2025년 1분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한
존경하는 주주 여러분,
새해를 강력한 1분기 실적으로 시작하게 되어 기쁘게 생각합니다. 매출과 조정 EBITDA 모두 당사 가이던스의 상한선에 도달했습니다. 총 매출은 3억 2,570만 달러로 전년 대비 거의 변동이 없었는데, 이는 주로 불리한 외환 변동 때문이지만, 고정 환율 기준으로는 5.3% 증가했습니다. 1분기 순손실은 2,200만 달러로, 전년도 순이익 620만 달러에서 하락했으며, 이는 상장 기업 비용으로 인한 일반 관리비 증가와 마케팅 비용 증가에 기인합니다.특히 조정 EBITDA는 410만 달러로, 당사 글로벌 플랫폼의 근본적인 수익성을 보여주었습니다. 한국, 일본 및 기타 지역의 성장으로 인해 사용자당 평균 매출(ARPPU)이 2.8%, 고정 환율 기준으로는 8.4% 증가한 것도 눈여겨볼 만합니다.
이는 전 세계에서 우리 콘텐츠를 찾고 즐기는 기존 사용자들에게 가치를 제공하고 있음을 입증한다고 생각합니다. 크리에이터 생태계, 콘텐츠, 사용자 기반 전반에 걸친 발전이 서로 조화롭게 작용하면서 우리의 선순환 구조가 성공을 이끌어내고 있음을 분명히 알 수 있습니다.인기 있는 웹툰 형식을 만든 카테고리 창시자로서, 혁신은 우리가 하는 일의 핵심입니다. 웹툰은 이미 세계가 만화를 읽는 방식을 변화시켰으며, 현재 사용자들이 플랫폼과 상호작용하고 다음 인기 작품을 찾는 방식에 혁명을 일으키고 있다고 믿습니다. 우리는 이미 한국과 일본에서 규모 있는 사업을 구축했습니다.
이러한 기반을 바탕으로, 우리는 영어권 플랫폼의 존재감과 브랜드 인지도를 확장할 중요한 기회를 보고 있으며, 우리 콘텐츠를 사랑하게 될 더 많은 글로벌 소비자에게 다가가고 있습니다.웹툰의 영어 웹툰 플랫폼은 기타 지역에서 웹툰 MAU의 가장 큰 비율을 차지하고 있으며, 세계 나머지 지역의 성장을 촉진하기 위해 이 플랫폼을 크게 향상시키고 있습니다.
영어 플랫폼은 1분기 동안 MAU가 19% 증가하는 등 좋은 성과를 보였습니다. 이미 많은 영어권 사용자를 확보하고 있지만, 기타 지역에서 선순환 구조를 구축하는 과정은 초기 단계에 있습니다. 그 결과, 영어 웹툰은 사용자가 읽는 작품 수와 에피소드 수로 측정할 때 '라이트 유저'의 비율이 가장 높은 편입니다. 이는 많은 사용자가 단 한두 개의 특정 작품을 위해 우리 플랫폼을 방문한다는 의미입니다. 우리의 기회, 그리고 우리가 집중하고 있는 부분은 사용자들이 좋아할 더 많은 콘텐츠를 발견하도록 돕고 시간이 지남에 따라 참여도를 높여 플랫폼에 대한 애착을 강화하는 것입니다.
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