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BIZKIT의 콘텐츠 자본론

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콘텐츠 산업의 돈과 가치에 대해 이야기합니다.

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저는 음악이 아니라 세계관을 팝니다

AI 플레이리스트 채널, 딸깍이 아니라 기획이 돈을 버는 시대입니다. 최근 콘텐츠 시장에서 가장 뜨거운 키워드는 단연 AI 창작 비즈니스입니다. "클릭 몇 번으로 3분 만에 곡 만들기", "AI 쇼츠로 한 달에 천만 원 벌기" 같은 자극적인 문구들이

2026.06.09·Monthly Interview·조회 225

'대작'보다 '관여도'에 집중하는 법

웹툰 IP는 영상화 타깃이 아니라, 코어 팬덤의 일상에 스며드는 ‘문화’입니다. 최근 K-콘텐츠 시장에서 가장 뜨거운 키워드는 단연 웹툰 IP 비즈니스입니다. 화면 속 이야기가 글로벌 OTT 드라마로 재탄생하고, 대형 팝업스토어를 마비시키며 주류 문화로 자리

2026.05.19·Monthly Interview·조회 265

버추얼 아이돌, '기술'보다 '본질'에 집중하는 법

“버추얼 아이돌은 캐릭터 사업이 아니라, 팬덤과 함께 성장하는 ‘유기체’입니다.”. 최근 K-POP 시장에서 가장 뜨거운 키워드는 단연 버추얼 아이돌입니다. 화면 속 캐릭터가 노래를 부르고, 팬들과 실시간으로 소통하며, 지상파 음악 방송 1위를 차지하는 모습은 더

2026.04.23·Monthly Interview·조회 271

STO 시장 300조? 실제로 돈 버는 플레이어는 따로 있습니다

“STO는 콘텐츠 사업이 아니라 금융 인프라 사업에 가깝습니다.”. 최근 금융과 콘텐츠 산업에서 가장 많이 언급되는 키워드 중 하나가 STO(Security Token Offering)입니다. 증권사들은 STO 컨소시엄을 만들고 있고, 블록체인 기

2026.03.05·Monthly Interview·조회 161
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