2025년 1분기에는 라이브스트리밍 시장에 몇 가지 주목할 만한 변화가 있었습니다. 우선, 이번 보고서에 틱톡 라이브 통계를 포함했는데, 시청 시간 면에서 트위치를 앞질렀습니다. 또한 킥의 긍정적인 성장세, 한국 서비스인 숲 코리아와 치지직의 계절적 하락, 그리고 니모TV, 비고 라이브, 숲 글로벌의 어려운 상황이 눈에 띕니다. 특히 럼블은 미국 정치 관련 최신 이슈들로 인한 관심을 타고 계속 성장하고 있습니다.
주요 내용 요약
- 유튜브 라이브는 스포츠와 뉴스 방송 같은 비게임 콘텐츠의 높은 비중 덕분에 업계에서 가장 많이 시청되는 스트리밍 플랫폼 자리를 지키고 있습니다. 총 시청 시간은 계속 늘고 있지만, 성장률은 크게 둔화되었습니다. 2024년 1분기에는 25% 성장했으나, 2025년 1분기에는 성장률이 3.4%에 그쳤습니다.
- 틱톡 라이브는 2025년 1분기 동안 업계 전체 시청 시간의 약 27%를 차지했습니다. 현재 유튜브 라이브 다음으로 두 번째로 많이 시청되는 스트리밍 플랫폼입니다.
- 트위치는 게임 스트림과 e스포츠 분야에서 여전히 선두 플랫폼입니다. 2025년 1분기에 게임 스트림은 37억 4천만 시청 시간을 기록했으며, 이는 전체 업계 시청 시간의 12.5%를 차지합니다.
- 킥은 빠른 성장세를 이어가고 있습니다. 2024년에 이 녹색 플랫폼은 매 분기마다 시청 시간이 15%에서 20%까지 꾸준히 증가했으며, 이러한 추세는 2025년 1분기까지 계속되고 있습니다.
- 숲 코리아는 2024년 4분기에 비해 리그 오브 레전드 관련 e스포츠 활동 감소로 하락세를 보였습니다.
- 정치 토크쇼와 미국 뉴스 보도 덕분에 럼블은 강한 존재감을 유지하고 있습니다.
- 2025년에는 유튜브 라이브, 틱톡 라이브, 킥, 트로보 네 개 플랫폼만 시청 시간이 증가했습니다. 트위치, 치지직, 럼블은 1-2%의 오차 범위 내에서 약간 감소했습니다. 반면 숲 코리아, 숲 글로벌, 니모TV, 스팀TV, 비고 라이브는 더 큰 폭으로 감소했습니다.
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