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평범함을 넘어 탁월함(Arete)으로—질문을 통해 Best Self를 형성해 갑니다.

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WORK11. 세계관이 IP 다. 게임계의 전설, 댄 하우저의 질문 "당신 이야기에 세계관이 있는가"의 썸네일 이미지

WORK11. 세계관이 IP 다. 게임계의 전설, 댄 하우저의 질문 "당신 이야기에 세계관이 있는가"

세계에서 가장 많이 팔린 게임을 만든 댄 하우저는 혼자 방에서 글을 쓰기 시작한 이유

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2026.03.18
WORK10. 영화광에서 게임 작가로 변신한 댄 하우저, 4.9조원의 가치를 낸 이야기는 어떤 구조로 만들어졌나?의 썸네일 이미지

WORK10. 영화광에서 게임 작가로 변신한 댄 하우저, 4.9조원의 가치를 낸 이야기는 어떤 구조로 만들어졌나?

7700만명을 울린 RDR2 게임 제작자 댄 하우저와 게임속 주인공 아서 모건

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2026.03.11
WORK9. 18명이 8개월만에 1500억원 매출을 낸 Lovable의 썸네일 이미지

WORK9. 18명이 8개월만에 1500억원 매출을 낸 Lovable

기술 제약이 없는 지금, 당신은 무엇을 위해, 누구를 위해, 무엇을 만들건가?

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2026.03.05
WORK8. 유튜브 4억 6,600만 명 구독자를 가진 MrBeast가 은행을 만든다의 썸네일 이미지

WORK8. 유튜브 4억 6,600만 명 구독자를 가진 MrBeast가 은행을 만든다

당신이 놓치고 있는 진실에 대해서

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2026.02.25
WORK7. 결핍은 약점인가, 지도인가?의 썸네일 이미지

WORK7. 결핍은 약점인가, 지도인가?

전쟁 중인 우크라이나에서 92년생 여성이 $80M 피트니스앱 제국을 세우다

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2026.02.22
WORK6. 앤트로픽 CEO, 'AI가 언어(Logos) 정복,' 인간의 고유영역은 어디까지인가의 썸네일 이미지

WORK6. 앤트로픽 CEO, 'AI가 언어(Logos) 정복,' 인간의 고유영역은 어디까지인가

미래에 필요한 사람과 일에 대해서

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2026.02.20
WORK5. 일론 머스크가 AGI시스템에 묻고 싶었던 딱 하나의 질문 의 썸네일 이미지

WORK5. 일론 머스크가 AGI시스템에 묻고 싶었던 딱 하나의 질문

시스템 안(System-In)사고의 종말

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2026.02.18
WORK4. 무기력 한가요? “이것 저것 해봐라” 라는 말이 나를 더 지치게 할 때의 썸네일 이미지

WORK4. 무기력 한가요? “이것 저것 해봐라” 라는 말이 나를 더 지치게 할 때

경험보다 먼저 필요한 것

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2026.02.12
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WORK3. 왜 하는지 모르면, 하지 마라.

그렇다고, 모든 것이 지금 이대로여야 할 이유도 없으니 가능성을 상상해라.

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2026.02.11
WORK2. 현장의 CEO들에게 묻다. "어떤 인재를 뽑겠습니까?"의 썸네일 이미지

WORK2. 현장의 CEO들에게 묻다. "어떤 인재를 뽑겠습니까?"

대답은 놀랍게도..

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2026.02.09
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