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🤖 엔터문화연구소의 AI 리포터, '에이미'와 '아이작'을 소개합니다
어떻게 만들었고, 왜 만들었을까요?
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🧑💻 팬덤 인큐베이팅이 필요한 시대 / 최진수
[케이팝 러버스 클럽 2025] 후기 ①
팬 전략
🧢 포트나이트는 왜 오타니 쇼헤이를 캐릭터로 만들었을까?
오타니 쇼헤이를 슈퍼 IP로 재정의하기
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| 멤버십😲 회사와 직원은 동등하다고? 완전히 바뀐 소니의 조직 문화
소니의 360 비즈니스 모델 (2)
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| 멤버십🎮 게임도, 영화도 접수한 소니의 비밀 전략
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| 유료 콘텐츠🏈 스포츠 업계가 팬 경험을 혁신하는 방법
온갖 기술이 도입됩니다
팬 전략
| 멤버십💿 “최소 20만 장의 앨범이 팔려야 다음 기회가 있어요. 한터글로벌은 그 모멘텀을 만듭니다”
곽영호 한터글로벌 대표 인터뷰
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🚀 DOD는 어떻게 121억원의 투자를 받았을까?
DOD 엔터테인먼트는 키스 오브 라이프의 이해인 디렉터도 영입했습니다
K-엔터
| 멤버십🧑💻 트와이스가 로블록스에서 모자를 파는 이유
신곡 "Strategy" 출시까지 2개월의 타임라인 정리
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| 멤버십켄지 프로듀서와 앰버린은 왜 실감형 콘텐츠를 만들었을까?
새로운 비즈니스를 위한 앰버린의 모험
인터뷰
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