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오일머니의 지갑이 닫힌다면?

사우디발 자본 축소 루머가 이스포츠에 던지는 서늘한 경고. 솔직한 고백으로 이번 주 칼럼을 시작해 볼까 합니다. 사실 이번 주는 글의 주제를 잡기가 유독 힘들었습니다. 빈 모니터 화면을 바라보며 '한 주 정도는 휴재를 할까?'라는 달콤한

2026.04.23·E사이트·조회 49

AI 시대의 이스포츠

AI와의 경쟁은 독이 든 성배인가. 최근 글로벌 IT 업계와 이스포츠 생태계 양쪽을 뜨겁게 달군 이슈가 하나 있었습니다. 바로 테슬라와 xAI의 수장인 일론 머스크가 세계 최정상급 <리그 오브 레전드> 선수단과 자사

2026.04.09·E사이트·조회 71

다가오는 '진짜' 이스포츠의 겨울, 살아남기

능동적 즐거움의 삭제, 게임과 이스포츠의 운명은. 우리는 흔히 2021년에서 2022년 사이를 '이스포츠의 겨울(Esports Winter)'이라고 부릅니다. 팬데믹 기간 동안 끝없이 팽창할 것만 같았던 거품이 꺼지고, 수많은 글

2026.04.02·E사이트·조회 101

교육계는 왜 이스포츠에 문을 열었나: 소년체전 이스포츠 전격 도입

이스포츠의 소년체전 진입이 가지는 글로벌 시사점 . 보통 '이드기의 이사이트'는 한국의 이스포츠 산업 관계자 및 팬 여러분을 주요 독자로 상정하여 글을 작성해 왔습니다. 하지만 오늘 발행되는 이사이트의 포맷은 평소와는 조금 다르게,

2026.03.26·E사이트·조회 127

기술 매개형 스포츠, VR/AR 이전 단계

멈추지 않은 이스포츠의 변화. 2018년에 개봉한 스티븐 스필버그 감독의 영화 <레디 플레이어 원(Ready Player One)>을 기억하시나요? VR 기기를 쓰고 가상현실 '오아시스'에 접속해 전 세계 사람

2026.03.05·E사이트·조회 49

World Esports Summit 참가 후기 #2

정치를 넘어 실무로. 부산에서 서울로 올라오는 KTX 안에서 1일 차 후기를 마감하고, 곧바로 2일 차 세션들을 복기해 봅니다. 1일 차가 거버넌스와 외교, 산업의 융합이라는 거시적인 ‘Why’를 다뤘

2026.02.19·E사이트·조회 91

라이엇의 PC방 이용료 15% 인상, 그 후 2개월

15년 만의 청구서, 업계의 대응과 변화. 1990년대 대한민국 남자 중 고등학생 때 선생님이나 부모님 몰래 PC방에 가보지 않은 사람이 몇 명이나 될까요? 저 또한 고등학생 시절 몰래 빠져나와 PC방에 종종 가고는 했는데

2026.01.15·E사이트·조회 213

익스트랙션 슈터, 이스포츠 가능할까?

새로운 장르의 이스포츠는 언제나 환영이야. 안녕하세요 구독자님. 저는 게임을 굉장히 많이 하는 편입니다. 학창 시절, 대학 시절 모두 제 인생을 게임을 빼놓고 이야기 할 수는 없죠. 그런데 사실 저는 리그 오브 레전드를 제

2025.12.18·E사이트·조회 102

'게임 중독' 이제는 사(死)어로

사회의 인식을 바꾸려면 용어부터 바꿔야. 안녕하세요. 구독자님! 구독자님에게 이득이 되는 이드기의 이사이트 첫 시리즈를 연재합니다. 첫 글을 무엇으로 시작해야 될지 고민을 많이 했습니다. 😧 아무래도 첫 글이다 보니, 광

2025.12.10·E사이트·조회 114
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