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이스포츠가 새롭게 마주해야 하는 질문
스포츠로 인정받기 위한 논쟁을 넘어, 이제는 스포츠로서 무엇을 증명해야 하는가.. “이스포츠가 스포츠인가?” 이스포츠가 등장한 이후 끊임없이 반복되어 온 질문이다. 게임이 어떻게 스포츠가 될 수 있는지, 신체를 거의 움직이지 않는데 어떻게 스포츠라고 부를 수 있
한국 이스포츠 교육의 세 갈래 길
— 대학, 사설, 공공은 왜 서로 만나지 않는가. 지금 '교육'을 짚어야 하는 이유 산업의 성숙도를 재는 가장 정직한 지표 중 하나는 인력 파이프라인이다. 리그가 몇 개인지, 후원 계약이 몇 건인지보다, "이 산업에서 일할 사람이
변해가는 세상, 변하지 않는 안목의 무게: <악마는 프라다를 입는다 2> 평론
이 영화가 그래도 아름다운 이유. 한 달 간의 휴가를 마치고 복귀합니다. 꽤나 오랜 시간을 쉬면서 많은 것들을 해왔는데요. 쉬는 기간에 영화 한 편을 보았습니다. <악마는 프라다를 입는다 2>. 20년만의 후속작인
게임이 '일'이 된 사람들은 어떻게 쉴까?
취미가 일이 되면 그건 취미일까?. 요즘 개인적으로 깊은 슬럼프에 빠져 있습니다. 이래저래 생각의 꼬리를 물며 가라앉기 쉬운 시기인데, 아이러니하게도 일이 너무 많다 보니 축 처져 있을 시간조차 없더군요. 바쁘다는
오일머니의 지갑이 닫힌다면?
사우디발 자본 축소 루머가 이스포츠에 던지는 서늘한 경고. 솔직한 고백으로 이번 주 칼럼을 시작해 볼까 합니다. 사실 이번 주는 글의 주제를 잡기가 유독 힘들었습니다. 빈 모니터 화면을 바라보며 '한 주 정도는 휴재를 할까?'라는 달콤한
피카츄, 넌 내꺼야! : '포켓몬 챔피언스'로 보여지는 미래
언제 어디서나 함께 하는 친구가 생길까. 제가 처음으로 진지하게 빠져본 게임은 '포켓몬스터 DP: 디아루가' 였습니다. 2007년, 초등학생 때 시험 성적에서 전 과목 만점을 받아 부모님에게서 선물 받을 수 있었는데, 닌
AI 시대의 이스포츠
AI와의 경쟁은 독이 든 성배인가. 최근 글로벌 IT 업계와 이스포츠 생태계 양쪽을 뜨겁게 달군 이슈가 하나 있었습니다. 바로 테슬라와 xAI의 수장인 일론 머스크가 세계 최정상급 <리그 오브 레전드> 선수단과 자사
다가오는 '진짜' 이스포츠의 겨울, 살아남기
능동적 즐거움의 삭제, 게임과 이스포츠의 운명은. 우리는 흔히 2021년에서 2022년 사이를 '이스포츠의 겨울(Esports Winter)'이라고 부릅니다. 팬데믹 기간 동안 끝없이 팽창할 것만 같았던 거품이 꺼지고, 수많은 글
교육계는 왜 이스포츠에 문을 열었나: 소년체전 이스포츠 전격 도입
이스포츠의 소년체전 진입이 가지는 글로벌 시사점 . 보통 '이드기의 이사이트'는 한국의 이스포츠 산업 관계자 및 팬 여러분을 주요 독자로 상정하여 글을 작성해 왔습니다. 하지만 오늘 발행되는 이사이트의 포맷은 평소와는 조금 다르게,
기술 매개형 스포츠, VR/AR 이전 단계
멈추지 않은 이스포츠의 변화. 2018년에 개봉한 스티븐 스필버그 감독의 영화 <레디 플레이어 원(Ready Player One)>을 기억하시나요? VR 기기를 쓰고 가상현실 '오아시스'에 접속해 전 세계 사람
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