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[번역] 모바일 이후의 세계는? 메타 CTO 앤드류 보스워스가 들려주는 AI와 컨슈머 기술의 미래

메타 CTO 앤드류 보스워스가 말하는 AI와 AR 기술의 미래: 포스트 모바일 시대는 앱 모델을 뒤엎고 사용자 의도 중심으로 작동하는 새로운 소비자 기술을 가져온다.

2025.04.30 | 조회 84 |
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메타의 CTO 앤드류 보스워스가 a16z의 그로스 파트너 데이비드 조지와 함께, 페이스북 뉴스피드 개발 초창기부터 지금의 스마트 글래스와 AR 헤드셋 작업까지 이어온 경험을 공유합니다.

그는 새로운 기술을 어떻게 사람들이 즐겨 쓰는 제품으로 발전시켰는지 이야기하면서, AI와 하드웨어 혁신이 기존 앱 모델을 완전히 뒤바꾸고 스타트업에 새로운 경쟁 환경과 비즈니스 모델을 가져오며, 모바일폰 이후의 시대를 열 가능성을 탐색합니다. 보스워스는 우리가 잘만 한다면, 다음 세대 소비자 기술은 탭과 스와이프가 아닌 사용자의 의도에 따라 움직일 것이라고 전망합니다.

[00:00:00] 콘텐츠 소비의 미래

[00:02:18] 기술 트렌드를 기반으로 한 뛰어난 제품 개발

[00:08:24] 리얼리티 랩스의 발전과 포스트 모바일 세계 구상

[00:11:36] 모바일 이후 시대로 가는 징검다리 놓기

[00:15:00] AI가 앱 모델을 뒤엎을까?

[00:21:28] AI 시대의 성능과 가격 경쟁

[00:24:27] 오픈소스, 라마(Llama), 그리고 보완재의 상품화 전략

[00:27:49] 포스트 모바일 비전의 위험 요소들

[00:32:41] 비전을 향한 확고한 의지

  • 이 대담은 이해를 돕기 위해 일부 편집되었습니다.

콘텐츠 소비의 미래

데이비드 조지:핵심부터 얘기해볼게요. 5년 후와 10년 후에는 우리가 어떤 방식으로 콘텐츠를 소비하게 될까요?

앤드류 보스워스: 10년 후라면 확실히 휴대폰을 꺼내는 것 외에도 콘텐츠를 시야에 가져올 다양한 방법들이 생길 거예요. 증강현실 안경은 정말 현실화될 가능성이 높고요. 또 몰입형 경험도 지금보다 훨씬 나아지길 바라죠. 지금은 스피어(Sphere) 같은 곳에 직접 가야 하는데, 굉장하긴 하지만 라스베가스에 하나밖에 없고 여행까지 가야 하니까요.몰입형 소셜 경험을 더 쉽게 접근할 방법이 있지 않을까요?

예를 들어 아버지와 함께 경기를 보면서 실제로 코트 옆에 앉아 있는 듯한 느낌을 원한다면? 물론 비싼 티켓을 살 수도 있겠지만, 더 나은 방법이 있을 거라 생각해요. 그래서 10년 후의 대안적 콘텐츠 전달 방식에 대해서는 상당히 긍정적입니다.

5년은 좀 더 미묘하죠. 5년 후의 스마트 글래스나 AI 글래스, 디스플레이 글래스는 괜찮을 겁니다. 일부는 최고급 사양에 뛰어날 테고, 또 일부는 해상도가 낮더라도 항상 착용할 수 있을 정도로 편리할 거예요. 본격적인 작업은 어렵겠지만, 짧은 순간에 간단한 콘텐츠를 보기엔 충분하겠죠.

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