아티클

[번역] VR 포럼 2024: 미디어 콘텐츠 비즈니스의 현황과 미래 전망

일본 비디오리서치가 주최한 'VR 포럼 2024'에서는 TBS 텔레비전과 덴츠 등 미디어 산업 리더들이 모여 콘텐츠의 '타임리스 밸류' 추구, 지역 방송국의 협업 및 지역 자원 활용, 애니메이션 IP 비즈니스 확장, 마케팅 트렌드와 미디어 기획의 미래, 그리고 국제적 종합 시청률 측정 도입 등 미디어와 콘텐츠 비즈니스의 현황과 발전 방향에 대해 논의했다.

2025.01.31 | 조회 313 |
0
|
0xPlayer의 프로필 이미지

0xPlayer

(무료 구독) 버튜버, 라이브 스트리밍, e스포츠, 블록체인 게임, AI 아티스트, K-Pop, 팬덤, 애니메이션 등 엔터테인먼트 비즈니스에 관한 심층 분석과 최신 트렌드를 다루는 아티클, 논문, 리포트, 인터뷰를 번역하고 리서치합니다 🦫

2024년 11월 27일(수)에 미디어와 소비자 트렌드에 대한 'VR 포럼 2024'를 개최하여 콘텐츠 비즈니스의 현황과 미래 전망에 대해 논의했습니다. 총 6개 세션에서 16명의 연사가 발표를 진행했으며, 4,700명 이상(※)이 현장과 온라인으로 참여했습니다.

  • TBS 텔레비전 콘텐츠제작국 예능제작2부 '러빗!' 프로듀서 츠지 유이치
  • 후지텔레비전 편성총국 예능제작국 예능제작부 '새로운 열쇠' 총괄프로듀서 야자키 히로아키
  • 비디오리서치 통합솔루션유닛 비즈니스솔루션그룹 기획자 키타자와 유미코

■ 세션 3. "지역 자원으로 기회를 창출하는 지역 방송국의 도전"

  • 나가사키국제텔레비전 이사/영업편성국장 치쿠시 코이치로
  • 호쿠리쿠아사히방송 편성국장 카네코 미나
  • 비디오리서치 상무이사/네트워크유닛 매니저 고다 미키

■ 세션 4. "애니메이션 콘텐츠의 사업화와 광고 활용"

  • TV 도쿄 전무이사 카와사키 유키오
  • 덴츠 IP성장솔루션1부 부장 키무라 토모에
  • 비디오리서치 비즈니스디자인유닛 비즈니스자산개발그룹 매니저 사토 마코토

■ 세션 5-A. "마케팅 트렌드와 미디어 기획의 미래"

  • 우버이츠 재팬 마케팅부 마케팅 매니저 아베 히토미
  • 하쿠호도 DY미디어파트너즈 통합계정제작국 AaaS계정추진1부 부장 사사이 미카
  • 비디오리서치 통합솔루션유닛 비즈니스솔루션그룹 매니저 스즈키 야스히로

■ 세션 5-B. "해외 통합 시청률 측정 현황으로 살펴보는 일본의 방향성"

  • 비디오리서치 비즈니스디자인유닛 매니저 오기 마코토

세션 1. 콘텐츠 비즈니스의 현재와 미래

첨부 이미지
  • 주식회사 TBS 텔레비전 대표이사 사장, 류호 마사미네
  • 덴츠 대표이사, 사노 스구루
  • 비디오리서치 대표이사, 이시카와 유타카

최근 기업들은 콘텐츠를 중심으로 한 비즈니스 모델의 다각화를 가속화하고 있습니다. 대표적 기업인 TBS 텔레비전과 덴츠의 수장이 등단하여, 각자의 콘텐츠 비즈니스 방향성과 일본의 콘텐츠 산업 발전 방안에 대해 비디오리서치의 대표이사 이시카와와 대담을 나눴습니다.

 

시공간을 초월한 콘텐츠 제작을 향한 TBS 텔레비전의 '타임리스 밸류'

본 세션에서는 류호 사장이 TBS 텔레비전의 비전을 제시했습니다. 회사는 콘텐츠 비즈니스의 핵심 가치로 '타임리스 밸류'를 내세우고 있습니다. TV 단말기로 지상파 프로그램을 방송하는 '텔레비전' 시대에서, 민영방송사들이 협력하여 티버(TVer)를 출범시키고 TV 콘텐츠 접점을 확장한 '토털 비디오' 시대로 발전했으며, 이제는 '타임리스 밸류', 즉 '시공간을 초월하여 콘텐츠의 가치를 확장해 나가는' 시대로 나아간다고 밝혔습니다.

류호 사장은 "TV 프로그램에 국한하지 않고 모든 생활 경험을 콘텐츠로 표현해 나갈 것"이라고 강조했습니다. TBS 그룹은 TV 프로그램 제작은 물론, 게임 개발, 라이브 이벤트, 라이프스타일 사업, 지식교육 사업까지 영역을 넓히고 있습니다. 이 모든 활동을 콘텐츠 경험으로 보고 사업을 확장해 나갈 계획입니다.

첨부 이미지

이어서 '타임리스 밸류'를 실현한 최근의 대표적 사례 두 가지를 소개했습니다. 그 중 하나가 TBS스파클이 제작한 영화 "라스트마일"입니다. 이 작품은 TBS에서 방영된 드라마 "안내추럴"과 "MIU404"의 제작진이 하나의 팀으로 뭉쳐 만들었습니다. 완전히 새로운 스토리지만, 두 드라마의 배우들이 특별 출연하여 기존 드라마들의 세계관을 공유하는 새로운 형식의 영화입니다.

구독자만 읽을 수 있어요

이 콘텐츠를 읽으려면 로그인 후 구독이 필요해요

댓글

의견을 남겨주세요

확인
의견이 있으신가요? 제일 먼저 댓글을 달아보세요 !

다른 뉴스레터

[번역] 애니메이션 은하계를 위한 히치하이커 가이드의 썸네일 이미지

[번역] 애니메이션 은하계를 위한 히치하이커 가이드

애니메이션 산업이 더 이상 일본에만 국한되지 않고 글로벌하게 성장하며, 게임, 상품, 라이선싱 등 다양한 수익원을 통해 투자 가치가 있는 분야로 발전하고 있다.

아티클

2025.04.29
조회 182
[번역] 카도카와 대표 인터뷰: 전 세계 팬들을 하나로 잇는 스토리의 힘의 썸네일 이미지

[번역] 카도카와 대표 인터뷰: 전 세계 팬들을 하나로 잇는 스토리의 힘

창의성을 자극하고 상상력을 키우는 다채로운 콘텐츠로 전 세계 사람들의 마음을 사로잡는 카도카와. 다양한 미디어를 통해 사람들의 일상에 영감과 즐거움을 선사하겠다는 철학을 나츠노 타케시 대표이사와의 인터뷰를 통해 들어봤습니다.

인터뷰

2025.05.27
조회 237
[번역] NRG+크런치롤: 애니메이션은 어떻게 글로벌 문화 현상이 되었는가의 썸네일 이미지

[번역] NRG+크런치롤: 애니메이션은 어떻게 글로벌 문화 현상이 되었는가

애니메이션이 Z세대를 중심으로 주요 스포츠와 음악 스타들에 견줄 만한 전 세계적 문화 현상으로 성장하며, 단순한 오락을 넘어 정체성 형성과 감정적 위안을 제공하는 핵심 매체로 자리잡았다.

리포트

2025.06.06
조회 225
[번역] 아니메 엑스포 2025로 읽어보는 일본 스타트업의 글로벌 전략의 썸네일 이미지

[번역] 아니메 엑스포 2025로 읽어보는 일본 스타트업의 글로벌 전략

일본 VC들이 아니메 엑스포 2025 참가를 통해 확인한 북미 엔터테인먼트 시장의 거대한 잠재력과 일본 스타트업들이 제작 인프라 선점, 새로운 경험 창조, 틈새 시장 공략을 통해 글로벌 진출해야 한다고 제안한다.

아티클

2025.07.25
조회 109
[번역] 케이팝 데몬 헌터스: '테라피 세대'가 만드는 아이들 영화, 우리 모두를 변화시키고 있다의 썸네일 이미지

[번역] 케이팝 데몬 헌터스: '테라피 세대'가 만드는 아이들 영화, 우리 모두를 변화시키고 있다

케이팝 데몬 헌터스는 어떻게 고정관념을 깨뜨리고 수치심을 몰아내며, 혼문보다 훨씬 깊은 치유를 선사하는가?

아티클

2025.07.25
조회 139
[번역] 소리 지르며 후렴구를 따라 부른다': 일본 애니메 송이 어떻게 Z세대의 최신 열풍이 되었는가의 썸네일 이미지

[번역] 소리 지르며 후렴구를 따라 부른다': 일본 애니메 송이 어떻게 Z세대의 최신 열풍이 되었는가

코로나19 팬데믹 이후, 일본 아니메 송이 스포티파이와 공연장, 클럽에서 폭발적인 인기를 끌고 있으며, 특히 젊은 세대들이 그 강렬한 훅과 격한 감정에 빠져들고 있다.

아티클

2025.07.25
조회 103
© 2025 0xPlayer

(무료 구독) 버튜버, 라이브 스트리밍, e스포츠, 블록체인 게임, AI 아티스트, K-Pop, 팬덤, 애니메이션 등 엔터테인먼트 비즈니스에 관한 심층 분석과 최신 트렌드를 다루는 아티클, 논문, 리포트, 인터뷰를 번역하고 리서치합니다 🦫

뉴스레터 문의lowell9195@gmail.com

메일리 로고

도움말 자주 묻는 질문 오류 및 기능 관련 제보

서비스 이용 문의admin@team.maily.so

메일리 사업자 정보

메일리 (대표자: 이한결) | 사업자번호: 717-47-00705 | 서울특별시 성동구 왕십리로10길 6, 11층 1109호

이용약관 | 개인정보처리방침 | 정기결제 이용약관 | 라이선스