"나도 게임 만들어 돈 좀 벌어볼까?" 개발 몰라도 게임 만드는 법

말하는 대로 코드가 쏟아진다! OpenAI '코덱스 앱' 출시.

2026.02.10 | 조회 34 |
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피치 프롬프트 AI

초보자도 이해하기 쉽게 이번 주에 알아야 할 3가지만 먼저 챙겨드릴게요!

Feb 10, 2026

vol. 005


첨부 이미지

[■ 위클리 픽 ]

 

① "한국어 연기까지?" 괴물급 Kling 3.0

멀티샷에 한국어 대사까지... 클링 3.0 모델 공개.

 

② "동작은 그대로, 앵글만 싹" 3DiMo

캐릭터 움직임은 유지한 채 카메라 시점만 자유롭게 바꾸는 제어 기술.

 

③ "말만 하면 게임 뚝딱" 코덱스 앱

코딩 몰라도 말 한마디면 앱과 게임을 즉석에서 만들어주는 도구 공개.


 

구독자님, 안녕하세요. AI 트렌드 뉴스레터 피치 프롬프트 입니다.

한 주에 있었던 AI 소식 중에서 꼭 알아야 할 3가지만 먼저 모아봤어요.

복잡한 내용은 최대한 빼고, 쉽게 이해되도록 정리해드릴게요.

 


[ 이슈 포커스 ]

ⓒ Kling
ⓒ Kling

한국어 연기하는 Kling 3.0 출시

15초 롱테이크부터 4K 콘티까지...Kling의 질주

Edit. VQZ  

◆What (무슨 일?)

  중국 콰이쇼우가 Kling Video 3.0 Omni를 전격 출시했습니다. 영상과 소리를 한 번에 생성하는 차세대 통합 모델로, 현재 최상위 등급인 울트라(Ultra) 구독자에게 베타 버전을 독점 공개하며 프리미엄 전략을 가동했습니다.  

 

■How (어떻게?)

촬영부터 편집까지, 제작 공정의 단계를 획기적으로 줄였습니다.

  1. Native Audio & Multilingual Support: 단순히 입만 벙긋거리지 않습니다. 캐릭터가 달리거나 춤추는 격한 동작 중에도 한국어, 영어, 중국어 등 다양한 언어의 대사를 호흡에 맞춰 자연스럽게 소화합니다. 특히 보이스 클로닝을 통해 캐릭터별 고유 목소리를 입힐 수 있습니다.
  2. Custom Multi-Shot: 프롬프트 한 번이면 AI가 [풀 샷 ↔ 클로즈업]을 오가며 컷 편집이 완료된 15초 영상을 생성합니다. 편집 툴 없이도 완성된 시퀀스가 나옵니다.
  3. Image Series Mode: 영상 생성 전, 일관성 있는 4K 이미지 시리즈(스토리보드)를 먼저 뽑아줍니다. 기획 단계에서 콘티를 미리 확정하고 들어가니 영상 제작의 실패 확률이 확 줄어듭니다.

▲Why (왜 지금?)

 프로 도구로의 진화입니다. 압도적인 기술(3.0)을 최상위 유저에게 먼저 제공함으로써, 단순 호기심 유저보다는 전문가 집단을 타겟팅 하겠다는 의도로 보입니다. 이는 AI 영상 툴이 장난감 단계를 지나, 확실한 비용을 지불해야 하는 전문 장비의 영역으로 진입했음을 시사합니다.

 

🗣️ 에디터의 킥 (Editor's Kick)

  성능은 확실히 괴물급이지만, 진입 장벽 또한 높습니다.  글로벌 공지는 'Ultra($180) 독점'이지만, 6일 기준 국내 Kling 요금 플랜 배너에는 "프로(Pro, $37)부터 즉시 사용"이라 안내 중입니다. 하지만 유지비가 셉니다. 공개된 가격표상 1080p 오디오 영상은 '1초당 12 크레딧'이 듭니다. 5초 컷 하나에 60점이 소모된다는 점 꼭 기억하세요.

 

 


ⓒ Kling Team, Kuaishou
ⓒ Kling Team, Kuaishou

"생성(Generate)을 넘어, 제어(Control)의 가능성을 열다"

Kling 팀의 신작 '3DiMo', 춤 동작은 그대로 앵글만 바꾸다

Edit. VQZ  

◆What (무슨 일?)

  중국 Kling 연구팀이 3DiMo라는 기술 논문을 공개했습니다. 그동안 AI 영상의 고질병이었던 '동작(Motion)'과 '카메라(Camera)'의 간섭 문제를 해결하기 위해, 이 둘을 분리해서 제어하는 새로운 방법론을 제시한 것입니다.  

 

■How (어떻게?)

기존 모델들은 "카메라를 돌려줘"라고 명령하면 캐릭터의 춤 동작까지 뭉개지는 경우가 많았죠. 하지만 3DiMo는 영상을 단순한 그림이 아니라 3D 공간으로 인식해 이 문제를 풀어냈습니다. 덕분에 사용자가 원본 영상을 올리고 드론 샷(Drone view)이라고 텍스트만 입력하면, 인물의 고유한 동작은 그대로 유지한 채 카메라 시점만 전문 촬영감독처럼 부드럽게 바꿔줍니다.

 

▲Why (왜 지금?)

  이 기술은 AI 영상이 슬롯머신에서 연출의 영역으로 진입하는 중요한 이정표입니다. 물론 아직은 연구 단계지만, 캐릭터의 일관성을 유지하며 다양한 앵글을 연출하고 싶은 크리에이터들에게 "곧 이런 기능이 상용화될 수 있다"는 구체적인 청사진을 보여줬다는 데에 큰 의미가 있습니다.  

 

🗣️ 에디터의 킥 (Editor's Kick)

 아직은 어디까지나 '논문'과 '데모'일 뿐, 당장 우리 손에 쥐어진 '앱'이 아닙니다. 실제 서비스에 적용됐을 때도 데모만큼 깔끔하게 배경과 인물이 분리될지는 지켜봐야 합니다.

다만 확실한 건, 무작위 생성의 시대가 저물고, 정밀 제어의 시대가 오고 있다는 방향성 만큼은 명확해졌다는 사실입니다. Kling 팀이 쏘아 올린 이 신호탄, 업계 표준이 될 수 있을까요?


 


ⓒ Open AI
ⓒ Open AI

"나도 게임 만들어 돈 좀 벌어볼까?" 개발 몰라도 게임 만드는 법

말하는 대로 코드가 쏟아진다! OpenAI '코덱스 앱' 출시.

Edit. d-caf

◆What (무슨 일?)

 OpenAI가 자연어 명령만으로 소프트웨어를 만들 수 있는 '코덱스(Codex) 앱'을 전격 공개했습니다. 전문적인 프로그래밍 언어를 몰라도 마치 친구에게 부탁하듯 "이런 기능을 넣어줘"라고 말하면 AI가 실시간으로 코드를 생성하고 실행까지 해주는 도구입니다.

 

■How (어떻게?)

 사용법이요? 너무 쉬워서 허무할 정도입니다. 입력창에 "하늘에서 돈이 떨어지는 게임 만들어줘. 주인공이 그걸 받으면 점수 올라가게 해!"라고 치면 끝입니다. AI가 알아서 코드를 짜고 즉석에서 게임을 실행시켜 줍니다. "배경 음악 넣어줘", "주인공 좀 더 귀엽게 바꿔줘" 같은 수정사항도 말 한마디면 1초 만에 반영됩니다.

 

▲Why (왜 지금?)

  지금까지 '나만의 앱 만들기'는 개발자들의 영역이었습니다. 하지만 코덱스 앱은 이 높디높은 진입장벽을 와장창 무너뜨렸습니다. 이게 무슨 뜻이냐고요? '아이디어'만 있으면 누구나 개발자가 되어 수익을 낼 수 있는 '대 항해 시대'가 열렸다는 뜻입니다. 기업은 코딩 시간을 줄여 생산성을 높이고 개인은 퇴근 후 방구석에서 '대박 게임'을 만들어 제2의 월급 통장을 만들 수 있게 된 거죠.  

 

🗣️ 에디터의 킥 (Editor's Kick)

 드디어 "아이디어는 있는데 코딩을 못 해서..."라는 핑계가 안 통하는 세상이 오고 있네요! 전문 개발자들에게는 강력한 '어시스턴트'가 비전공자들에게는 든든한 '번역기'가 생긴 셈입니다. 당장 거창한 서비스는 아니더라도 나만의 가계부 앱이나 할 일 관리 도구부터 '말'로 만들어보시는 건 어떨까요?

 

 



[ 피치 캘린더 ]

첨부 이미지

<🏆 [Global] 총상금 100만 달러? Luma Dream Brief>

  "실현되지 못한 당신의 최고의 아이디어를 가져오세요."

Luma AI로 만든 광고 영상이 2026 칸 라이언즈(Cannes Lions)에서 '골드 라이언'을 수상하면, Luma가 상금 100만 달러를 드립니다. 파이널리스트 선정작은 칸 출품 자격을 갖출 수 있도록 실제 매체 집행비용까지 지원받게 됩니다.  

 

  • 접수 마감: 2026. 3. 22(일) (미국 시간 기준)
  • 참가 자격: 전 세계 크리에이터 누구나 (Luma AI 툴 사용 필수)
  • 도전 과제: Luma AI를 위한 커머셜(광고) 영상 제작
  • 핵심 혜택: 칸 라이언즈 출품 자격 지원(매체 집행) + 골드 수상 시 100만 달러
  • 상세 정보: https://lumadreambrief.com/

이번 주 Peach Prompt는 여기까지입니다!

읽어주셔서 감사합니다. 다음 주에도 쉽고 중요한 AI 소식으로 찾아뵐게요.

원하시는 주제가 있다면 언제든 답장으로 알려주세요~

🖤

 

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