인디해커를 위한 이모저모

플레이어의 마음을 흔들 게임 내러티브(서사), 어떻게 쓰세요?

Octo의 플레이북 #07

2025.08.14 | 조회 333 |
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Octo의 인디해커 레터

인디해커들을 위한 다양한 이야기를 전합니다.

 

게임의 성공에 있어서 그 스토리는 점점 더 중요해지고 있습니다. 게임 어워드에서 한 분야를 차지할 정도로 게임의 스토리는 높게 평가되어지는 요소 중 하나인데요.

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플레이어들의 기준이 점점 높아지는 요즘 ‘스토리’는 더 이상 거대 스튜디오의 전유물이 아닙니다. 1인 개발자도 풍부한 서사를 만들 수 있고 만들어야하는 시대, 어떤 도구를 선택해야 할까요?

오늘은 Twine, Ren'Py 같은 무료 툴부터 Arcweave 같은 전문 내러티브 디자인 플랫폼까지, 구독자님의 게임을 이야기로 채워줄 도구들을 모아봤어요.

 

이야기는 어떻게 게임의 심장이 될까요?

'The Last of Us'나 'Red Dead Redemption 2' 같은 대작 게임들의 성공 비결 중 하나는 바로 플레이어의 마음을 뒤흔드는 강력한 내러티브(서사)에 있어요. 좋은 스토리는 단순히 게임의 배경을 설명하는 것을 넘어, 플레이어가 게임 세계에 깊이 몰입하고 캐릭터에 감정을 이입하게 만드는 핵심 요소로 작용해요.

뛰어난 스토리의 대명사인 '라스트 오브 어스'
뛰어난 스토리의 대명사인 '라스트 오브 어스'

하지만 많은 인디 개발자에게 '내러티브 디자인'은 여전히 낯설고 어려운 영역으로 느껴지곤 해요.

게임의 핵심 메커니즘을 구현하는 데에도 시간이 부족한데, 방대한 스토리를 기획하고 관리하는 것은 엄두가 나지 않기 때문이죠. 그러나 오늘날 플레이어들은 점점 더 깊이 있고 풍부한 서사를 가진 게임을 기대하고 있어요.

바로 이 지점에서 내러티브 디자인 도구의 중요성이 드러납니다. 복잡한 코딩 없이도 분기되는 대화나 다중 엔딩을 구현할 수 있게 돕는 툴들은 이제 선택이 아닌 필수가 되어가고 있어요. 이런 도구들은 개발자나 기획자가 자신의 아이디어를 빠르게 프로토타이핑하고, 게임 플레이와의 조화를 테스트하며, 전체적인 이야기의 흐름을 체계적으로 관리할 수 있도록 돕습니다.

많은 플레이어에게 강렬한 인상을 남긴 콜 오브 듀티 4 마지막 미션
많은 플레이어에게 강렬한 인상을 남긴 콜 오브 듀티 4 마지막 미션

과거에는 이러한 작업이 숙련된 프로그래머와 작가들로 구성된 대규모 팀의 전유물이었지만, 이제는 Twine이나 Ren'Py 같은 무료 오픈소스 툴 덕분에 1인 개발자도 얼마든지 도전할 수 있는 영역이 되었어요.

이 툴들은 코딩 지식이 거의 없어도 직관적인 인터페이스를 통해 복잡한 이야기 구조를 시각적으로 설계하고 구현할 수 있게 해줍니다. 여러분의 게임에 깊이를 더하고 싶다면, 어떤 내러티브 도구가 나의 비전과 가장 잘 맞을지 고민하는 것부터 시작해보는 건 어떨까요?

 

무료 툴

코딩 없이 시작하는 인터랙티브 스토리, Twine & Ren'Py

내러티브 게임 개발의 문턱을 낮춰준 일등 공신은 바로 무료 오픈소스 툴이에요.

Twine

그중에서도 Twine은 가장 대표적인 도구로, 코딩 지식이 전혀 없어도 HTML 기반의 비선형적인 스토리를 만들 수 있게 해줘요. 마치 마인드맵을 그리듯, 각 텍스트 조각(Passage)을 연결해 분기점을 만들고 변수나 조건부 논리를 추가하며 이야기를 확장해 나갈 수 있죠. 웹 브라우저에서 바로 작업할 수 있고, 완성된 스토리는 단일 HTML 파일로 저장되어 어디든 쉽게 공유할 수 있다는 점이 큰 장점이에요. 이미 거대한 사용자 커뮤니티가 형성되어 있어 막히는 부분이 있을 때 참고할 자료도 풍부해요.

Twine으로 구성한 인터렉티브 스토리들
Twine으로 구성한 인터렉티브 스토리들

Ren'Py

비주얼 노벨 장르에 도전하고 싶다면 Ren'Py가 탁월한 선택이에요. Python 기반으로 작동하지만, 간단한 스크립트 언어를 사용해 대화, 이미지, 사운드를 손쉽게 결합할 수 있어요. 특히 캐릭터 스프라이트나 배경 이미지를 활용한 연출에 특화되어 있어, '두근두근 문예부' 같은 유명 인디 게임도 이 툴로 만들어졌어요. Ren'Py 역시 방대한 커뮤니티와 튜토리얼을 자랑하며, 1인 개발자가 시각적으로 풍부한 내러티브 게임을 만드는 데 필요한 거의 모든 기능을 무료로 제공해요.

렌파이로 개발중인 게임
렌파이로 개발중인 게임

Yarn Spinner

Unity 엔진을 사용하고 있다면 Yarn Spinner를 주목할 필요가 있어요. Yarn Spinner는 Unity 프로젝트에 매끄럽게 통합되는 대화 시스템 툴로, 작가가 시나리오 작법과 유사한 'Yarn' 스크립트로 대사를 작성하면, 이를 게임 내에서 쉽게 구현할 수 있도록 도와줘요.

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Ink

Inkle Studios가 개발한 Ink 역시 강력한 스크립팅 언어를 기반으로 복잡한 분기 내러티브를 구현하는 데 특화된 툴이에요. '80 Days' 같은 명작 게임에서 그 성능이 입증되었죠. 

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이처럼 다양한 무료 툴들은 각각의 강점과 특화된 영역을 가지고 있어, 만들고 싶은 게임의 장르와 본인의 작업 스타일에 맞춰 최적의 도구를 선택하는 것이 중요해요.

 

유료툴

협업과 관리가 필요할 때, Arcweave & Articy Draft

프로젝트의 규모가 커지고 여러 명의 팀원과 협업해야 하는 상황이 온다면, 무료 툴만으로는 한계에 부딪힐 수 있어요. 이럴 때 필요한 것이 바로 전문 내러티브 디자인 플랫폼이에요.

Arcweave

Arcweave는 클라우드 기반으로 작동하는 차세대 플랫폼으로, 디자이너, 작가, 아티스트가 실시간으로 함께 내러티브를 구축할 수 있는 강력한 협업 기능을 제공해요. 드래그 앤 드롭 방식의 직관적인 UI로 복잡한 스토리 흐름을 시각적으로 설계하고, 이미지나 오디오 같은 멀티미디어 요소를 직접 통합하여 관리할 수 있어요.

무엇보다 Unity, Unreal, Godot 등 주요 게임 엔진과의 플러그인을 통한 매끄러운 연동을 지원하며, 작성된 내러티브를 JSON/XML 등 다양한 형식으로 내보낼 수 있어 개발 파이프라인에 통합하기 매우 용이해요. 인디 개발자를 위한 무료 플랜부터 시작할 수 있다는 점도 매력적이죠.

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Articy Draft

또 다른 강력한 도구인 Articy Draft는 내러티브 기획뿐만 아니라 캐릭터, 아이템, 장소 등 게임 세계의 모든 요소를 체계적으로 관리할 수 있는 데이터베이스 기능을 갖춘 종합 콘텐츠 관리 시스템에 가까워요.

Articy Draft는 특히 방대한 세계관과 복잡한 상호작용을 가진 RPG나 어드벤처 게임 개발에 강점을 보여요. 로컬 또는 온라인 서버를 통해 팀원들과 프로젝트를 공유하고 버전을 관리하며, 자체 스크립팅 언어인 'articy:expresso'를 통해 매우 세밀한 조건과 변수를 제어할 수 있어요.

시뮬레이션 모드를 통해 게임 엔진으로 옮기기 전에 미리 이야기의 흐름을 테스트해볼 수도 있죠.

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물론 이러한 전문 툴들은 다양한 기능을 제공하는 만큼 학습 곡선이 다소 가파를 수 있고, 대부분 구독 기반의 유료 모델이라는 점을 고려해야 해요. 하지만 체계적인 콘텐츠 관리, 효율적인 팀 협업, 그리고 개발 프로세스의 오류 감소 등을 고려한다면 장기적으로는 충분히 투자할 가치가 있어요.

 

내 게임에 맞는 최적의 툴, 어떻게 선택할까?

수많은 내러티브 디자인 툴 앞에서 어떤 것을 선택해야 할지 막막하게 느껴질 수 있어요. 최적의 툴을 선택하기 위해서는 몇 가지 핵심적인 기준을 가지고 비교 분석해볼 필요가 있어요.

첫 번째 기준은 프로젝트의 규모와 복잡성이에요. 만약 짧은 인터랙티브 픽션이나 간단한 비주얼 노벨을 구상 중이라면, 배우기 쉽고 빠르게 프로토타입을 만들 수 있는 Twine이나 Ren'Py가 완벽한 선택일 수 있어요.

반면, 수많은 캐릭터와 퀘스트, 복잡한 분기점을 가진 대규모 RPG를 계획하고 있다면, 처음부터 체계적인 데이터 관리가 가능한 Arcweave나 Articy Draft 같은 전문 툴을 도입하는 것이 장기적으로 효율적이에요.

 

두 번째 기준은 팀의 구성과 협업 방식이에요. 혼자 모든 것을 개발한다면 오프라인에서 구동되는 단순한 툴로도 충분하지만, 작가, 기획자, 프로그래머 등 여러 명의 팀원이 함께 작업해야 한다면 실시간 협업 기능과 버전 관리, 명확한 권한 설정이 가능한 클라우드 기반 플랫폼이 필수적이에요.

 

세 번째 기준은 사용 중인 게임 엔진과의 통합이에요. Yarn Spinner처럼 특정 엔진(Unity)에 최적화된 툴이 있는가 하면, Arcweave처럼 다양한 엔진에 플러그인을 제공하는 툴도 있어요. 개발 파이프라인에 얼마나 매끄럽게 통합될 수 있는지는 개발 효율성에 직접적인 영향을 미치므로, 반드시 사전에 호환성을 확인해야 해요.

 

마지막으로 커뮤니티와 지원도 중요한 요소예요. 특히 초보 개발자일수록 활발한 커뮤니티와 풍부한 튜토리얼 자료를 갖춘 툴을 선택하는 것이 문제 해결에 큰 도움이 돼요.

 

마무리

오늘 뉴스레터에서는 인디 개발자도 풍부한 스토리를 만들 수 있도록 돕는 다양한 내러티브 디자인 툴들을 살펴봤어요. 코딩 없이 시작할 수 있는 무료 툴부터 전문적인 협업 플랫폼까지, 이제 스토리텔링은 더 이상 어려운 과제가 아니에요. 중요한 것은 내 게임의 비전과 규모에 맞는 최적의 도구를 '선택'하고 '활용'하는 것이겠죠. 대부분의 툴이 무료 평가판이나 무료 플랜을 제공하므로, 본격적으로 도입하기 전에 여러 툴을 직접 사용해보며 나의 작업 스타일과 프로젝트의 성격에 가장 잘 맞는 툴을 찾아보는 것이 중요합니다.

 


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