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[01월 06일] IT is 뉴스클리핑

매일 빠르게 변하는 IT 이슈, 매일 아침 놓치면 안될 핵심 내용만 모아 전달해 드립니다!

2025.01.06 | 조회 27 |
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매일 아침 놓치면 안될 핵심 내용만 모아 전달해 드립니다!

*[AI 뉴스클리핑]은 생성형 AI를 활용해 작성되며, 에디터의 검수 이후 발행됩니다.

 

 

오늘의 주요 이슈 한 눈에 보기

2️⃣ 넷플릭스 게임 '오징어게임 모바일'도 선전 | 2025.01.04 넷플릭스가 '오징어 게임: 모바일 서바이벌'의 성공을 통해 드라마와 게임 간 시너지를 입증했습니다. 2️⃣ AI홈·디지털헬스·에너지…첨단기술 강국 자존심 지킨다 | 2025.01.05 국내 기업들이 CES 2025에서 AI홈, 디지털 헬스, 에너지, 드론 등 다양한 혁신 기술을 공개하며 글로벌 시장에서의 입지를 강화했습니다. 3️⃣ 구글, 연말 사용자수 증가 1위…사용자 1위는 유튜브 | 2025.01.05 2024년 연말 기준 구글이 사용자 수 증가 1위를 기록했으며, 유튜브는 월간활성이용자수(MAU)와 사용시간에서 1위를 차지했습니다.

 

 

#게임 #OTT #넷플릭스 #오징어게임

넷플릭스 게임 '오징어게임 모바일'도 선전…IP 잠재력 입증

이미지 출처=넷플릭스
이미지 출처=넷플릭스

넷플릭스의 '오징어 게임: 모바일 서바이벌'출시 2주 만에 구글 플레이와 삼성 갤럭시 스토어의 액션 카테고리 인기 순위 1위를 차지하며 흥행을 이어가고 있습니다.

원작을 기반으로 한 32인 서바이벌 게임으로, 단순한 조작법과 드라마의 주요 요소를 효과적으로 구현해 팬과 게이머들의 호응을 얻고 있습니다. 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠와 게임을 결합한 전략을 통해 기존 팬층의 참여를 이끌며, 모바일 중심의 게임 개발로 플랫폼 체류 시간과 구독자 유입을 강화하고 있습니다.

모바일 게임은 짧은 제작 기간과 접근성으로 구독형 서비스와의 결합에 최적화된 선택으로 평가받고 있습니다. 넷플릭스는 장기적으로 인앱 결제와 프리미엄 구독 등으로 수익 모델을 확장할 가능성이 높습니다. 그러나 경쟁이 치열한 시장에서 품질 높은 콘텐츠를 지속적으로 제공하고, AAA급 게임 개발 역량을 강화하는 과제가 남아 있습니다.

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#CES 2025 #삼성전자 #LG전자

[CES 2025 ]AI홈·디지털헬스·에너지…첨단기술 강국 자존심 지킨다

이미지 출처=CTA
이미지 출처=CTA

CES 2025에서 국내기업들이 AI홈, 디지털 헬스, 에너지, 드론 등 여러 분야의 혁신 기술을 선보이며 주목받았습니다. 삼성전자는 IoT 플랫폼 스마트싱스와 터치스크린 기반 가전 제어 기술을 활용한 AI홈 전략을 발표했고, LG전자는 차량 내부에 AI홈 허브 '씽큐 온'을 적용한 모빌리티 플랫폼을 공개했습니다.

디지털 헬스 분야에서는 세라젬과 바디프랜드가 헬스케어 기기로 주목받았으며, 한양대의 디지털 이명 치료 기기 'TD 스퀘어'가 최고혁신상을 수상해 화제를 모았습니다. 또한, 삼성SDI는 에너지 밀도와 안전성을 개선한 차세대 배터리 기술로 전기차 및 ESS 기술 분야에서 호평을 받았고, 드론 부문에서는 우리나라 기업들이 혁신상 5개 중 4개를 휩쓸며 글로벌 경쟁력을 입증했습니다.

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#앱서비스 #2024년 앱 트렌드 #구글

'파죽지세' 구글, 연말 사용자수 증가 1위…사용자 1위는 유튜브

이미지 출처=셔터스톡
이미지 출처=셔터스톡

2024년 연말 기준, 구글이 월간활성이용자수(MAU) 증가 1위를 기록하며 강세를 이어갔습니다. 구글 앱은 12월 한 달간 사용자 수가 3910만여 명으로 전달 대비 228만여 명 증가하며 6.21% 성장했습니다. 사용시간에서는 유튜브가 가장 높았으며, 인스타그램, 네이버, 카카오톡, 틱톡이 뒤를 이었습니다.

MAU 기준 사용자 수 1위는 유튜브로, 4682만여 명을 기록했으며, 카카오톡과 네이버가 각각 2위와 3위를 차지했습니다. 쇼핑 앱 중에서는 쿠팡이 유일하게 10위권에 진입했습니다. 신규 설치 1위 앱은 중국계 쇼핑 앱 테무였으나, 높은 이탈률(37~50%)과 낮은 결제 비율(0.7%)로 시장 영향력은 제한적이었습니다.

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