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AR 글라스와 UX 디자인의 새로운 가능성

다시 돌아온 AR 글라스, UX 디자이너를 위한 기회

2024.11.13 | 조회 369 |
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inspireX

매주 월/수요일, 한주간 생각해볼 만한 IT/UX 이야기를 전달해드립니다.

🧐 Summary

1️⃣ 기술의 발전과 새로운 사용자 경험의 가능성으로 AR 글라스가 다시 주목받고 있습니다. 

2️⃣ 많은 기업들이 AR 글라스를 스마트폰의 보조 기기가 아닌 독립적 플랫폼으로서의 잠재력을 보고 있습니다.

3️⃣ UX 디자이너는 물리적 공간과 디지털 정보를 결합한 새로운 사용자 경험을 설계할 기회를 맞이하고 있으며, 이에 대한 깊이 있는 고민과 창의적 설계가 필요합니다.


Image : Forbes
Image : Forbes

요즘 AR 글라스가 다시 주목 받고 있습니다. 몇년간 잠잠했던 시장이 활기를 되찾고 있는 이유는 주요 테크 기업들이 AR 글라스를 단순한 보조 기기가 아닌 스마트폰을 뛰어넘는 차세대 플랫폼으로 바라보고 있기 때문인  같아요. AR 글라스의 재부상은 오랜만에 UX 디자이너들에게 새로운 도전으로 다가오는 흥미진진한 이슈인데요, 그래서 이번 뉴스레터에서는 AR 글라스의 재부상 배경, 현재 개발 중인 주요 제품과 기능, 그리고 UX 디자이너가 고려해야 할 새로운 디자인 접근법을 다뤄보려 합니다.


AR 글라스의 재부상 이유

기술적 한계가 점차 해소되면서 AR 글라스의 상용화 가능성이 높아졌죠. 특히 5G 네트워크의 보급, 고성능 칩셋의 발전, 그리고 디스플레이 기술의 혁신으로 인해 더 몰입감 있고 실감 나는 AR 경험이 가능해졌어요. 하지만 AR 글라스의 부활이 단순히 기술의 발전 때문만은 아닐거에요. 스마트폰이 제공하지 못하는 핸즈프리 경험, 상황 인식 기능, 공간을 활용한 인터페이스 등 고유한 장점이 부각되면서, 사용자 경험을 혁신할 수 있는 새로운 가능성으로 자리 잡고 있는 것 같네요.


AR 글라스 제품 및 기능

Image : Meta
Image : Meta

현재는 아직 AR 기능은 없지만 음성 인식으로 다양한 기능을 제공하는 아마존의 에코 프레임, 레이밴과 협업한 메타의 스마트 글라스가 주목받고 있는 정도에요. 하지만 Meta, Google, Apple 등 주요 기업들이 AR 글라스 시장에 적극적으로 진입하려는 움직임이 보입니다. 얼마전 Meta Connect 2024에서 발표한 Orion 역시 아직 시제품 단계이지만 큰 관심을 끌며 다시 한 번 AR 글라스 시장에 불을 붙인 것 같아요. 다양한 AR 글라스 컨셉들이 등장하고 있지만 그 기능은 아직 크게 차별화되지는 못했는데요, 공통적으로 제공하는 기능은 아래와 같아요.

실시간 정보 오버레이: 사용자의 시야에 필요 정보를 실시간으로 제공하여, 길 안내, 번역 등 일상에 유용한 기능 제공

멀티모달 인터랙션: 음성 명령, 제스처, 시선 추적을 통해 핸즈프리 조작이 가능

협업 기능: 실시간 화면 공유와 피드백을 통한 원격 협업 

공간 인식 및 활용: 물리적 공간과 디지털 정보를 결합한 새로운 형태의 사용자 경험 제공

상황 적응형 인터페이스: 사용자의 환경과 상황에 따라 동적으로 변화하는 UI/UX 제공

이러한 기능들은 AR 글라스가 단순히 스마트폰의 보조 기기를 넘어 독립적인 플랫폼으로 발전할 수 있는 가능성을 보여줍니다.


UX 디자이너가 고민할 사항과 접근 방식

AR 글라스는 기존의 스마트폰 UX와는 다른 특성을 가지고 있어, UX 디자이너로서 새로운 접근이 필요하죠. 오랜만에 새로운 폼팩터에 대한 UX 디자인을 한다면 아주 설레일 것 같은데요. 우리가 동일한 서비스를 제공한다 하더라도 스마트폰과 AR 글라스에서 어떤 부분을 일관성있게 가져가고, 어떤 부분을 차별화할지 고민이 필수적입니다. 예를 들어, 스마트폰 메신저 앱을 AR 글라스로 제공한다고 할 때, AR 글라스만의 고유한 특성을 살리면서도 메신저 앱이라는 기본적인 기능을 고려한 일관성을 유지하는 것이 중요합니다.

1. 핵심 기능 중심의 간소화된 UI

AR 글라스는 시야 제한이 있기 때문에, 스마트폰의 모든 기능을 그대로 옮기기보다는 핵심 기능에 집중하는 것이 중요하겠죠. 예를 들어, 메시지 확인과 빠른 답장 등 필수적인 기능을 우선 제공하고, 복잡한 기능은 과감히 배제하는 방식으로 간결한 인터페이스를 유지할 수 있습니다.

2. 멀티모달 인터랙션 최적화

AR 글라스는 스마트폰과 달리 제스처, 음성, 시선 추적 등 다양한 입력 방식을 사용할 수 있습니다. 따라서 스마트폰 UX를 그대로 가져오기보다는 사용자가 가장 자연스럽게 상호작용할 수 있는 방법을 고민하는 것이 필요합니다. 예를 들어, 시선으로 메시지를 선택하고, 음성으로 답장하는 방식처럼 새로운 인터랙션을 통해 경험을 차별화할 수 있습니다.

3. 공간을 활용한 정보 배치

AR 글라스는 물리적 공간과 결합된 정보 제공이 가능하다는 점에서 스마트폰과 차별화됩니다. 예를 들어, 메신저 앱에서는 대화 상대별로 다른 공간에 메시지를 배치하거나, 중요 알림은 눈앞에 부드럽게 띄우는 등 공간적 요소를 활용한 UX를 설계하는 것이 좋습니다. 이는 시야를 방해하지 않고 몰입감 있는 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.

4. 사용자 상황에 맞춘 인터페이스 적응

AR 글라스의 경우, 스마트폰과 달리 사용자 주변 환경에 따라 정보를 다르게 제공해야 합니다. 실내외 밝기, 위치에 따라 UI를 적절히 조정하고, 필요할 때만 나타나고 사라지는 인터페이스를 구성해 사용자가 불필요한 정보로 인한 피로를 느끼지 않도록 설계하는 것이 중요합니다.

5. 프라이버시와 보안 고려

AR 글라스는 주변 환경을 항상 인식하므로, 개인정보 보호와 데이터 보안에 대한 고려가 필수적입니다. 사용자 위치 정보나 주변 사람들의 얼굴 인식 등 민감한 데이터를 다룰 때는 사용자가 명확하게 제어할 수 있는 옵션을 제공해야 합니다. UX 디자이너는 사용자의 프라이버시를 보호하면서도 필요한 기능을 제공할 수 있는 균형 잡힌 설계를 해야 합니다.

6. 크로스 플랫폼 UX 최적화

AR 글라스와 스마트폰, 태블릿 등 다양한 기기 간의 연속성 있는 사용자 경험을 설계하는 것도 중요한 과제입니다. 기기를 스위치 할 때 어떻게 자연스럽게 태스크를 이어서 할 수 있게 할 것인지, 그리고 각 기기의 특성을 어디까지 살리고 얼마만큼 일관된 사용자 경험을 제공하는 것이 좋을지 깊이있는 고민이 필요합니다.

 


AR 글라스의 부활은 UX 디자이너에게 새로운 가능성과 도전을 제시하는 즐거운 이슈인 것 같아요. 기존의 스크린 기반 UX를 넘어 공간, 시야, 멀티모달 인터랙션을 활용한 새로운 사용자 경험을 설계할 수 있는 기회잖아요. 단순히 기술적 혁신을 넘어 사용자와 디지털 정보 간의 상호작용 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있는 잠재력이 있기에, UX 디자이너들은 이러한 변화에 대응하여 새로운 경험을 창출할 수 있는 준비가 필요할 것 같아요. 디지털과 물리적 공간을 함께 활용할 수 있는 새로운 UX를 고민하면서, AR 글라스가 제공할 미래의 가능성에 대해 함께 논의해 보는 것도 재미있을 것 같네요. 혹시 AR 글라스에 대해 궁금한 점이나, 평소에 함께 이야기해보고 싶었던 주제가 있으면 아래 댓글로 남겨주세요.

그럼 우리는 다음주 월요일에 새로운 소식으로 만나요! 즐거운 한 주 보내셔요!

 

 

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