day0insight@gmail.com
화려한 성공담이 아닌, 창업의 Day 0에서 마주한 고민을 전합니다.
뉴스레터
구독자
세 번의 벼랑 끝, 그리고 엔비디아
엔비디아 창업자 젠슨 황의 Day 0. 어릴 적 즐기던 게임의 주인공은 납작했습니다. 슈퍼마리오처럼 도트 캐릭터가 제한된 방식으로 움직이긴 했지만 재미있게 빠져들 수 있었죠. 자라면서 접한 게임은 3D가 주류였습니다.
깃허브 창업자는 왜 마이크로소프트의 30만 달러를 거절했을까
깃허브 창업자 톰 프레스턴 워너의 Day 0. 요즘 사람들이 코드를 쓰는 풍경이 달라졌습니다. 바이브코딩 열풍으로 AI 에이전트에게 코딩을 시키고, 그 결과물을 널리 공유하는 일이 아주 흔해졌죠. 그래서 요즘 들어 검은색 옥토
‼️ 스타트업: 속도보다 더 중요한 것은?
캔바 공동 창업자 캐머론 아담스의 Day 0. 지금 머릿속에 떠오르는 아이디어를 종이에 적는다고 상상해볼까요. 분명 머릿속에는 있는데, 적당한 표현을 찾지 못해 얼버무리게 되는 순간들이 있습니다. 업무에서도 마찬가지입니다. 아
💬 '슬랙'은 사실 망한 게임 회사의 유산이었다
슬랙 창업자 스튜어트 버터필드의 Day 0. "별 볼 일 없는 제품이네요, 행운을 빌어요. (Good luck with your stupid little thing.)" 당시 실리콘밸리 최고의 벤처캐피털 중 하나인 앤드리슨
🦄 ‘역대 최악의 아이디어’→ 단 4년 만에 ‘유니콘’이 되기까지
감마 창업자 그랜트 리의 Day 0. 과거 제안서를 만들던 시절을 떠올려봅시다. 혹은 더 먼 과거인 조별 과제를 위해 발표 자료를 만들던 시절을요. 스토리를 잡은 후 초안을 만들고, 피드백을 받고 또 다시 고치고. 내
💬 내 돈으로 창업해, 20년을 버티면 무엇이 남을까
위스커 창업자 브래드 백스터의 Day 0. “Never Scoop Again.” 고양이를 기르는 사람이라면 꽤 설레일 문장입니다. 마치 “이제 강아지를 직접 산책시키지 않아도 됩니다”라는 말처럼요. 이 문장은 고양이 자동
🎨 피그마는 왜 3년 동안 아무 것도 출시하지 못했을까
피그마 창업자 딜런 필드의 Day 0. 2015년 12월, 피그마가 베타 버전을 출시했을 때 한 디자이너는 이렇게 말했습니다. "이게 디자인의 미래라면, 나는 직업을 바꾸겠다." 실시간 협업 디자인? 말도 안 된다는 반
🎧 스포티파이가 음악 다음으로 선택한 ‘이것’
스포티파이 창업자 다니엘 에크의 Day 0. 여러분은 평소에 노래를 들을 때 어떤 앱을 사용하시나요? 멜론, 유튜브 뮤직, 애플 뮤직과 더불어 스포티파이(Spotify) 역시 한 번쯤은 들어보셨을 겁니다. 해외 음악이 많고,
🔍 PMF를 찾지 못했다면, 먼저 현실을 마주할 것
리툴 창업자 데이비드 슈의 Day 0. B2B SaaS 스타트업들에게는 자연스러운 제품 유입과 바이럴을 통해 성장하는 PLG(Product-Led Growth)가 중요한 전략으로 이야기되곤 합니다. 하지만 내부툴 빌더
🍪 모든 걸 잃은 순간, 인생의 가장 큰 선물이 찾아왔다
Tate's Bake Shop 창업자 캐슬링 킹의 Day 0. 아메리칸 쿠키 하면 어떤 이미지가 떠오르시나요? 한입 베어 물면 쫀득한 식감, 잔뜩 씹히는 초콜릿, 그리고 입안에 오래 남는 달콤함. 보통은 1~2개만 먹어도 든든한 묵직한 간식일
서비스 이용 문의admin@team.maily.so 채팅으로 문의하기