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#라이선싱 (4)

DIY 장난감 하나가 회사 매출의 30%가 됐다

라이선시의 일은 유명한 IP를 따는 것이 아니라 붙일 자리를 찾는 것이다.. 2020년 초반, 완구회사 부사장으로 들어갔을 때 이미 돌아가고 있는 계약이 하나 있었다. 산리오캐릭터즈였다. 붙은 곳은 여아용 비즈·액세서리 만들기 장난감 라인이었다. 이 계약의

2026.10.06·조회 43

당신은 이미 캐릭터 주인에게 돈을 내고 있다.

당신이 낸 값에는, 캐릭터 주인의 몫이 숨어 있다. 굿즈샵에서 짱구 피규어를 하나 샀습니다. 1만 원. 그 돈은 어디로 갔을까요. 피규어를 만든 회사가 가져가겠죠. 굿즈샵도 마진을 남길 겁니다. 대부분 여기까지 생각합니다. 저도 이

2026.07.04·조회 142·댓글 2

디즈니 제품은 디즈니가 만들지 않는다.

팬이 있는 것이라면, 세상 모든 것이 IP가 된다. 2000년대 초, 뉴욕 자비츠센터. 전시장 문을 열고 들어선 순간, 나는 그 자리에 얼어붙었습니다. 저는 MBA를 막연히 꿈꾸며 어학연수를 하던 평범한 한국 대학생이었습니다. 우연

2026.06.17·조회 146

콜라보는 마케팅이 아니다

콜라보는 단순 인지도를 올리는 것이 아닌 팬을 남기는 일. 콜라보를 한 번 끝내고 나면, 당신 브랜드에는 무엇이 남습니까. 마케팅 회의에서 IP 콜라보 얘기가 나오면 첫마디는 거의 정해져 있습니다. "이거 하면 SNS에 좀 뜨겠는데요."

2026.06.03·조회 178·댓글 2
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