🧐 Summary
1️⃣ Meta는 유럽 규제 환경의 불확실성 때문에 유럽에 새로운 멀티모달 AI 모델을 제공하지 않기로 했습니다.
2️⃣ OpenAI가 기존의 GPT-3.5보다 저렴하지만 더 뛰어난 성능을 가진 AI 모델인 GPT-4o Mini를 출시했습니다.
3️⃣ 마이크로소프트가 AI 기반 디자인 앱인 디자이너(Designer)를 출시했습니다.
4️⃣ Tinder가 AI 기반 프로필 사진 선택 기능인 'Photo Selector'를 선보였습니다.
5️⃣ 혼합현실의 강점 및 UX 디자이너들이 해결해야할 과제들을 알아봤습니다.
안녕하세요 구독자님, 요즘 장마에 습기 때문에 너무 더우시죠. 이번주 월요일에는 저희가 전해드리는 뉴스들과 시원한 한주를 시작해보세요!
Meta, 유럽에서 AI 모델 출시 중단
Meta는 유럽 규제 환경의 불확실성 때문에 유럽연합(EU)에 새로운 멀티모달 AI 모델을 제공하지 않기로 했습니다. 이 멀티모달 AI 모델은 텍스트, 이미지, 오디오를 처리할 수 있으며, Meta의 플랫폼과 Ray-Ban 스마트 안경에 적용될 예정이었습니다.
Meta는 유럽 사용자 데이터를 사용하여 AI 모델을 훈련하는 것이 지역 문화와 용어를 반영하기 위해 필요하다고 주장했지만 유럽 데이터 프라이버시 규제 기관의 반발로 인해 이러한 계획을 중단했다고 하네요. 최근 Apple도 이와 비슷한 이유로 유럽에서 Apple Intelligence 기능을 출시하지 않기로 했습니다.
대신 Meta는 텍스트 전용 AI 모델인 Llama 3를 유럽에서 출시할 계획입니다. 또한, 영국에서는 유사한 데이터 보호법이 있음에도 불구하고 멀티모달 모델을 출시할 예정입니다.
💬 AI 기술과 개인 정보 사용은 계속 문제가 되고 있습니다. AI가 더 똑똑해지기 위해서는 더 다양하고 개인적인 정보를 학습해야 하는데, 이 범위를 어디까지 허용할지가 아직 불분명하죠. 유럽 데이터 보호 규정(GDPR)은 스마트폰에서 사용되는 개인 정보 보호에 대한 기준을 만들어왔기 때문에 AI의 학습 데이터에 대해서도 점차 표준을 세워갈 것 같네요.
OpenAI, 더 저렴하고 똑똑한 GPT-4o Mini 출시
OpenAI가 기존의 GPT-3.5보다 저렴하지만 더 뛰어난 성능을 가진 AI 모델인 GPT-4o Mini를 출시했습니다. GPT-4o Mini로 개발자들은 기존 모델보다 훨씬 더 저렴하게 AI 애플리케이션을 구축할 수 있게 되었습니다. OpenAI의 목표는 이 모델을 통해 더 많은 사람들에게 AI 기술을 접근할 수 있게 도와주는 것이에요.
이 모델은 텍스트뿐만 아니라 비디오와 오디오 같은 다중 모드 입력과 출력을 지원할 예정이에요. GPT-4o Mini는 단순한 작업에 적합하지만, 저렴하고 유능한 가상 비서 역할을 할 수 있다는 장점이 있습니다. ChatGPT 사용자들은 이제 무료, 플러스, 팀 요금제에서 GPT-4o Mini를 사용할 수 있으며, 기업 사용자들도 곧 이용 할 수 있다고 하네요.
💬 각 회사에서 여러 AI 모델을 활용해서 AI 서비스를 만들고 있을텐데요, AI 모델의 성능만큼이나 모델의 크기도 중요한 문제입니다. 큰 모델을 활용하면 더 많은 것들을 할 수 있겠지만 기기나 서비스가 그 만큼 무거워지죠. 즉 빠르게 돌아가기 어렵습니다. GPT-4o Mini가 우리 생활에 도움을 줄 수 있는 다양하고 가벼운 AI 서비스를 만들수 있는데 큰 역할을 하면 좋을것 같네요.
https://www.theverge.com/2024/7/18/24200714/openai-new-cheaper-smarter-model-gpt-4o-mini
마이크로소프트, AI 기반 '디자이너' 앱 출시
마이크로소프트가 AI 기반 디자인 앱인 디자이너(Designer)를 iOS와 안드로이드에 출시했습니다. 이 앱은 누구나 쉽게 디자인할 수 있는 Canva와 비슷해요. 마이크로소프트의 ‘디자이너’ 앱의 목표는 AI를 활용해 창의적인 디자인을 더 쉽게 접근할 수 있도록 도와주고 사용자 경험을 향상시키는 것입니다.
‘디자이너’ 앱의 다양한 프롬프트 템플릿을 통해 사용자들은 스티커, 초대장, 콜라주 등을 쉽게 만들 수 있습니다. 또한, 사용자들은 이 앱을 통해 이모티콘, 클립 아트, 배경화면 등을 생성할 수 있으며, AI를 이용해 이미지 편집 및 스타일 변환도 할 수 있어요. 예를 들어, 셀카를 업로드하고 원하는 스타일을 선택해 사진을 바꿀 수 있어요.
마이크로소프트는 디자이너 앱을 워드와 파워포인트 같은 다른 앱에도 통합할 예정이라고 합니다. 또한, 윈도우 11의 마이크로소프트 포토 앱과 통합하여 객체 지우기, 배경 제거 등의 AI 도구를 제공할 예정이라네요.
💬 마이크로소프트가 출시한 디자이너 앱은 여러모로 Canva와 너무 유사한 것 같아요. 사용자들 사이에서도 이런 논란이 있습니다. 마이크로소프트의 디자이너 앱은 간단한 작업을 하는 경우에는 적합할 수 있지만, 더 다양한 디자인 기능과 협업 기능을 위해서는 Canva가 필요하다는 의견이 많다고하네요.
Tinder, AI기반 프로필 사진 선택 기능 도입
Tinder가 프로필 사진을 고르는 번거로움을 덜어주기 위해 새로운 AI 기능 'Photo Selector'를 선보였습니다. 이 기능은 사용자의 사진첩을 자동으로 훑어보고 가장 매력적인 사진을 선택해줍니다. 사용 방법은 간단해요. 셀카를 한 장 찍고, 시스템에 사진첩 접근 권한을 주면 AI가 최적의 사진들을 추천해줍니다. 그 중에서 마음에 드는 사진을 선택하면 끝이에요. 이를 통해 매칭 확률을 높일 수 있다고하네요.
Tinder는 지난해 8월부터 이 기능에 대한 테스트를 시작했는데, 이번달 말부터 미국 사용자들에게 공식 제공될 예정입니다. 올 여름 돌안 글로벌 출시도 될 예정이라고 하네요.
💬 프로필 사진은 어느 앱에서나 중요한 요소이죠. 특히 매칭 앱에서는 프로필 사진이 핵심 사용 경험이 될 수 있습니다. 많은 사람들에게 매력적으로 보일 사진을 고르는 건 쉽지 않은 번거로운 작업인데, AI가 알아서 멋진 사진을 골라준다니 꽤 재밌는 기능이네요. Tinder에서는 이 기능으로 매칭 확률을 높일 수 있다고 하는데, 실제 사용자들이 AI가 골라준 사진을 얼마나 매력적으로 느낄지 후기가 궁금해집니다.
https://www.engadget.com/tinders-new-ai-will-pick-your-most-attractive-photos-for-you-100020367.html
MR(Mixed Reality, 혼합 현실) UX 이해하기
이번주에는 MR의 강점 및 UX 디자이너에게 남아있는 과제들을 탐색하여 MR UX를 이해하고 그 잠재력을 다시 한 번 살펴보는 아티클을 소개해드리려 합니다.
MR은 실제 세계와 디지털 콘텐츠를 융합하여 더 자연스러운 기술 사용 환경을 제공하는 것을 목표로 합니다. 하지만 여전히 화면이나 무거운 헤드셋에 의존해야 하며, 사회적 고립과 현실 왜곡 등 해결해야 할 과제가 많습니다. 애플의 Vision Pro 출시 후 세련된 디자인과 강력한 기능을 기반으로 AR에 대한 새로운 기대감을 불러일으키고 있지만, 아직까지는 일반 사용자가 완전히 수용하기는 어려운 것 같습니다.
MR의 세 가지 장점
- 일상 속 조용한 기술: 기술이 주변 환경에 자연스럽게 통합되어 사용자가 완전히 단절되지 않고 상호 작용할 수 있습니다.
- 무한한 캔버스: 정보와 콘텐츠를 실제 환경 어디에나 배치할 수 있어 창의적인 표현과 상호 작용의 가능성이 열립니다.
- VR 멀미 없음: AR은 사용자가 주변 환경과 단절되지 않아 VR에서 발생하는 멀미를 유발하지 않습니다.
MR의 세 가지 과제
- 화면 및 헤드셋 의존성: 여전히 화면이나 무거운 헤드셋에 의존하고 있어 접근성이 제한적입니다.
- 사회적 고립: 몰입감이 높아질수록 주변 사람들과의 자연스러운 상호 작용이 줄어들 수 있습니다.
- 현실 왜곡: 디지털 정보가 현실에 스며들며 심리적 영향을 미칠 수 있어, 현실과 가상의 경계가 모호해질 위험이 있습니다.
미래를 위한 세 가지 키
- 사용자 중심 디자인: 사용자의 편안함, 안전, 접근성을 우선시해야 합니다.
- 사회적 연결 촉진: 혼합 현실 경험에 사회적 기능을 통합하여 사용자 간의 상호 작용을 장려해야 합니다.
- 윤리적 고려 사항: 프라이버시, 동의, 디지털 웰빙 등 윤리적 문제를 고려하여 기술이 사회에 긍정적인 영향을 미치도록 해야 합니다.
💬 MR에 대한 연구는 아주 오래되었죠. VR과 AR의 장단점을 적절히 조합할 수 있는 가장 우수한 방법으로 많이들 기대하고 있었는데요, 이 아티클을 통해서 다시 한 번 MR의 강점 및 해결해야 할 과제에 대해 생각해 볼 수 있었습니다. MR이 가지고 있는 여전한 단점들을 UX적으로 잘 보완하는 작업이 필요할 것 같아요.
수요일에 더 깊은 이야기로 찾아오겠습니다!
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