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학습 방법으로 스터디 모임을 빼놓으면 섭섭하죠. 이번 편에서는 4주 동안 개발자, PM, UX/UI 디자이너 등 IT 직군 사람이 모여 함께 스터디 모임을 하는 상황을 산정하고, 어떻게 스터디를 운영하면 학습 효과와 효율이 좋을지 살펴보겠습니다.
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앞서 우리는 학습이 이뤄지는 원리, 그리고 효과와 효율이 좋은 학습법을 알아보았습니다. 하지만 이것만으로는 구체적으로 어떻게 자신의 일에 활용해야 할지 다소 막연하거나 막막하다고 생각할 것 같습니다. 이번 편부터는 다양한 환경에서 어떻게 학습하면 좋을지 실천적 방법을 예로 들며 살펴보겠습니다.
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오래 기다리셨습니다. 드디어 스터디캠프 2기를 모집합니다. 또한 학습과 성장 컨퍼런스의 연사자이신 Chloé님을 사후 인터뷰하였습니다. 그는 천상 연출가이자 제작자였어요.
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탐정토끼님이 굳게 말합니다. “우리가 도움을 주고 받는 것, 우리 능력이 미칠 수 있는 것들을 넓게 생각할 수 있지 않을까, 넓게 보면 우리가 정말 다들 기여할 수 있는 게 많이 있고, 세상에 한 명의 천재만 필요한 게 아니라 수많은 사람들의 의지가 필요한 게 아닐까, 그런 생각을 하고 있어요. 제가 푸딩 컨퍼런스에 가서 예상치 못한 깨달음을 많이 얻었다고 봅니다.”
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내향형에 컨퍼런스를 개최해본 경험이 없는 한날은 어떻게 학습과 성장 컨퍼런스 2024를 개최할 수 있었을까요? 페차쿠차 발표 형식으로 컨퍼런스 여는 법을 소개합니다.
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