1️⃣ 엔터문화연구소 | Neo Vibe Lab
역사적으로 음악은 문화 산업의 기반이자 탄광 속 카나리아였습니다. 다른 산업은 음악이 먼저 경험한 경로를 뒤따랐습니다. 그렇기에 우리는 음악 산업을 통해 미래의 비즈니스 전략과 이니셔티브를 배울 수 있습니다.
거대한 변화는 언제나 작은 징후에서 시작됩니다. 세상은 흔히 비주류, 로컬, 인디펜던트, 서브컬처, 혹은 '힙(Hip)'하다는 말로 이들을 라벨링합니다. 하지만 진짜 중요한 것은 꼬리표가 아니라, 그 안에서 실제로 일어나는 행동과 그 행동을 이끄는 사람들입니다.
엔터문화연구소는 이러한 초기 단계의 문화적 신호를 바이브(Vibe)라 정의합니다. 뉴스와 소문, 감각과 분위기를 통해 급변하는 글로벌 산업의 새로운 바이브(Neo Vibe)를 찾아내고 분석합니다.
2️⃣ Neo W·E·I·R·D 프레임워크
Neo W·E·I·R·D는 엔터문화연구소의 핵심 프레임워크이자, 세상을 바라보는 독창적인 관점입니다. 새로운 문화는 늘 낯설고 이상한 곳에서 태동하고, 주류와 비주류는 경쟁하는 대신 서로 자리를 바꿉니다.
오늘 '이상한 것(Weird)'이 내일의 '새로운 표준(New Normal)'이 됩니다.
엔터문화연구소는 이 낯선 변방의 흐름에 주목합니다. 자체 개발한 Neo W·E·I·R·D 프레임워크를 통해 엔터테인먼트 산업의 미래를 전망하고, 지속 가능한 성장 전략을 제안합니다.
🔎 Neo W·E·I·R·D Framework
🌊 Neo Wave | 새로운 소비자와 시장의 변화
💰 Neo Economy | 혁신적인 경제 모델과 자본 흐름
💎 Neo IP | IP 비즈니스와 패러다임의 재정의
❤️ Neo Relationship | 새로운 관계와 역동적인 커뮤니티
🤖 Neo Digital | 기술 혁신이 만드는 문화적 기회
3️⃣ 대중이 사라진 시대의 대중성
AI와 소셜 미디어 시대에는 틈새 시장이 중요해집니다. 왜 그럴까요? 또 어떻게 해야 할까요? 두 편의 글로 정리했습니다.

"그래서 하단(힙/쿨)을 점유하는 게 오히려 경제적인 전략이 된다. 이런 전략은 소수지만 강력한 팬을 만들 가능성을 높인다. 설사 팬을 만들진 못해도 눈에 띌 수는 있다. 다만 어느 정도의 시간이 필요하고, 그 시간마저 줄이려면 크리에이티브가 필요하다. 그렇다면 크리에이티브는 무엇인가?"
목차
1. 대중성의 해부학: 힙, 쿨, 핫, 팝
2. 아이콘 되기
3. 힙/쿨은 왜 더 경제적인 전략일까?
4. 이상한 것과 대중적인 것
5. 틈새 시장의 대중성 전략
4️⃣ 유료 멤버십 [뉴타입 컬처 클럽] 안내
[뉴타입 컬처 클럽]은 내일의 엔터테인먼트를 고민하는 전략가들의 커뮤니티입니다. AI, 팬덤, IP, 미디어... 급변하는 엔터업계에서 숨은 기회를 찾습니다. CJ ENM, 하이브, SM, JYP, YG, 무신사, 구글, 네이버, 카카오엔터, 네오위즈, 크래프톤 같은 주요 엔터/테크/IP 기업과 VC의 임직원들이 함께 합니다. 전용 단톡방과 자료실을 운영하고 있습니다.
• 월 구독료 1만5천원.
• 전용 단톡방 초대. ('유료 구독 웰컴 메일'로 링크 공유)
• 전용 자료실 운영. (글로벌 산업 리포트 위주)
• 모든 유료 콘텐츠 열람. (since 2020)
• 글로벌 시장(미국/일본/중국/영국 등) 동향 공유.
• 신흥 시장(동남아/중동/라틴 등) 동향 공유.➡️[뉴타입 컬처 클럽] 둘러보기
5️⃣ [엔터문화연구소] 강연, 컨설팅, 협업 문의
※ 새로운 팬덤/IP/테크/글로벌 시장 등의 주제로 강의 및 자문을 진행합니다.
• "팬덤은 앞으로 어떻게 새로워질까?"
• "새로운 IP 비즈니스의 성공 사례와 주목해야 할 징후들"
• "AI 시대의 새로운 콘텐츠 전략은?"
• "글로벌 산업의 미래와 케이팝의 지속가능성"
• "새로운 산업과 새로운 리더십을 위한 커리큘럼 기획"
• "신인 아티스트/브랜드를 위한 초기 팬 확보 전략"
• "신생 브랜드를 위한 팬덤 비즈니스"
• "신생 IP를 위한 비즈니스 전략"
6️⃣ 협업 파트너: 오디너리 지니어스
🚀 IP 경험 설계, 오디너리 지니어스 @ordinarygenius.kr
IP를 기반으로 오프라인의 경험을 설계합니다.
2025 | 플레이브 잠실롯데월드 팝업 기획/시공 (➡️인터뷰)
2025 | 캐치! 티니핑X한화리조트 기획/시공
2024 | 캐릭터라이센싱페어 [먼데이 브루스] 부스 기획/시공
2024 | 글로벌 종합 브랜드 에이전시 B/AT 컨퍼런스 기획/운영
2024 | 난로 인사이트 총괄 기획/운영
👻 차우진: 작가, 콘텐츠 전략가 | 연락처 및 SNS

음악평론가로 시작해 25년 이상 기획자와 제작자로 활동하며 콘텐츠 IP와 팬덤 문화를 분석해왔습니다. 2020년부터 뉴스레터를 통해 엔터 산업의 내일을 제안하고 있습니다.
• 문체부 장관 직속 '문화예술정책자문위원회' 자문위원 (2025)
• 도서 [관점을 파는 일] 저자 (2025)
• SM엔터x매거진B 브랜드북 기획, 감수 (2025)
• 엠넷 MAMA 어워즈 심사위원 (2020~)
• 다큐멘터리 TVING [케이팝 제너레이션] 스토리 총괄 프로듀서 (2023)
• 도서 [마음의 비즈니스: 핑크퐁에게 배우는 팬덤...] 저자 (2023)
• 콘텐츠진흥원 음악산업백서 및 음악 이용자 실태조사 자문 (2020~)
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• 스페이스오디티: '블립 매거진' 디렉터 (2018~2020)
• 트레바리: [팬덤: 마음의 비즈니스] 클럽장 (2018~2021)
• 메이크어스: '딩고 매거진' 총괄 디렉터 (2015~2017)
• 현대카드뮤직: 브랜딩/콘텐츠 기획 (2013~2014)
• 네이버 온스테이지: 기획위원 (2010~2015)
• 한국대중음악상 선정위원 (2005~2015)
• 씨네21 [매거진t] 기자 (2006~2008)
• NAVER: 네이버 뉴스, 책 서비스 기획 (2002~2005)
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• 자문: 3PM, 뉴튠, 스페이스오디티, HMG, LG전자, 한국콘텐츠진흥원 등 스타트업/대기업/공공기관
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• 칼럼: 디 에디트, 리디 아티클, 한겨레21, 보그 코리아, 노블레스 맨, 동아일보, GQ 코리아, 나일론 코리아 외 다수
• 저서: [청춘의 사운드] [한국의 인디 레이블] [대중음악의 이해] [아이돌: H.O.T.부터 소녀시대까지)] [칼럼니스트로 먹고 살기] [인디펜던트 워커] 등