
안녕하세요, 하오팩토리입니다.
같은 디자인이라도 어떤 소재를 선택하느냐에 따라
제작비는 수백만 원까지 차이가 날 수 있습니다.
겉으로 보기에는 비슷해 보여도
내부 구조와 소재에 따라 결과물의 완성도와 비용은 크게 달라질 수 있습니다.
특히 캐릭터 전시처럼 곡면과 색감, 내구성, 촬영 퀄리티까지
동시에 잡아야 하는 공간이라면 소재 선택은 곧 ‘완성도’와 직결됩니다.
이번 콘텐츠에서는 산리오 캐릭터즈 ‘호텔 플로리아’ 전시를 통해,
캐릭터 조형물과 미디어 공간에서의 소재 전략을 제작 관점으로 분석해보겠습니다.
🔍 이번 콘텐츠 핵심 포인트
- 조형물 제작에서 소재 선택이 비용과 완성도에 미치는 영향
- FRP와 MDF 등 소재별 제작 방식과 특징
- CNC 가공, 우레탄 도장 등 표면 마감 방식의 차이
- 대형 전시 공간에서 경량 구조가 중요한 이유
- 체험형 전시에서 고려해야 하는 내구성과 안전 설계
1. 행사 개요 – IP 전시의 확장 전략

산리오의 대표 캐릭터들이 ‘호텔’이라는 콘셉트로 재해석된
이번 전시는 서울 여의도 IFC몰 MPX 갤러리에서 진행되는 대형 미디어아트 전시입니다.
✔ 기간: 2025.07.11 ~ 11.15
✔ 운영 시간: 11:00 ~ 20:00
✔ 러닝타임: 약 60~90분
이번 프로젝트는 단순한 캐릭터 전시를 넘어,
IP 세계관을 공간 체험형 콘텐츠로 확장한 사례입니다.
최근 캐릭터 IP는 굿즈 중심 소비를 넘어,
‘체험 기반 공간 콘텐츠’로 진화하고 있습니다.
특히 호텔이라는 설정은 체크인-객실-부대시설-기프트숍까지
이어지는 명확한 동선 구조를 만들어주며,
자연스럽게 체류 시간을 늘리는 장치로 작동합니다.
2. 호텔 로비 – 몰입을 만드는 구조물 디테일

입장과 동시에 체크인을 진행하는
로비 연출은 공간의 몰입도를 크게 끌어올리는 장치였습니다.
제작 관점에서 보면 이 로비 공간은 단순한 배경 세트가 아니라,
관람객이 직접 기대고 사진을 찍고 대기하는 ‘하중이 실리는 구조물’입니다.
이 경우 일반 합판 마감보다는 내부에 각파이프(스틸 프레임)를 보강하고,
표면은 MDF 위에 우레탄 도장 또는 하이그로시(표면에 강한 광택을 내는 마감 방식)
시트 마감이 사용되었을 가능성이 높습니다.
캐릭터 컬러의 채도 표현이 선명했던 점을 보면,
단순 시트 출력보다는 도장 마감 비율이 상당했을 것으로 보입니다.
조금 다른 방식으로 풀어냈다면 LED 간접 조명을 하부에더 적극적으로 삽입해
‘호텔 로비’의 고급감을 확장하는 선택지도 가능해 보입니다.
다만 현재 구성도 캐릭터 친화적 분위기에는 충분히 적합한 방향이었습니다.
3. 캐릭터 방 조형물 – FRP와 CNC의 선택

마이멜로디, 헬로키티, 쿠로미 등의 방에서는 곡면 조형물이 핵심이었습니다.
이런 형태에서는 보통 두 가지 제작 방식이 사용됩니다.
① MDF를 CNC로 가공한 뒤 퍼티 보정과 도장을 진행하는 방식
② FRP(섬유강화플라스틱) 성형
FRP는 유리섬유와 수지를 결합해 만든 섬유강화플라스틱으로,
금형 제작 비용이 초기에는 다소 부담될 수 있지만
곡면 표현이 매끄럽고 표면 완성도와 내구성 면에서 강점이 있습니다.
반면 MDF는 목재 섬유를 압축해 만든 합성 목재로,
CNC 장비로 정밀하게 가공한 뒤 퍼티 보정과 도장을 진행하는 방식이 많이 사용됩니다.

초기 제작 비용은 비교적 낮지만
곡면이 많아질수록 수작업 보정과 인건비가 함께 증가하는 특징이 있습니다.
바로 이 지점에서 제작비 차이가 크게 발생하게 됩니다.
소재 선택에 따라 수백만 원 이상의 비용 차이가 생길 수도 있습니다.
이번 전시는 대형 곡면 조형이 많았기 때문에
일부 메인 조형물은 FRP를 사용했을 가능성이 높아 보입니다.
다만, 전시 특성상 철거를 전제로 한 구조라면
내부를 비워 경량화했을 것으로 예상됩니다.
4. 미디어아트 공간 – 경량 구조와 마감 전략

욕실, 수영장, 해변 공간은 미디어 프로젝션이 핵심이었습니다.
미디어아트 공간에서는 벽체 평활도가 매우 중요합니다
프로젝션 맵핑을 사용할 경우 작은 요철도 그림자 왜곡을 만들 수 있기 때문입니다.
이 경우 석고보드 위 퍼티 마감 후 도장,
혹은 합판 위 친환경 수성 도장이 사용되었을 가능성이 있습니다.
또한 내부 구조는 각파이프 + 알루미늄 트러스 조합으로 가볍게 구성했을 것으로 보입니다.
일부 구간에 텐션 패브릭을 적용했다면
빛의 확산 효과를 더욱 강조할 수도 있었을 것입니다.
다만 현재 구성은 캐릭터 중심의 밝은 톤을 유지하는 데 집중한 설계로 보입니다.
5. 동선과 내구성 – 체류형 전시의 현실적인 설계

로비 → 객실 → 부대시설 → 기프트숍으로 이어지는 동선은
매우 전형적인 ‘상업형 체험 전시’ 구조입니다.
특히 볼풀장, 수영장 등 체험 요소가 있는 공간은 하중 분산 설계가 중요합니다.
바닥 마감은 단순 장판이 아니라,
미끄럼 방지 매트 혹은 고무계열 바닥재가 사용되었을 가능성이 높습니다.
가족 단위 방문객이 많다는 점을 고려하면,
코너 라운딩 처리와 모서리 보강도 상당 부분 신경 쓴 것으로 보입니다.
제작 관점에서 보면 이 전시는 단순히 ‘예쁜 공간’이 아니라,
안전·내구·촬영 퀄리티·IP 표현을 동시에 만족시켜야 하는 복합 설계 프로젝트였습니다.
소재는 겉으로는 잘 보이지 않지만,
공간 완성도를 좌우하는 가장 현실적인 요소입니다.
같은 디자인이라도 FRP를 쓰느냐, MDF를 쓰느냐,
내부 프레임을 어떻게 잡느냐에 따라 비용과 결과물은 전혀 달라집니다.
그리고 그 차이는 결국 관람객 경험으로 이어집니다.
하오팩토리는 디자인 의도를 해치지 않으면서도,
예산과 구조를 함께 설계하는 제작 파트너입니다.
앞으로 뉴스레터를 통해 전시 공간 뒤에 숨겨진 제작 전략과
다양한 실제 제작 사례를 계속 소개해 드리겠습니다.
조형물 제작이나 전시 구조에 대해 더 궁금한 점이 있으시면
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