🌊[29호] VR μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μ œμž‘λ…ΈνŠΈ : 이야기 속 사물이 된 관객

8μ›” 1μ£Ό (2023)

2023.08.02 | 쑰회 410 |
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μΈλ””μ•€μž„νŒ©νŠΈ λ―Έλ””μ–΄ λ‰΄μŠ€λ ˆν„°

κ΅­λ‚΄μ™Έ 독립미디어 동ν–₯κ³Ό 의제 λΈŒλ¦¬ν•‘

πŸ’Œ λ‰΄μŠ€λ ˆν„° 29호

πŸ™‹β€β™€οΈ μƒˆλ‘­κ²Œ 달라진 인디&μž„νŒ©νŠΈ 29번째 λ‰΄μŠ€λ ˆν„°μž…λ‹ˆλ‹€~ 

μ§€λ‚œ 주에 인디&μž„νŒ©νŠΈ λ‰΄μŠ€λ ˆν„° κ°œνŽΈμ— λŒ€ν•΄  예고 λ“œλ¦°λŒ€λ‘œ 8μ›”λΆ€ν„°λŠ” 맀주 λ…μžλΆ„λ“€μ„ μ°Ύμ•„κ°‘λ‹ˆλ‹€. λΉ λ₯΄κ²Œ λ³€ν™”ν•˜λŠ” λ―Έλ””μ–΄ 세상 속 이야기듀을 λͺ¨μ•„ λͺ¨μ•„ 더 자주 λ…μžλΆ„λ“€κ³Ό μ†Œν†΅ν•΄ λ‚˜κ°€λ €κ³  ν•΄μš”! ν•„μžμ™€ νŽΈμ§‘μ§„λ“€μ—κ²Œ μ „ν•˜κ³  싢은 μ–˜κΈ°κ°€ μžˆμœΌμ‹œλ‹€λ©΄ λŒ“κΈ€λ‘œ λ‚¨κ²¨μ£Όμ„Έμš”~ πŸ“₯

πŸ“° 인디&μž„νŒ©νŠΈ ν•„μžλΆ„λ“€κ»˜ μ†Œμ •μ˜ μ›κ³ λ£Œλ₯Ό λ“œλ¦¬κ³  정기적인 λ°œν–‰μ„ μœ„ν•΄ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ 'μœ λ£Œκ΅¬λ…'은 큰 힘이 λ©λ‹ˆλ‹€. κ΅¬λ…ν•˜κΈ°μ—μ„œ μ›”κ°„(5,000원) λ˜λŠ” μ—°κ°„ 멀버십에 ν•¨κ»˜ ν•΄μ£Όμ„Έμš”~~ 🎁


νŽΈμ§‘μžμ£Ό | μΈλ””&μž„νŒ©νŠΈλŠ” 3νšŒμ— 걸쳐 VR μ˜ν™”λ₯Ό μ œμž‘ν•˜κ±°λ‚˜ λ°°κΈ‰ν•˜κ³  μžˆλŠ” μ œμž‘/μ°½μž‘μž λΆ„λ“€μ˜ 이야기λ₯Ό λ‹΄κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 첫 μ‹œμž‘μœΌλ‘œ μ˜¬ν•΄ μ „μ£Όκ΅­μ œμ˜ν™”μ œμ™€ λΆ€μ²œκ΅­μ œνŒνƒ€μŠ€ν‹±μ˜ν™”μ œμ—μ„œ μƒμ˜λœ κ΅­λ‚΄ VR μž‘ν’ˆ <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μ œμž‘κΈ°λ₯Ό μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€. 졜민혁 κ°λ…μ˜ μ œμž‘κΈ°λ₯Ό 톡해 νƒ€μΈμ˜ 고톡에 κ³΅κ°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ VR κ΄€κ°κ²½ν—˜μ€ μ–΄λ–€ 것이어야 ν•˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ κ³ λ―Όκ³Ό μ‹€ν—˜μ˜ 과정을 λ“€μ–΄λ΄…λ‹ˆλ‹€.


[기획] VR μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μ œμž‘λ…ΈνŠΈ : 이야기 속 사물이 된 관객

κ°€μƒν˜„μ‹€(VR) μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> ν¬μŠ€ν„°
κ°€μƒν˜„μ‹€(VR) μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> ν¬μŠ€ν„°

μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€ : KPOP μ•„μ΄λŒμ˜ 우울

μ‚¬μ†Œν•œ 이유둜 μŸμ•„μ§€λŠ” μ•…ν”Œλ“€μ— 주인곡 μ§€λ‚˜λŠ” 우울 μ†μœΌλ‘œ μΉ¨μž ν•œλ‹€. VRμ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€>μ—μ„œ μ•„μ΄λŒ μ§€λ‚˜λŠ” 읡λͺ…에 κ°€λ¦° 온라인 세상 속 μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μ‹œμ„ κ³Ό 언어에 λ²„κ±°μ›Œ ν•œλ‹€. 10λŒ€μ— μ—°μŠ΅μƒμœΌλ‘œ λ½‘ν˜€ 인기 K-Pop κ·Έλ£Ή 멀버가 된 κ·Έλ…€λŠ” λŒ€μ€‘μ˜ 관심을 λ°›λŠ” ν™”λ €ν•œ μ•„μ΄λŒλ‘œμ„œμ˜ μ‚Άκ³Ό μ•…ν”Œμ— 번번이 λ¬΄λ„ˆμ§€λŠ” μœ„νƒœλ‘œμš΄ 마음 사이λ₯Ό λ‘€λŸ¬μ½”μŠ€ν„° 타듯 였λ₯΄λ‚΄λ¦°λ‹€.

κ·Έλ…€λŠ” 얼꡴을 κ°€λ¦° μž”μΈν•œ 폭λ ₯에 λ‘˜λŸ¬μ‹Έμ—¬ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ§ˆμŒμ„ 지킀기 μ–΄λ €μšΈκΉŒ. 관객이 κ·Έ 마음 μ†μœΌλ‘œ ν•œλ²ˆ λ“€μ–΄κ°€ 이해해볼 μˆ˜λŠ” μ—†μ„κΉŒ. 읡λͺ…μ˜ λͺ©κ²©μžλ‘œμ„œκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ κ·Έλ…€μ˜ 고톡에 κ³΅κ°ν•˜κ³  ν•¨κ»˜ν•  수 μžˆλŠ” μ‘΄μž¬λ‘œμ„œ 말이닀.

 

관객 κ²½ν—˜μ˜ 혁λͺ… : VR μŠ€ν† λ¦¬ν…”λ§κ³Ό 관객 μ°Έμ—¬ λ°©μ‹μ˜ 탐ꡬ

κ°€μƒν˜„μ‹€(Virtual Reality)이라고 ν•˜λ©΄ ν”νžˆ 슀크린의 ν™•μž₯을 μƒκ°ν•˜κΈ° 쉽닀. HMD(Head Mounted Display)λ₯Ό μ“°λ©΄ μ–΄λŠ 곳을 보아도 κ°€μƒμ˜ 곡간이 λ‚˜λ₯Ό λ‘˜λŸ¬μ‹Έκ³  있기 λ•Œλ¬Έμ— 관객은 β€˜λͺ°μž…’을 κ²½ν—˜ν•œλ‹€. λΆ„λͺ… VR은 관객을 μ–΄λ–€ κ°€μƒμ˜ κ³΅κ°„μœΌλ‘œ 데렀닀 λ†“λŠ”λ‹€κ³  말할 수 μžˆμ„ 것이닀. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μŠ€νŽ™νƒ€ν΄ν•œ 곡간을 μž¬ν˜„ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” 점은 이 맀체의 ν•œκ°€μ§€ 속성일 뿐이닀. 이야기 λ„κ΅¬λ‘œμ„œ VR의 λ‹€λ₯Έ κ°€λŠ₯성은 이야기 세계 μ•ˆμœΌλ‘œ λ“€μ–΄κ°€ μ‘΄μž¬ν•˜κ²Œ 된 VR κ΄€κ°μ˜ μœ„μΉ˜μ—μ„œ μƒκ²¨λ‚œλ‹€.

이야기 μ™ΈλΆ€μ—μ„œ 이야기 λ‚΄λΆ€λ‘œ λ“€μ–΄κ°€κ²Œ 된 관객은 κ·Έκ³³μ—μ„œ μžμ‹ μ˜ μžμœ μ˜μ§€λŒ€λ‘œ 바라보고, κ±Έμ–΄ λ‹€λ‹ˆκ³ , 만질 수 μžˆλ‹€. μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ νŠΈλž˜ν‚Ήλ˜μ–΄ 가상 ν™˜κ²½μ— λ°˜μ˜λ˜λŠ” κ΄€κ°μ˜ μ‹œμ„ κ³Ό λͺΈμ˜ μ›€μ§μž„μ€ 이야기 μ²΄ν—˜μ˜ μƒˆλ‘œμš΄ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ λœλ‹€. κ·Ήμž₯의 객석에 κ°€λ§Œνžˆ 앉아 있던 관객은 이제 슀슀둜 κ°€μƒκ³΅κ°„μ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ λ˜μ–΄ 가상과 ν˜„μ‹€μ˜ 경계λ₯Ό μ—­λ™μ μœΌλ‘œ μ˜€κ°„λ‹€.

 

"VR은 κ΄€κ°μ˜ λͺΈκ³Ό 이미지 사이에 κΈ‰μ§„μ μœΌλ‘œ μƒˆλ‘œμš΄ μœ ν˜•μ˜ 관계λ₯Ό λ§Œλ“ λ‹€"

λ ˆν”„ λ§ˆλ…ΈλΉ„μΉ˜

 

이 λ•Œ VR 관객은 κ·Έ 세계 μ†μ—μ„œ 마치 λˆ„κ΅°κ°€ 된 것 같은 감각을 λŠλ‚€λ‹€. 사건을 μ§€μΌœλ³΄λŠ” 유령 같은 λͺ©κ²©μžμΌμˆ˜λ„ 있고 극을 μ΄λ„λŠ” 주인곡일 μˆ˜λ„ μžˆλ‹€. ν˜Ήμ€ 주인곡의 친ꡬ이자 μ‘°λ ₯자일 수 μžˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κ΄€κ°μ˜ 정체성과 역할이 무엇이냐에 따라 주인곡과의 관계가 λ‹€λ₯΄κ²Œ ν˜•μ„±λ˜λ©° κ΄€κ°μ˜ μƒν˜Έμž‘μš©μ΄ κ°–λŠ” μ˜λ―Έμ™€ ν˜•μ‹μ΄ κ·œμ •λœλ‹€. κΈ°μ‘΄ 맀체의 μ½˜ν…μΈ  μ°½μž‘μžμ™€ 달리, VR μ°½μž‘μžλŠ” 이야기 속 κ΄€κ°μ˜ 정체성이 κ°–λŠ” μ˜λ―Έμ™€ κ²½ν—˜μ„ λ””μžμΈν•˜κ²Œ λœλ‹€.

VR μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μž₯λ©΄
VR μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μž₯λ©΄

νƒ€μΈμ—κ²Œ κ³΅κ°ν•˜κΈ° μœ„ν•˜μ—¬ : λž¨ν”„μ™€ λΌλ””μ˜€κ°€ 된 관객

νƒ€μΈμ˜ μ‹œμ„ μ— κ³ ν†΅μŠ€λŸ¬μ›Œ ν•˜λŠ” 주인곡을 닀루기 μœ„ν•΄μ„œλŠ” 관객이 κ΄€μ°°ν•˜κ³  λͺ©κ²©ν•˜λŠ” 쑴재 말고 λ‹€λ₯Έ 쑴재적 μ–‘μƒμœΌλ‘œ μ°Έμ—¬ν•΄μ•Ό ν–ˆλ‹€. 관객이 μ†Œλ…€μ—κ²Œ κ³΅κ°ν•˜λŠ” κ³Όμ • 없이 μ†Œλ…€ 역할을 맑아 κ³΅κ°ν•˜κΈ°λ₯Ό κ°•μš”ν•˜λŠ” 방식도 μ›μΉ˜ μ•Šμ•˜λ‹€. 관객이 주인곡 μžμ‹ μ΄ λ˜κ±°λ‚˜ 동떨어진 타인이 λ˜λŠ” 것 말고 λ‹€λ₯Έ 방식은 μ—†μ„κΉŒ. κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ 관객이 λŒ€μΈκΈ°ν”Όμ¦μ— κ±Έλ¦° 주인곡이 늘 친ꡬ처럼 이야기λ₯Ό λŠ˜μ–΄ λ†“λŠ” κ·Έλ…€μ˜ 방에 ν•¨κ»˜ μ‚΄κ³  μžˆλŠ” 사물이 λœλ‹€λ©΄ μ–΄λ–¨κΉŒ μƒκ°ν–ˆλ‹€. κ·Έλ…€μ˜ 마음 속 상황을 μ‹œμ‹œκ°κ° λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” μž‘μ€ λ°©μ—μ„œ, 주인곡의 감정과 μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 쑴재둜 κ·Έλ…€μ˜ 여정에 ν•¨κ»˜ ν•˜λŠ” 것이닀.

관객이 맑게 λ˜λŠ” 역할인 λž¨ν”„λŠ” 주인곡 μ§€λ‚˜μ˜ 감정에 따라 μ‘°λͺ…μ˜ 색깔이 λ³€ν•œλ‹€. 그리고 λΌλ””μ˜€λŠ” μžμ‹ μ˜ μ›€μ§μž„μ— 따라 μ£ΌνŒŒμˆ˜κ°€ λ°”λ€Œλ©° λ…Έμ΄μ¦ˆ μ†μ—μ„œ κ·Έλ…€μ˜ λͺ©μ†Œλ¦¬λ₯Ό μ°Ύμ•„ λ‚Έλ‹€. λž¨ν”„μ™€ λΌλ””μ˜€κ°€ 된 관객은 λ…νŠΉν•œ 감각을 κ°–κ³  μžˆμ§€λ§Œ, κ·Έλ…€λ₯Ό μ§€μΌœλ³΄λŠ” 것 외에 ν•  수 μžˆλŠ” 것이 λ³„λ‘œ μ—†λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 보인닀. 였히렀 κ·Έλ…€μ—κ²Œ 슀트레슀λ₯Ό μ£ΌλŠ” λΉ›κ³Ό μ†Œλ¦¬λ₯Ό λ°œμƒμ‹œν‚€κΈ°λ„ ν•˜κ³ , λ„μ™€μ£Όλ €λŠ” μ‹œλ„κ°€ κ·Έλ…€λ₯Ό μ§œμ¦λ‚˜κ²Œ ν•˜κΈ°λ„ ν•œλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ κ·Έλ…€κ°€ κ²ͺλŠ” κ°μ •μ˜ μ—¬μ • μ†μ—μ„œ 관객은 κ²°κ΅­ μ‘°λ ₯자의 역할을 ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μˆœκ°„μ„ λ§Œλ‚˜κ²Œ 되며, λͺ©κ²©μžμ—μ„œ μ‘°λ ₯자둜 μ‘°κΈˆμ€ λ³€ν™”ν•˜κ²Œ λœλ‹€.

VR μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μ—”λ”© μž₯λ©΄
VR μ˜ν™” <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μ—”λ”© μž₯λ©΄
<μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> OST β€œThat’s me” MV
<μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> OST β€œThat’s me” MV

VR이 νƒ€μΈμ˜ 고톡에 μ’€ 더 κ°€κΉŒμ΄ 갈 수 μžˆλŠ” 도ꡬ가 될 수 μžˆμ„κΉŒ. λ…Έμˆ™μΈμ˜ μž…μž₯이 λ˜μ–΄ λ³΄λŠ” <Becoming Homeless> λΌλŠ” μž‘ν’ˆμ΄λ‚˜, 숲 μ†μ˜ λ‚˜λ¬΄κ°€ λ˜μ–΄ λ³΄λŠ” <Tree>λΌλŠ” μž‘ν’ˆμ€ νƒ€μΈμ˜ μž…μž₯을 κ²½ν—˜ν•˜μ—¬ 곡감을 λ†’μ΄λŠ” VR의 νŠΉμ„±μ„ ν™œμš©ν•œ μž‘ν’ˆμ΄λ‹€. 이제 μš°λ¦¬λŠ” 이 μƒˆλ‘œμš΄ 맀체의 κ°€λŠ₯성을 λ°œκ²¬ν•˜κΈ° μœ„ν•œ νƒν—˜μ„ μ‹œμž‘ν–ˆκ³ , κΈ°μ‘΄ λ§€μ²΄λ‘œλŠ” ν•  수 μ—†μ—ˆλ˜ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μ‹œλ„λ“€μ„ λͺ©κ²©ν•˜κ³  μžˆλ‹€. 

 

2023λΆ€μ²œκ΅­μ œνŒνƒ€μŠ€ν‹±μ˜ν™”μ œ 'λΉ„μš˜λ“œ 리얼리티' <μ†Œλ…€λž¨ν”„λΌλ””μ˜€> μž‘ν’ˆ 정보

 

글쓴이. 졜민혁

2016λ…„ VR μ˜ν™” 'Night Window'둜 μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ 'Space X Girl'(2017)은 2018 SXSW, μ‹œμ• ν‹€ μ˜ν™”μ œ 등에 μ΄ˆλŒ€λ˜μ—ˆλ‹€. λ˜ν•œ 2인 관객이 λ™μ‹œμ— μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” μΈν„°λž™ν‹°λΈŒ VR μ˜ν™”μΈ 'NINE VR: Come See Me'(2019)λ₯Ό μ—°μΆœν–ˆλ‹€.


λ³Έ λ‰΄μŠ€λ ˆν„°λŠ” λ―Έλ””μ–΄μš΄λ™μ— λŒ€ν•΄ μƒˆλ‘­κ²Œ μ§ˆλ¬Έν•˜κ³  μ’€ 더 λ°œμ „ν•  수 μžˆλŠ” 방법은 무엇인지 μ—¬λŸ¬ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ ν•¨κ»˜ κ³ λ―Όν•˜κ³  μ°Ύμ•„κ°€κΈ° μœ„ν•΄ λ°œν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

λ―Έλ””μ–΄ ν™˜κ²½μ΄ λΉ λ₯΄κ²Œ λ³€ν™”ν•˜κ³  각쒅 λ‹΄λ‘ κ³Ό ν˜„μƒμ΄ λ²”λžŒν•˜λŠ” κ°€μš΄λ° κ³Όμ—° μš°λ¦¬κ°€ μ£Όλͺ©ν•΄μ•Ό ν•  λŒ€μƒμ€ 무엇인지, μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 삢을 κ°œμ„ ν•˜λŠ” 데 μžˆμ–΄ μ •μž‘ μ€‘μš”ν•˜κ²Œ ν•„μš”ν•œ λ―Έλ””μ–΄μ˜ λ³€ν™”λŠ” 무엇인지 κ΄€μ μ„ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 곡간을 λ§Œλ“€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

μ•žμœΌλ‘œ λ§€μ£Ό λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ‚΄μš©μ„ 가지고 μ—¬λŸ¬λΆ„κ»˜ μ°Ύμ•„κ°ˆ μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

  • [동ν–₯] λ…립 λ―Έλ””μ–΄ 뢄야와 κ΄€λ ¨ν•œ κ΅­λ‚΄μ™Έ μ†Œμ‹μ΄λ‚˜ 정보
  • [이슈] λ…립 λ―Έλ””μ–΄ λΆ„μ•Όμ—μ„œ μ€‘μš”ν•˜κ²Œ 바라봐야 ν•  μ˜μ œλ‚˜ 이슈, 자료 λΈŒλ¦¬ν•‘
  • [κΈ°νšμ—°μž¬] λ―Έλ””μ–΄ ν™œλ™κ°€, μ°½μž‘μžλ“€μ˜ λ‹€μ–‘ν•œ μ˜κ²¬μ„ λ“€μ–΄λ³΄λŠ” κΈ°νšμ—°μž¬λ‚˜ μ—΄λ¦° κ°„λ‹΄νšŒ λ“±

이름에 맞게 β€˜μž„νŒ©νŠΈβ€™ μžˆλŠ” λ‰΄μŠ€λ ˆν„°κ°€ λ˜λ„λ‘ λ…Έλ ₯ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 

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