습관 디자인 이야기

지난 18개월, 습관 디자인의 여정

도망치던 날들에서, 습관 디자이너가 되기까지

2025.09.30 | 조회 223 |
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피렌의 습관레터

자연스럽게 습관을 만드는 인사이트를 주 1회 전해드립니다.

실패가 두려워 도망치던 날들

저는 늘 준비는 열심히 하지만, 끝맺음을 잘 못 하는 사람이었어요. 결과가 좋지 않으면 제 능력의 부족을 드러내는 것 같아 두려웠거든요. 사람들이 “에이, 너 최선을 다해도 그 정도밖에 안 되네?”라고 할까 봐 겁이 났어요. 그래서 시험이든 과제든, 최선을 다해 준비해놓고 마지막 순간에는 도망칠 구실을 만들어두곤 했어요.

2023년에도 마찬가지였죠. 그해 초부터 습관 디자인을 세상에 내놓을 준비를 본격적으로 시작했어요. 처음에는 <습관을 만드는 질문들>이라는 책으로 알리려고 했죠. 하지만 준비가 더 필요하다는 이유로 시작을 뒤로 미루고 있었어요.

당시 작성하던 <습관을 만드는 질문들> 초고의 일부
당시 작성하던 <습관을 만드는 질문들> 초고의 일부

그러다 2024년 4월, 다시 한 번 유레카의 순간이 찾아왔습니다. 3년 만에 한국을 다녀온 직후였어요. “이제는 이 시스템을 다른 사람에게도 적용해봐야겠다!”는 생각이 들더라고요. 괜히 또 완벽히 준비하려다 시작을 못 할까 봐, 곧장 모집글을 썼습니다. 그렇게 저는 습관 디자이너로서 첫 시작을 했습니다.


습관 디자인 프로젝트, 첫 시작

당시 제가 홍보할 수 있는 유일한 커뮤니티였던 <독일 유학생 커뮤니티>에 글을 올렸습니다.

“습관 디자인 프로젝트 1기를 모집합니다.”

“아무도 연락 안 주면 어떡하지?” 하루 종일 핸드폰만 붙잡고 있었어요. 알림 소리가 울릴 때마다 심장이 두근거렸죠. 놀랍게도 모집 인원의 배가 넘는 사람들이 신청을 했어요.

사람들 앞에서 습관 디자인을 말하는 건 처음이라 너무 긴장이 되더라고요. 첫 습관 디자인 전 일주일은 하루 종일 시뮬레이션만 했어요. 당일이 되자 머릿속은 하얘지고 몸은 덜덜 떨리는데, 하도 연습을 많이 해서 그런지 준비한 말이 술술 나오더라고요.


"됐다!" 짜릿했던 첫 성공

프로젝트는 4주간 진행됐습니다. 매일 경험을 기록하고, 피드백했어요. 첫 주가 지나자 “됐다!”는 확신이 들었습니다. 기록에서부터 행동이 자연스럽게 되는 게 느껴졌어요. 실제로 자가 습관 점수(SRHI)에서도 1주차부터 평균 4점대 이상이 나왔습니다. 3.9점부터는 습관이 되었다고 보는데, 이미 목표에 도달한거죠

4주 뒤, 점수는 5점대까지 치솟았고 완전히 습관화가 이루어졌습니다. 이후 2개월간 추적했을 때도 제 개입 없이 습관이 유지되고, 자동성이 더욱 강해짐을 확인할 수 있었어요.

“이게 진짜 되는구나, 나만 되는 게 아니라 다들 되는구나!” 쾌재를 불렀습니다. 그렇게 1기부터 3기까지는 독일 유학생 네트워크에서 참여자를 모집해 습관 디자인을 했어요. 2024년 6월부터는 운이 좋게 스레드에서도 많은 관심을 받게 되어 스레드에서도 모집을 했습니다.


실수와 깨달음: 6기까지 무료 진행

하지만 여기서 실수를 하나 했습니다. 1기를 모집하면서 “이 프로젝트는 6기까지 무료로 진행합니다”라고 공언해버린 거예요.

습관 디자인 프로젝트 5기 모집글, 출처: Threads @piren.habit
습관 디자인 프로젝트 5기 모집글, 출처: Threads @piren.habit

돌아보면 1기만 무료로 했어도 충분했을 거예요. 실제로 다른 분들도 “왜 그렇게 오래 무료로 하냐, 소액이라도 받아야지”라고 조언을 주시기도 했어요. 사실 금액을 받는 게 여러모로 좋은 점들이 있었을 거예요. 진심으로 원하는 사람들과 함께할 수 있고, 참여자들이 더 진중하게 임하게 되니까요.

그럼에도 저는 6개월 간의 무료 프로젝트를 하길 정말 잘 했다고 생각해요. 사람을 얻었거든요. 그 때 함께 해주셨던 분들과 1년이 지난 지금 멤버십에서 함께 하고 있기도 하고, 종종 개인 메세지로 “아직도 습관 유지 잘 되고 있다”고 연락도 오고, 스레드에서도 응원을 많이 해주시거든요. 입소문도 내주시고요.


나쁜 습관이라는 새로운 과제

6개월간 프로젝트를 운영하며 했던 가장 큰 실패는, ‘식습관’이었어요. 저녁에 적게 먹는 습관을 디자인했는데, 어떤 방법을 써도 단 며칠도 실행하기가 어려웠어요. 그 때 깨달았어요. 무작정 좋은 습관만 만드는 걸로는 충분하지 않다는 걸요. 어떤 사람에게는 좋은 습관보다 나쁜 습관 개선이 먼저 필요하더라고요.

2024년 가을과 겨울, 저는 나쁜 습관을 집중적으로 파고 들었어요. 원리를 이해하고 나니, 왜 실패했는지 알겠더라고요. 그리고 2025년 1월 ‘언해빗(Unhabit)’이라는 이름으로 나쁜 습관 개선 프로그램을 시작했습니다.

당시 첫 번째로 읽은 책, 번역서가 없어 원서로 읽었다, 출처: Thalia DE
당시 첫 번째로 읽은 책, 번역서가 없어 원서로 읽었다, 출처: Thalia DE

그리고 아래와 같은 후기를 받았어요.

“억지로 안 하는게 아니라 자연스럽게 안 하게 돼요.”

좋은 습관을 만드는 습관 디자인 프로젝트에서는 “자연스럽게 하게 된다”는 이야기를 들었는데, 언해빗에서는 “자연스럽게 안 하게 된다”는 후기가 들려오더라고요. 아, 정말 행동 변화 원리를 이해하고, 나를 이해하면 못 할 변화는 없구나 싶었어요.


또 다른 문제, 멀티가 안 된다

하지만 또 다른 문제가 있었습니다. 저는 한 번에 여러 가지를 신경 쓰는 게 잘 안 됐어요. 어떤 분은 언해빗이 필요하고, 어떤 분은 업해빗(좋은 습관)이 필요했는데, 두 가지 프로그램을 동시에 운영하기가 불가능했던 거예요.

번갈아가며 열어보려고 했지만, 막상 상담을 하다 보면 상황이 복잡했어요. 좋은 습관을 만들고 싶다고 왔는데 사실은 나쁜 습관 개선부터 필요한 경우도 있었고, 그 반대도 있었죠.

결국 저는 두 가지를 하나로 합쳐 <습관 디자인 프로그램>을 만들었어요.

  • 먼저 좋은 습관 하나를 성공시킨 뒤,
  • 필요한 경우 나쁜 습관을 대체하는 작은 습관을 함께 설계.

이후에는 멤버십에서 본격적인 나쁜 습관 개선으로 이어가도록 구조를 바꿨습니다.


지금, 그리고 앞으로

지금은 세 가지를 운영하고 있어요.

  • 습관 디자인 프로그램: 습관 디자인의 방식을 익히고, 3주 안에 첫 습관 성공 경험을 쌓는 과정.
  • 습관 디자인 멤버십: 적극적 개입으로 3개의 핵심 습관을 만들며 습관 디자인을 마스터하는 과정.
  • 습관 디자인 커뮤니티: 습관 기록을 공유하며 좋은 라이프스타일을 나누는 커뮤니티.

이 세 가지는 선택할 수 있는 게 아니라 단계형이에요. 프로그램을 통해 첫 번째 습관 형성을 해야 멤버십에 참여할 수 있고, 멤버십에서 핵심 습관들을 만들어야 커뮤니티에 들어갈 수 있어요. 

습관 디자인 멤버십/ 커뮤니티, 출처: Latpeed
습관 디자인 멤버십/ 커뮤니티, 출처: Latpeed

그리고 지금은 습관 디자인을 조금 더 가볍게 접해보실 수 있도록 <랜덤 습관 실험> 프로젝트를 준비하고 있어요. "한 번 해볼까?"의 마인드가 습관 형성에 얼마나 효과적인지 경험해보실 수 있는 기회가 될거예요. 다음 주 모집 예정이니 관심 있으신 분은 다음 주 뉴스레터 늦지 않게 확인하세요!

4주에 걸쳐 들려드린 저의 이야기는 여기서 마무리할게요. 앞으로도 계속, 더 많은 사람들이 최소한의 에너지로 최대의 습관을 만드실 수 있도록 열심히 글을 쓰고, 프로그램들을 기획해볼게요. 제가 이런 꿈을 꿀 수 있는 건 다 지켜봐주시는 여러분 덕입니다. 감사해요!

다음 뉴스레터부터는 습관 형성을 도울 좋은 글들로 찾아뵐게요.

 

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