이제는 정말로 누구나 AI를 활용해서 손쉽게 음악, 오디오를 생성할 수 있는 시대가 되었다는 걸 부정할 수 없을 것 같습니다. 그래서일까요, 요즘 여기저기서 'AI 음악 수익화' 라는 단어가 SNS에서 자주 눈에 띄는데요. 제 알고리즘만 그런 걸지도 AI 툴을 활용해 만든 음악을 분위기나 장르에 맞게 모아 유튜브 플레이리스트를 만들고, 만든 음악들을 스포티파이나 애플 뮤직에 유통사를 거쳐 정식으로 발매까지 하는 경우도 많잖아요. 거기에 AI 보이스 성우가 BGM이나 숏폼 웹드라마에서 자연스럽게 더빙을 맡은 결과물도 주변에서 쉽게 볼 수 있죠. 숨 쉬는 타이밍이나, 혀를 차는 말버릇 같은 것도 제대로 사람처럼 읽더라구요.
그럼 어디 나도 한 번 도전해볼까? 싶은 분들은 오늘 레터를 잘 읽어봐주시면 좋겠습니다. 워낙에 시중에 서비스 중인 AI 음악 툴이 많고, 관련 내용을 검색하거나 몇 가지 툴을 무료버전에서 '찍먹'해보셨다면 어디 나도 한 번 써보라며 갖가지 AI 음악생성 툴 광고가 내 알고리즘을 장악하기 시작할지 모르겠어요. 귀신같은 것들 상업적 이용을 하려면 유료로 구독해야 가능하다는 건 다들 알고 계실 텐데 어떤 툴을 구독을 결정할 때, 어떤 방식으로 음악을 만들고 매 달 지불하는 구독료가 얼마일까? 정도만 생각하실 텐데요. 내 사용 목적에 맞지 않는 툴을 결제해 아까운 딸라비용을 낭비하시는 일이 없도록, 오늘 글을 적어보았습니다.

01. 크레딧과 다운로드 한도, 생각보다 빠듯할 수 있어요
우선 다운로드 한도 제한. 이 부분은 비교적 최근 들어 변경되었다는 체감이 다들 있으실 것 같은데요. 이전 레터에서 Suno의 약관 변경으로 인해 이전 버전에서는 사실상 무제한이었던 음악 다운로드에 제동이 걸리기 시작했다는 사실은 전해 드렸었죠. 어떤 툴은 다운로드 가능한 음악의 총 재생시간에 한계를 두기도 하고, 요금제에 포함된 크레딧과 다운로드 횟수를 다음 달로 이월해 활용할 수 있기도 하고 그렇습니다. 그래서 이제는 툴에서 제공하는 스튜디오에서 어떤 식으로든 편곡을 거쳐 믹싱, 마스터링만 앞둔 '진짜 최최종'(?) 만 딱 다운로드를 받아 활용해야 불필요한 횟수 낭비가 없을 거에요.
근데, 다운로드 횟수도 그렇지만 생성을 위한 크레딧도 내 생각보다 많이 소모된다는 걸 전제하고 이용하시는 게 좋습니다. 기본적으로 요금제에 포함된 크레딧은 음악을 만들 때뿐 아니라 STEM을 분리할 때에도 소모가 되잖아요. '진짜 최최종'을 마무리 후보정을 위해 악기별 트랙을 분리하다 보면 생각보다 크레딧이 빠듯해서 추가결제가 필요해지는 경우가 생각보다 있을 수 있습니다. 툴과 음악 생성 방식에 익숙해지기 이전이라면 매 월 들어가는 예산에 구독료에 플러스 알파를 추가로 생각해 두시는 게 좋을 거에요.
02. 무료 플랜에서 만들었던 음악, 유료 결제하면 상업적으로 써도 될까
어떤 툴이든 처음부터 덥석 결제부터 하는 분들은 잘 없을 거에요. 무료 플랜에서 이런 저런 프롬프트도 입력해 보고 결과가 어떤지 한 번 들어도 보고, 뭐가 더 마음에 드나 고민고민해보며 가격 대비 성능도 점검해 보고 그럴 텐데요. 이 과정에서 무료 플랜으로 만든 어떤 곡이 우연히 문득 굉장히 마음에 들었다고 가정해볼게요. 이 때 이 곡을 살리고 싶어 유료로 결제를 하면 '상업적 이용권'이 소급 적용될까요?
대체로는 아니오, 입니다. 무료 플랜에서 만든 결과물에 유료 결제 후 상업적 이용권을 소급 적용하지 않는 것이 주요 서비스에서 확인되는 일반적인 정책이에요. 단, 올해 10월 약관을 개정해 개편한 'Suno'에서라면 무료 플랜에서 만든 곡을 어느 정도 살리는 것이 가능하기는 합니다. Suno 역시 원칙적으로는 결제를 했다는 이유만으로 무료 플랜에서 만든 곡의 상업적 이용권 자체가 소급되지는 않는 게 기본이기는 해요. 다만 무료 버전에서 곡을 생성한 이후 유료 플랜을 결제해 유료 다운로드 크레딧을 확보한 뒤, 무료 플랜에서 만든 곡을 리믹스한 버전을 만들어 유료 다운로드 크레딧으로 다운로드하면, 해당 리믹스가 상업적 이용 대상이 될 수 있습니다. 당연하게도 본인이 만든 곡에만 해당이 되겠죠.
다만 이 경우도 어디까지나 예외적인 룰인 데다 기존에 만든 곡 자체를 한 번은 유료 버전에서 리믹스를 거쳐야 하기에 초안 자체를 되살릴 방법은 또 아닙니다. 어떤 툴이든 '무료 플랜에서 먼저 완성곡을 만들고, 마음에 드는 곡이 나오면 그때 결제하면 되겠지' 라는 생각은 접어두시는 편이 안전해요. 처음에는 그저 툴의 기능을 익히는 방식 정도로 활용해보시고, 툴 결정 후 결제를 한 이후에 실제 활용할 수 있는 곡을 뽑을 수 있다고 이해하시면 되겠습니다.
03. 구독을 해지하면 만들어 둔 음악은 어떻게 될까
매달 구독료를 내면서 AI 음악 툴을 이용하다 보면 언젠가는 구독을 해지하거나, 다른 툴로 갈아타게 될 수도 있겠죠. 당장 음악을 만들 일이 없는데 매달 결제되는 구독료를 계속 부담할 필요는 없으니까요. 그런데 이때 한 가지 궁금해지는 게 있습니다. 유료 플랜을 이용하는 동안 만들었던 음악은 구독을 해지한 이후에도 계속 상업적으로 사용할 수 있을까요?
대체로는 예, 입니다. 다행히도 주요 서비스에서는 유료 구독 기간에 적법하게 생성하고 상업적 이용권을 확보한 음악이라면 구독을 해지한 이후에도 기존의 이용 권한을 유지할 수 있도록 하고 있거든요. 이를테면 Suno에서는 유료 플랜을 이용하는 동안 상업적 이용 조건을 충족해 확보한 음악을 구독 해지 후에도 계속 상업적으로 활용할 수 있어요. 이미 유튜브 영상에 사용했거나 스트리밍 서비스에 발매한 음악을 구독을 해지했다는 이유만으로 내릴 필요는 없다는 이야기죠.
다만 구별해야 할 것이 있습니다. 음악을 계속 사용할 수 있는 권리와, 그 음악을 플랫폼에서 계속 다운로드할 수 있는 권리는 별개의 문제라는 점이에요. 구독을 해지하면 무료 플랜으로 전환되면서 다운로드 가능한 횟수나 파일 형식, 스템 추출 등의 기능이 제한될 수 있거든요. 나중에 다시 받아서 편집하려고 했는데 원하는 형식으로 다운로드할 수 없다면 꽤 난감하겠죠. 그래서 구독을 해지하기 전에는 완성한 음악을 필요한 형식으로 모두 다운로드해 두시는 편이 좋겠습니다. MP3뿐 아니라 WAV 파일이나 추후 편곡에 활용할 스템 파일까지 필요하다면 미리 확보해 두시고요. 생성 당시의 요금제와 날짜, 적용되었던 이용 조건도 함께 기록해 둔다면 나중에 상업적 이용 권한을 확인해야 할 때 도움이 될 거예요.
당장 결제버튼 누를까 말까 고민중이라면 아래 항목만큼은 꼭! 확인해보시길 권해드립니다.
AI 음악 서비스 결제 전 30초 체크리스트
□ 월 결제액과 연간 결제 시 할인 조건을 확인했다.
□ 생성 크레딧과 실제 다운로드 한도를 구별했다.
□ 필요한 파일 형식(MP3·WAV·스템)이 제공되는지 확인했다.
□ 내 사용 목적에 필요한 상업적 이용권을 확인했다.
□ 구독 해지 후 결과물과 다운로드 권한이 어떻게 되는지 확인했다.
AI 음악을 만드는 목적은 모두들 각자 다르시잖아요. 취미로 하는 직장인 밴드의 신곡 초안을 만들어 보고 싶은 분도 계실 테고, 마음에 드는 곡을 완성해 음원으로 발매하고 싶은 분도, 영상이나 게임, 앱에 사용할 음악이 필요한 분도 계시겠죠. 당연히 어떤 목적으로 이용하느냐에 따라 적합한 툴과 요금제도 달라질 수밖에 없습니다. 그러니 무조건 유명한 툴이나 비싼 요금제를 선택하기보다는, 내가 어떤 음악을 만들어 어디에 활용할 것인지부터 한 번쯤 생각해 보시면 좋겠습니다. 한 달에 몇 곡이나 만들 수 있는지, 어떤 기능을 제공하는지도 중요하지만 결국 가장 중요한 건 내가 원하는 결과물을 필요한 조건에 맞춰 만들어 낼 수 있느냐일 테니까요.
사실 이런 조건들을 툴마다 하나하나 찾아보고 비교하는 게 생각보다 꽤 번거로운 일이기도 합니다. 그래서 루핀뮤직에서는 AI 음악을 처음 접하는 분들도 자신의 목적에 맞는 도구를 선택하고, 제작한 음악을 실제로 활용할 수 있도록 돕는 〈AI 음악 만들기와 활용 가이드〉(가제) 를 준비하고 있어요. 각 툴의 기능과 요금제부터 상업적 이용 조건, 저작권, 음원 발매까지 차근차근 살펴볼 수 있는 웹 콘텐츠입니다. 어느 정도 준비가 마무리되면 루픽레터를 통해서도 소개해 드릴게요.
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