[글로벌 게임 뉴스] 2021년 5월 1째 주

애플 vs 에픽 재판 시작, 에이펙스 레전드 동접자 기록 달성, 에픽스토어 1,100만 USD 투자

2021.05.08 | 조회 684 |
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글로벌 주간 게임 뉴스

1주일간의 글로벌 게임 뉴스를 짧게 정리해서 올려드립니다.


1. 애플 vs 에픽

5월 3일 애플과 에픽의 재판이 시작됨

 

코로나 사태로 인하여 재판은 정상적으로 진행되었으나 방청객의 입장이 금지되었음

그리하여 기자들 및 기타 변호사들과 일반인들은 Zoom을 통하여 재판을 방청할 수 있었음

보통 줌으로 진행되는 재판 경우 실제 재판 관계자를 제외하고 마이크를 사용할 수 없으나 설정 실수로 인하여 모든 사람들이 마이크를 사용할 수 있게 됨

이에 재판을 시작한 후 에픽 쪽의 변호사가 진술을 시작한 지 얼마 안돼 수많은 유저들 (대부분의 10대 유저)이 마이크로 "free Fortnite" 를 외치기 시작했으며 "bring back Fortnite on mobile please judge" (모바일에 포트 나이트를 다시 열게 해 주세요 재판장님)이라고 외치는 소리로 가득 참

현재는 줌 설정을 정상적으로 고쳤으며 누구든 해당 줌을 통해 재판을 시청할 수 있음

 

해당 재판을 통하여 그동안 기밀이었던 에픽과 애플의 내부 정보들이 공개가 되고 있음

에픽은 2018년에서 2019년 사이에 포트 나이트로만 약 91억 USD의 매출을 올린 것으로 공개됨

포트 나이트 외에 에픽이 가지고 있는 모든 게임의 총매출은 약 1억 USD 였으며 언리얼 엔진으로 나온 매출은 약 2.2억 USD로 나타남

2018년과 2019년 사이 에픽은 총순이익은 약 55억 USD이며 특히 에픽 스토어가 스팀과 대항하기 위하여 많은 돈을 투자하고 있는 상황에서도 높은 이익을 내었음


2. 블리자드

액티비전 블리자드의 재정 리포트에 의하면 2020년 Q4에서 2021년 Q1 사이에 Active User의 수가 2,900만 명에서 2,700만 명으로 약 3달 사이에 200만 명의 유저들이 블리자드 게임을 접은 것으로 나타남

이러한 변화는 현재 블리자드 게임의 트렌드로 지난 3년 동안 약 1,100만 명의 유저(약 29%)들이 블리자드 게임을 접은 것으로 보임

 

하지만 매출 면에서는 매년 7% 상승을 하고 있음

WoW의 신규 확장팩, 하스스톤의 확장팩 등이 매출을 견인하고 있으며 예상외로 아무런 업데이트나 신규 영웅 추가가 없었음에도 오버워치에 1,000만 신규 유저가 들어옴

 

블리자드 경우 원래 과거부터 유저 수는 신규 게임을 런칭할 때 폭발 적으로 늘어났으나 최근 신규 게임이 한 개도 없었음

대신 과거 유명 게임들의 리마스터, WoW 클래식 서버와 확장 등이 발매됨

현재 상황(매출 측면)을 유지하기 위하여 디아블로 2 리마스터와 불타는 성전의 리마스터를 준비하고 있음

그리고 유저 수를 다시 올리기 위하여 디아블로 4와 오버워치 2가 개발 중임


3. 에이팩스 레전드

과거 EA의 플랫폼인 Origin 전용이 었던 에이팩스 레전드가 스팀에 런칭을 하면서 지속적인 지표 상승을 보이고 있음

 

특히 5월 4일 런칭한 에이팩스 레전드 시즌 9에서 신규 모드 3 대 3이 추가되었으며 수많은 유저들이 게임에 접속하여 서버 크래시가 남

아직까지 서버에 많은 이슈들이 있지만 여전히 스팀의 최고 동접자 수 기록을 깼으며 에이팩스 레전드 런칭 이후 가장 성공 적인 1주일이 될 것이라 예상되고 있음

현재 스팀에서 CS:GO가 평균 90만 명, 배그가 40만 명 동접자를 유지하고 있으며 에이팩스 레전드는 평균 약 10만 명의 동접자를 유지하였음

하지만 5월 5일 에이팩스 레전드의 동접자가 31만 명을 넘는 기록을 달성하였으며 특히 해당 기록은 서버 이슈로 인하여 접속하지 못하는 유저들이 있는 상황에서 달성한 기록임

또한 이번 기록은 오리진이나 콘솔을 통하여 접속하는 유저들의 수는 포함하지 않고 있기 때문에 실제 기록은 훨씬 더 높을 것으로 보임


4. 텐센트

최근에 발표된 Reuters 리포트에 의하면 텐센트가 2020년 말부터 미국의 외국인 투자위원회(Committee on Foreign Investment)와 지속적인 회의를 진행하고 있다고 발표됨

투자위원회는 라이엇과 에픽에서 서비스하는 게임들의 데이터들이 국가 안보에 위험이 되는지 조사하고 있으며 만약 문제가 발견될 경우 각각 라이엇과 에픽의 텐센트 주식을 압수할 수 있음

현재 텐센트는 라이엇 게임즈의 100%를, 에픽의 40%의 지분을 소유하고 있음

 

이러한 상황은 작년 트럼프 대통령이 틱톡과 위챗을 미국에서 차단하면서부터 시작되었으며 바이든 또한 중국을 미국의 위협으로 정의하면서 계속 이어질 것으로 보임

 

텐센트에서는 투자위원회에 따라 조치를 취하겠다고 하였으나 얼마나 어느 정도의 조치를 취할지 알 수 없음

 

라이엇 게임즈는 자신들이 텐센트와는 완전 분리된 조직이라며 추가 의견을 내지 않음

에픽은 자신들의 유저 데이터를 텐센트와 공유하지 않고 있다고 주장함


5. 액티비전 특허 소송 승소

Worlds Incorporated가 2012년 액티비전이 특허를 침해했고 고소하였으며 고소 한지 9년 뒤인 2021년에 액티비전이 승소를 함

 

Worlds Incorporated는 2012년 자신들이 유저가 가상현실 세계에서 서로 상호작용을 할 수 있는 방법과 시스템에 대한 특허를 소유하고 있다고 주장

그리고 자신들이 아바타, 3D 멀티 플레이어 등 약 5개의 특허를 침해했다고 주장함

그리고 이에 따라 WoW와 콜 오브 듀티 게임들의 서비스의 특허 침해를 중단(서비스 종료)하고 그동안 특허를 침해한 것에 대한 피해 보상을 하라고 주장함

 

9년 동안의 재판 후 액티비전이 승소를 하였음

특히 Worlds Incorporated에게는 그들이 가지고 있는 특허가 너무 추상 적인 아이디어이며 특허를 주장하기에 세부 적인 정보가 너무 없다고 판결


6. 기어박스

기어박스의 대표인 Randy Pitchford가 트위터를 통하여 거대한 것을 준비 중(working on the big one)이며 같이 할 사람을 찾는다고 글을 올림

 

보더랜드 3의 성공 이후 보더랜드 4가 나올 것이라고 많은 사람들이 예상을 하였지만 Gamereactor 사이트에서 보더랜드 4가 생각보다 훨씬 빨리 나올 것이라는 기사가 나옴

다만 정식 작이 아닌 스핀오프 버전이 될 것이라고 기사를 냈으며 다른 기자들 또한 비슷한 내용을 얘기함

 

이에 Randy Pitchford는 트위터를 통하여 새로운 프로젝트를 진행 중이며 거대한 것을 준비 중이라고 트위트를 올림

 

Randy Pitchford는 과거부터 트위터를 통하여 자신들의 프로젝트에 대한 정보를 흘렸음

또한 2021년 가을은 보더랜드 3가 나온 지 2년이 지나는 때이며 보더랜드 2와 보더랜드 프리퀄 사이에 2년의 기간이 있었음


7. 에픽 스토어

애플과 에픽 재판 중에 나온 정보 중 에픽 스토어에 대한 정보들이 있음

특히 재판 후반까지 발표하지 않으려 했던 정보들이 실수로 온라인에 올라왔다 지워졌지만 이미 해당 문서들을 본 사람들이 많이 있음

 

2018년 12월부터 2019년 9월까지 약 9개월 동안 에픽 스토어는 1,100만 USD의 공짜 게임을 배포하였다고 함

배트맨 아캄 3부작 경우 150만 USD를 서브 노티카 경우 140만 USD를 지불하였음

Limbo 경우 35만 USD, 같은 개발사에서 개발한 Inside 경우 80만 USD를 지불

Metro 2033 Redux 경우 개발사에서 공짜로 배포를 허락함 (하지만 높은 비용을 내고 Metro 2033 Exodus가 에픽 독점으로 발매됨)

특히 에픽에서는 해당 투자를 UA(User Acquisition) Cost로 규정하여 관리하고 있음

 

이렇게 공짜 게임을 받기 위해 에픽 스토어를 설치하고 계정을 만든 유저들 중에 약 7%만 에픽 스토어를 통하여 다른 게임을 구매하였다고 함

다만 문서에는 2019년 중반까지만 발표되었으며 GTA 5 같은 큰 공짜 게임에 대한 데이터는 나와있지 않음

 

2019년 9월까지 에픽은 추가로 약 105개의 독점 작들을 계약하였으며 독점작 계약에 약 10억 USD를 투자한 것으로 되어 있음

또한 2019년 9월 문서임에도 이미 2021년에 발매될 4개의 독점 작에 5,200만 USD를 썼으며 현재는 더 많은 금액을 썼을 것이라고 예상됨

이러한 독점 작들은 1년 독점으로 에픽 스토어에서만 1년 독점 판매를 하고 런칭 1년 후부터 다른 플랫폼에서도 판매가 가능함

현재 알려진 에픽 스토어 독점 작들은 2021년에 52개, 2022년에 36개, 2023년에 34개, 2024년에 34개이며 이러한 정책은 앞으로도 계속 이어질 것으로 보임

 

에픽 대표인 팀 스위니는 4월 인터뷰에서 현재 에픽 스토어는 마켓 쉐어와 신규 유저를 얻기 위한 투자를 하는 단계이기 때문에 수익을 낼 수 없으며 최소 2027년까지는 매출을 낼 수 없을 것이라고 예상한다 하였음

 

* 해당 리스트는 저의 개인적인 의견으로 만들어진 목록 입니다.

* 궁금한 점, 질문이 있으시면 답글로 말씀주십시요.

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