수 있음을 보여주며, 훌륭한 디자인은 기능성과 마이크로 인터랙션의 조화를 이뤄야 합니다.

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[Best 6위] "브레드크럼 Breadcrumbs UX 원칙"

메일리 조회수: 763

요약하면, 브레드크럼(빵부스러기)은 핸젤과 그레텔에서 유래된 용어로, 웹사이트나 웹 앱에서 사용자의 위치를 나타내는 보조 내비게이션 시스템입니다. 브레드크럼 내비게이션은 사용자에게 '맥락 정보'를 제공하여 현재 위치, 가능한 경로, 콘텐츠의 가치를 명확히 전달하는 데 도움을 줍니다. 이 시스템은 사용자가 상위 페이지로 쉽게 이동할 수 있도록 하고, 최소한의 공간을 차지하며, 혼란을 초래하지 않아야 합니다.

브레드크럼의 유용성은 특히 많은 양의 콘텐츠가 수직형 또는 계층 구조로 되어 있을 때 더욱 두드러집니다. 반면, 단일 레벨 웹사이트에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 브레드크럼의 유형에는 위치 기반, 경로 기반, 속성 기반이 있으며, 각각의 특징이 다릅니다. 위치 기반 브레드크럼은 사이트 구조를 쉽게 이해하게 하며, 경로 기반은 이전 탐색 경로를 보여주지만 혼란을 초래할 수 있습니다. 속성 기반은 이커머스 사이트에서 카테고리를 명확히 해주고, 소비자가 원하는 제품을 쉽게 찾도록 돕습니다.

브레드크럼 내비게이션을 설계할 때는 주 내비게이션을 대체하지 않고, 현재 페이지에 링크를 걸지 않으며, 구분 기호를 사용하고, 크기와 여백을 적절히 설정해야 합니다. 또한, 디자인의 중심이 되지 않도록 하고, 모바일에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이러한 점들을 고려하여 브레드크럼을 효과적으로 활용할 수 있습니다.

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[Best 7위] "구매를 유발하는 제품정보 구성 6가지 원칙"

메일리 조회수: 717

요약하면, 웹사이트나 앱에서 구매 전환율을 높이는 데 가장 중요한 요소는 제품 페이지입니다. 방문자가 쉽게 정보를 얻고 구매할 수 있도록 개선할 방법은 다음과 같습니다.

첫째, 제품 세부사항과 옵션을 명확하고 직관적으로 제공해야 합니다. 사용자는 재고, 사이즈, 색상, 제품 설명, 사진, 리뷰 등을 기대합니다. 이를 통해 전체적인 개요를 알 수 있어야 하며, 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 해야 합니다. 예를 들어, 사이즈의 재고와 정확한 치수를 제공하고, 실제 제품 색상을 잘 전달해야 합니다. 입력 필드는 최소화하고, 핀치와 더블 탭 제스처를 지원해야 합니다. 모바일에서 오류가 많이 발생하는 입력 필드를 없애고, 라디오 버튼이나 +, - 버튼을 활용하는 것이 좋습니다.

불완전한 제품 세부 정보는 유저가 불만을 갖게 합니다
불완전한 제품 세부 정보는 유저가 불만을 갖게 합니다

둘째, 제품 이미지는 매우 중요합니다. 고퀄리티의 이미지를 사용하고, 사용자가 이미지를 확대할 수 있게 해야 합니다. 적절한 수의 이미지를 제공하고, 이미지 갤러리는 가로로 스와이핑 가능해야 하며, 제스처 지원도 필수적입니다.

셋째, 제품 가격은 적절한 위치에 배치해야 합니다. 가격 경쟁을 할 경우, 가격을 전면에 표시하고, 다른 요소로 경쟁할 경우 제품의 강점이나 특징을 먼저 보여준 후 가격을 제시하는 방식이 효과적입니다.

넷째, 재고 유무 및 배송 옵션은 필수 정보입니다. 사용자에게 매장 재고와 배송비, 배송 날짜를 명확히 제공해야 하며, 사용자의 위치에 따라 가까운 매장의 재고 정보를 검색할 수 있도록 해야 합니다.

다섯째, 도움이 되는 제품 리뷰는 신뢰성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 사용자는 리뷰를 통해 제품 품질과 서비스 수준을 확인하고, 페이지에서 찾을 수 없는 세부사항을 파악합니다. 리뷰를 필터링할 수 있도록 하

고, 부정적인 리뷰는 숨기지 않으며, 전체 투표자 수를 표시해야 합니다.

마지막으로, 이탈률을 줄이기 위해 관련 제품과 인기 있는 제품, 함께 구매하면 좋은 상품 등을 추가 콘텐츠로 제공해야 합니다. 제품 페이지를 쉽게 구성하면 구매 확률이 높아지므로, 제품 상세 페이지의 품질을 높이는 것이 중요합니다.

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폼 입력 행위 작업 줄이기, Context 내비게이션, 행동유도버튼의 어포던스, 간결성, 주목성, 인식성 등 필수!!!! 깊게 강의할 예정입니다.

총 4회, 총 12시간, 줌 Live 강의 형태로 진행합니다 🔥

(1주차 Live 수업: 3시간)
(2주차 Live 수업: 3시간)
(3주차 Live 수업: 3시간)
(4주차 Live 수업: 3시간)

매회 Live 수업은, [VOD 커리큘럼 관련] 
수업 관련 외 Case Study 및 Q&A 중심으로 수업이 진행됩니다.

개인 사정으로 인해 Live 수업 미참석를 위해  강의 종료 후 24시간 이내 녹화본 제공합니다.  

수업 당일 라이브클래스에  강의 자료 PDF 제공합니다. 

수강 정원: 선착순 10명입니다. 

수강료 : 98,000원

VOD & Live 수업 녹화본(다시보기) 영상 시청 기간은, 수강 신청 이후 365일 입니다

[챌린지 혜택 !!!!]


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[챌린지 성공 시, 50% 할인 쿠폰 적용, 또 다른 챌린지 UX 수강 과정은 다음과 같습니다]

챌린지 1. 휴리스틱 평가 
(10월 오픈 예정) 
챌린지 2. 사용성 테스트 
(10월 오픈 예정) 
챌린지 3. UX 리서치 
(11월 오픈 예정) 
챌린지 4. UX 인지심리학 A-Z 
(11월 오픈 예정) 
챌린지 5. UX 디자인 설계 A-Z 
(11월 오픈 예정) 
챌린지 6. UX 디자인 첫걸음 
(11월 오픈 예정) 

[챌린지  > 성공 기준]


아래 3가지 조건, 모두 충족되어야 합니다

1. VOD(총 209개) 80% 이상 수강

2. Live 수업 총 4회 중 3회 이상 출석 
(사정상 Live 수업 참석 못하는 경우, Live 녹화본 다시보기 완료시 출석 인정) 

3. 총 4회 Live 수업 중 1회 이상 질문하신 분
(VOD 강의 내용 중 궁금한 것 미리 체크한 후 !!!! Live 수업할 때 강사님께 질문 하면 됩니다 ㅎㅎ)

[챌린지] UX 디자인 가이드라인 과정은 플립드 러닝(Flipped Learning) 수업 방식으로 진행됩니다.

플립드 러닝(Flipped Learning) 수업이란? 플립드 러닝은 전통적인 수업 방식과 반대로, 수강생들이 수업 전에 비디오나 자료를 통해 기본 개념을 사전에 학습하고, 수업 시간에는 그 내용을 바탕으로 심화 학습, 토론, 문제 해결 등을 진행하는 방식입니다. 이 접근법은 수강생들이 능동적으로 참여하고, 개인의 학습 속도에 맞춰 공부할 수 있도록 돕습니다.

플립드 러닝(Flipped Learning) 수업 방식을 적용했을 때 수강생이 얻는 기대효과

1) 기본 이해도 향상
VOD 영상을 통해 수업의 기본 개념이나 내용을 미리 학습함으로써, 수강생은 Live 수업에서 다루어질 내용을 더 잘 이해할 수 있습니다. 이는 수업에 대한 자신감을 높입니다.

2) 질문 준비
VOD를 시청한 후, 수강생은 궁금한 점이나 이해가 안 되는 부분을 정리할 수 있습니다. 이를 통해 Live 수업에서 더 효과적으로 질문하고, 강사와의 상호작용을 극대화할 수 있습니다.

3) 시간 활용의 효율성
VOD 영상을 통해 수업의 기본 내용을 미리 습득하면, Live 수업에서는 더 심화된 내용이나 사례 중심의 활동에 집중할 수 있습니다. 이는 수업 시간을 더 효율적으로 활용하는 데 도움이 됩니다
.

4) 개별 학습 속도 조절
수강생은 자신의 속도에 맞춰 VOD를 시청할 수 있으므로, 개념을 천천히 이해하고 반복해서 학습할 수 있습니다. 이는 각자의 학습 스타일에 맞춰 학습 효과를 극대화할 수 있게 합니다.

5) 집중력 향상
미리 VOD를 시청한 수강생은 Live 수업에서 이미 알고 있는 내용을 반복적으로 듣지 않게 되어, 더 집중할 수 있습니다. 새로운 정보나 심화된 내용을 듣는 데 더 많은 에너지를 쏟을 수 있습니다.

6) 상호작용의 질 향상
미리 학습한 수강생들은 Live 수업 중 보다 적극적으로 참여할 가능성이 높습니다. 이는 강사와의 상호작용을 더욱 풍부하게 만들어, 전체적인 수업의 질을 높이는 데 효과적입니다.

이제부터 [UX 원칙 가이드 1기] 플립드 러닝(Flipped Learning) 세부 커리큘럼에 대해 알아볼까요?

[1주차]

챌린지 플립드 러닝(Flipped Learning) VOD 수업:

"UX 디자인 가이드라인 개념"

1. PM에게 있어 UX 디자인 가이드 원칙이 중요한 이유는?

2. UI/UX 분석(UX 디자인 가이드 원칙) 대분류 모형에 대해 알아볼까요!

3. 단축성이란?

4. 반응성이란?

5. 사전방지성이란?

6. 오류발생감지성이란?

7. 오류회복성이란?

8. 가독성이란?

9. 논리성이란?

10. 이해성이란?

11. 기억성이란?

12. 변화제시성이란?

13. 사용자주도권이란?

14. 시스템주도권이란?

15. 대체성이란?

16. 다중성이란?

17. 친숙성이란?

18. 예측가능성이란?

19. 외부적일관성과 내부적 일관성이란?

[1주차] 챌린지 줌 Live 수업:

"UX 디자인 가이드라인 개념"

10월7일(월) PM 21시 - PM 23시 59분 (3시간)

1부. 1주차 수업 관련 핵심 내용 및 Case Study 강의 (2시간 30분)

2부. 1주차 수업 관련 Q&A_무엇이든지 물어보세요 (30분)

[2주차] 챌린지 플립드 러닝(Flipped Learning) VOD 수업:

"단축성, 반응성"

1. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 상세 검색

2. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 인기검색

3. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 자동완성 검색어

4. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 초성 검색

5. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 최근 검색

6. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 통합 검색

7. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 정렬 검색

8. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 연관 검색

9. [VOD] [단축성 > 검색절차 줄이기] 기간 검색

10. [VOD] [단축성 > 선택 행위 최소화] 버튼

11. [VOD] [단축성 > 선택 행위 최소화] 긍정적 버튼

12. [VOD] [단축성 > 선택 행위 최소화] 주요 액션 버튼

13. [VOD] [단축성 > 선택 행위 최소화] 삭제 버튼

14. [VOD] [단축성 > 선택 행위 최소화] 드롭다운 메뉴

15. [VOD] [단축성 > Context 내비게이션] 링크

16. [VOD] [단축성 > Context 내비게이션] Top 버튼

17. [VOD] [단축성 > Context 내비게이션] 추천 정보

18. [VOD] [단축성 > 반복적 행위 최소화] 이전 입력 행위 최소화

19. [VOD] [단축성 > 반복적 행위 최소화] 공통적 입력 행위 추천

20. [VOD] [단축성 > 반복적 행위 최소화] 개별 입력 추천

21. [VOD] [단축성 > 반복적 행위 최소화] 필수 입력 사항 자동 저장

22. [VOD] [단축성 > 반복적 행위 최소화] 즐겨찾기

23. [VOD] [단축성 > 반복적 행위 최소화] 팝업

24. [VOD] [단축성 > 입력 행위 최소화] 입력 필드

25. [VOD] [단축성 > 뎁스 최소화] 주요 서비스

26. [VOD] [단축성 > 뎁스 최소화] 자주 이용하는 서비스

27. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 행동유도 버튼 (CTA 버튼)

28. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 시그니파이어

29. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] LNB 메뉴

30. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 더보기 버튼

31. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 재생 버튼

32. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 옵션 버튼

33. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 토글 버튼

34. [VOD] [반응성 > 다음 선택 행위 유도] 링크

34 [VOD] [반응성 > 다음 입력 행위 유도] 키패드 입력

35. [VOD] [반응성 > 다음 입력 행위 유도] 화면 인터랙션 전환

36. [VOD] [반응성 > 다음 입력 행위 유도] 리뷰

37. [VOD] [반응성 > 즉각적 선택 행위 인지] 아이콘

38. [VOD] [반응성 > 즉각적 선택 행위 인지] 재생 행위

39. [VOD] [반응성 > 즉각적 선택 행위 인지] 필드

40. [VOD] [반응성 > 즉각적 선택 행위 인지] 키패드

41. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 페이지 이름

42. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 단계(Step)

43. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 로그인 전/후

44. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 내비게이션 탭바

45. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 탭

46. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 새창

47. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 시그니파이어

48. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 구간 선택

49. [VOD] [반응성 > 현재 위치 상태 인지] 이미지 선택

[2주차]

챌린지 줌 Live 수업:

"단축성, 반응성"

10월14일(월) PM 21시 - PM 23시 59분 (3시간)

1부. 2주차 수업 관련 핵심 내용 및 Case Study 강의 (2시간 30분)

2부. 2주차 수업 관련 Q&A_무엇이든지 물어보세요 (30분)

[3주차]

챌린지 플립드 러닝(Flipped Learning) VOD 수업: "사전방지성, 오류발생감지성, 오류회복성"

1. [VOD] [사전방지성 > 입력 실수 방지] 개념

2. [VOD] [사전방지성 > 입력 실수 방지] 주의사항

3. [VOD] [사전방지성 > 입력 실수 방지] 플레이스 홀더 텍스트

4. [VOD] [사전방지성 > 입력 실수 방지] 시각적 단서

5. [VOD] [사전방지성 > 입력 실수 방지] 필드

6. [VOD] [사전방지성 > 입력 실수 방지] 제한

7. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 비활성화 버튼

8. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 버튼

9. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 메뉴

10. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 페이지네이선

11. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 링크

12. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 필수, 선택 옵션

13. [VOD] [사전방지성 > 잘못된 실수 방지] 드롭다운 버튼

14. [VOD] [사전방지성 > 재확인] 입력

15. [VOD] [사전방지성 > 재확인] 전송 정보

16. [VOD] [사전방지성 > 재확인] 검색 조건

17. [VOD] [사전방지성 > 재확인] 개인정보 보호

18. [VOD] [사전방지성 > 재확인] 챗봇

19. [VOD] [사전방지성 > 지능형 실수 알림] 개념

20. [VOD] [오류발생감지성 > 실시간 알림] 개념

21. [VOD] [오류발생감지성 > 실시간 알림] 인라인

22. [VOD] [오류발생감지성 > 실시간 알림] 피드백 아이콘

23. [VOD] [오류발생감지성 > 실시간 알림] 대화창

24. [VOD] [오류발생감지성 > 메시지] 간결한 용어

25. [VOD] [오류발생감지성 > 메시지] 친절한 표현

26. [VOD] [오류회복성 ] 원상태 회복

27. [VOD] [오류회복성] 되돌아가기 (이전 행위 페이지)

28. [VOD] [오류회복성] 임시저장

29. [VOD] [오류회복성 > 취소] 전송

30. [VOD] [오류회복성 > 취소] 행위

31. [VOD] [오류회복성 > 취소] 클리어 아이콘

32. [VOD] [오류회복성 > 취소] 친절한 표현

33. [VOD] [오류회복성 > 취소] 새창 모달

34. [VOD] [오류회복성 > 취소] 키패드

35. [VOD] [오류회복성 > 초기화] 상세 검색

36. [VOD] [오류회복성 > 초기화] 전체 동의 해제

37. [VOD] [오류회복성 > 초기화] 홈으로 이동

38. [VOD] [오류회복성 > 문제 해결 대안 제시] 재시도

39. [VOD] [오류회복성 > 문제 해결 대안 제시] 사용자 대처 방안

40. [VOD] [오류회복성 > 문제 해결 대안 제시] 시스템 자동으로 오류 수정

41. [VOD] [오류회복성 > 문제 해결 대안 제시] 상세한 설명

42. [VOD] [오류회복성 > 문제 해결 대안 제시] 오프라인 지원 서비스 연계

[3주차] 챌린지 줌 Live 수업: 

"사전방지성, 오류발생 감지성, 오류회복성"

10월21일(월) PM 21시 - PM 23시 59분 (3시간)

1부. 3주차 수업 관련 핵심 내용 및 Case Study 강의 (2시간 30분)

2부. 3주차 수업 관련 Q&A_무엇이든지 물어보세요 (30분)

[4주차] 챌린지 플립드 러닝(Flipped Learning) VOD 수업:"가독성, 논리성, 이해성, 기억성, 변화제시성, 사용자주도권, 시스템 주도권, 대체성, 다중성, 친숙성, 예측가능성, 일관성"

1. [VOD] [가독성 > 간결성] 레이아웃

2. [VOD] [가독성 > 간결성] 여백

3. [VOD] [가독성 > 간결성] GNB

4. [VOD] [가독성 > 간결성] 하단 내비게이션

5. [VOD] [가독성 > 간결성] 버튼 제공 최소화

6. [VOD] [가독성 > 간결성] 폼 필드 최소화

7. [VOD] [가독성 > 간결성] 최소한의 정보 제공

8. [VOD] [가독성 > 간결성] 메뉴 목록

9. [VOD] [가독성 > 간결성] 색상 적용 최소화

10. [VOD] [가독성 > 간결성] 옵션

11. [VOD] [가독성 > 간결성] 안내 문구 최소화

12. [VOD] [가독성 > 간결성] 메시지

13. [VOD] [가독성 > 간결성] 대화창

14. [VOD] [가독성 > 간결성] 썸네일 이미지

15. [VOD] [가독성 > 간결성] 아이콘

16. [VOD] [가독성 > 간결성] 검색창 영역 최소화

17. [VOD] [가독성 > 간결성] 검색 결과 목록 최소화

18. [VOD] [가독성 > 주목성] 정보의 강약

19. [VOD] [가독성 > 주목성] 버튼

20. [VOD] [가독성 > 인식성] 로고 영역

21. [VOD] [가독성 > 인식성] 브랜드 메시지

22. [VOD] [가독성 > 인식성] 상단 메뉴 영역

23. [VOD] [가독성 > 인식성] 하단 내비게이션

24. [VOD] [가독성 > 인식성] 탭

25. [VOD] [가독성 > 인식성] 유틸리티 영역

26. [VOD] [가독성 > 인식성] 검색창 영역

27. [VOD] [가독성 > 인식성] 레이아웃

28. [VOD] [가독성 > 인식성] 링크

29. [VOD] [가독성 > 인식성] 버튼

30. [VOD] [가독성 > 인식성] 폼

31. [VOD] [가독성 > 인식성] 텍스트

32. [VOD] [가독성 > 인식성] 옵션

33. [VOD] [가독성 > 인식성] 이미지

34. [VOD] [가독성 > 인식성] 캐러셀 디자인

35. [VOD] [가독성 > 인식성] 색상

36. [VOD] [가독성 > 인식성] 아이콘

37. [VOD] [가독성 > 인식성] 숫자

38. [VOD] [가독성 > 인식성] 날짜

39. [VOD] [가독성 > 인식성] 블릿

40. [VOD] [논리성 > 정보 제공의 우선 순위] 상단 메뉴, 유틸리티 메뉴

41. [VOD] [논리성 > 정보 제공의 우선 순위] 탭 메뉴

42. [VOD] [논리성 > 정보 제공의 우선 순위] 메뉴 목록

43. [VOD] [논리성 > 정보 제공의 우선 순위] 검색 결과

44. [VOD] [논리성 > 정보 제공의 우선 순위] 화면 영역

45. [VOD] [논리성 > 정보 제공의 우선 순위] 화면 위치

46. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 메뉴

47. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 폼

48. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 화면 영역

49. [VOD] [논리성 > 화면 요소의 시각적 우선순위] 자주 찾는 서비스

50. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 기능

51. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 부가 기능

52. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 메시지

53. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 타이틀

54. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 날짜

55. [VOD] [논리성 > 유사 속성 그룹핑] 데이터

56. [VOD] [논리성 > 화면 요소의 시각적 우선순위] 버튼 배치순

57. [VOD] [논리성 > 화면 요소의 시각적 우선순위] 항목 및 옵션

58. [VOD] [논리성 > 화면 요소의 시각적 우선순위] 문맥

59. [VOD] [논리성 > 화면 요소의 시각적 우선순위] 아이콘 모양

60. [VOD] [이해성 > 직관성] 목적 지향성 안내

61. [VOD] [이해성 > 직관성] 하단 내비게이션

62. [VOD] [이해성 > 직관성] 메뉴

63. [VOD] [이해성 > 직관성] 메시지

64. [VOD] [이해성 > 직관성] 헤드 타이틀

65. [VOD] [이해성 > 직관성] 서브 타이틀

66. [VOD] [이해성 > 직관성] 검색어 타이틀

67. [VOD] [이해성 > 직관성] 버튼 레이블

68. [VOD] [이해성 > 직관성] 아이콘 레이블

69. [VOD] [이해성 > 직관성] 폼 레이블

70. [VOD] [이해성 > 직관성] 키패드

71. [VOD] [이해성 > 직관성] 로딩

72. [VOD] [이해성 > 직관성] 내용 전달

73. [VOD] [이해성 > 직관성] 전문적 의미 배제

74. [VOD] [이해성 > 직관성] 안내 레이블

75. [VOD] [이해성 > 직관성] 플레이스 홀더 텍스트

76. [VOD] [이해성 > 친절성] 내용 전달

77. [VOD] [이해성 > 친절성] 전문적 의미 배제

78. [VOD] [이해성 > 친절성] 안내 레이블

79. [VOD] [이해성 > 도움말] 플레이스 홀더 텍스트

80. [VOD] [기억성 > 나의 이전 행위 알려주기] 개념

81. [VOD] [기억성 > 입력 행위 부담 최소화] 개념

82. [VOD] [변화제시성 > 시스템 데이터 신뢰성] 개념

83. [VOD] [변화제시성 > 업데이트 시점] 개념

84. [VOD] [사용자 주도권 > 편집] 개념

85. [VOD] [사용자 주도권 > 조작] 개념

86. [VOD] [사용자 주도권 > 제어] 개념

87. [VOD] [사용자 주도권 > 개인화] 개념

88. [VOD] [시스템 주도권 > 행위 제한] 개념

89. [VOD] [대체성 > 다양한 유입 경로] 개념

90. [VOD] [대체성 > 다양한 조작 행위 방식] 개념

91. [VOD] [대체성 > 다양한 탐색 유형] 개념

92. [VOD] [다중성 > 다중 선택] 개념

93. [VOD] [다중성 > 동시 수행] 개념

94. [VOD] [친숙성 ] 개념

95. [VOD] [예측가능성 ] 개념

96. [VOD] [외부적 일관성 > 유사 패턴 ] 개념

97. [VOD] [외부적 일관성 > 제스처 행위] 개념

98. [VOD] [내부적 일관성] 개념

[4주차] 챌린지 줌 Live 수업:

"가독성, 논리성, 이해성, 기억성, 변화제시성, 사용자주도권, 시스템 주도권, 대체성, 다중성, 친숙성,예측가능성, 일관성"

10월28일(월) PM 21시 - PM 23시 30분 (3시간)

1부. 4주차 수업 관련 핵심 내용 및 Case Study 강의 (2시간 30분)

2부. 4주차 수업 관련 Q&A_무엇이든지 물어보세요 (30분)

https://ebprux.liveklass.com/cu/qzJvCEEK

 

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