주주서한
존경하는 주주 여러분,
2024년은 웹툰 엔터테인먼트에게 중요한 이정표가 된 한 해였습니다. 우리는 나스닥에 상장되어 새로운 여정을 시작했으며, 우리의 크리에이터와 IP는 전 세계적으로 영향력을 계속 확대했습니다.
연간 매출이 5.1%, 환율 변동을 고려하면 13.0% 성장했음을 알려드립니다. 주로 비현금성 지출로 인해 1억 5,290만 달러의 순손실을 기록했지만, 사상 최고인 6,790만 달러의 조정 EBITDA를 달성하며 글로벌 사업의 근본적인 강점을 입증했습니다.
2024년 성과는 모든 지역에서의 성장에 힘입어 사용자당 평균 수익(ARPPU)이 6.2%, 환율 변동을 고려하면 13.7% 증가한 것으로 뒷받침되었습니다. 우리는 기존 사용자로부터 강력한 매출 성장을 이끌어낸 능력에 만족하고 있습니다. 이러한 결과는 우리의 전략과 사업을 지속적으로 추진하는 플라이휠 - 크리에이터, 콘텐츠, 사용자 - 의 건전성을 반영한다고 믿습니다.
우리의 콘텐츠는 계속해서 엔터테인먼트와 대중문화를 선도해왔습니다
우리는 두 개의 스튜디오 부문, 계속 늘어나는 히트작 목록, 세계적인 제작 파트너와의 개발 프로젝트를 통해 글로벌 엔터테인먼트 시장을 활성화할 준비가 되어 있습니다. 카탈로그에 풍부하게 증가하는 작품들과 다양한 형태로 콘텐츠를 즐기고자 하는 팬들 덕분에, IP 각색은 브랜드 인지도를 높이고 새로운 팬들을 우리 플랫폼으로 유치하는 효과적인 방법이 되고 있습니다.
4분기에는 한국의 "정년이"와 미국의 "사이드라인드"를 포함한 여러 각색작이 큰 인기를 끌었습니다. 특히 "정년이"는 디즈니+에서 전 세계 상위 10위권에 진입했으며, 타임지의 2024년 "최고의 K-드라마 10편" 목록에 선정되는 영예를 안았습니다.
미국 추수감사절 주말에는 투비에서 "사이드라인드"를 출시했습니다. 이 작품은 글로벌 틱톡 스타 노아 벡이 주연한 영화로 제작되기 전, 왓패드 플랫폼의 웹소설로 시작되었습니다. 이 영화는 출시 즉시 히트작이 되어 미국과 캐나다의 투비에서 1위를 차지했으며, 플랫폼 내 어떤 작품보다도 첫 7일 동안 가장 많은 시청자를 모았습니다. 또한 지금까지 투비에 가장 많은 신규 시청자를 유치한 작품으로 인정받았습니다. 이 영화는 버라이어티(Variety)의 스트리밍 오리지널 차트¹에서 5위를 기록했으며, 이러한 성공에 힘입어 속편 제작이 신속하게 승인되었습니다.
우리의 IP 각색 사업은 2025년에도 순조로운 출발을 보이고 있습니다. 1월에는 스튜디오 N이 제작한 "중증외상센터(더 트라우마 코드: 히어로즈 온 콜)"이 넷플릭스에서 글로벌 스트리밍 히트작으로 데뷔하여 4주 연속 비영어 시리즈 상위 10위권을 유지했습니다.
또한 1월에는 "바비" 영화의 제작사인 마고 로비의 럭키챕 프로덕션과 함께 공포 웹툰 "스태그타운"의 실사 영화 각색을 발표했습니다. 3월에는 최신 "여신강림" 각색작인 실사 영화 "여신강림: 비포"가 일본에서 개봉될 예정입니다.
2025년을 맞이하며, 우리는 특히 애니메이션 업계에서의 성장하는 입지에 큰 기대를 걸고 있습니다. 디지털 만화의 선두 플랫폼으로서, 우리는 웹툰 IP가 선명한 풀컬러 스토리텔링과 디지털 네이티브 형식 덕분에 애니메이션 각색에 특별한 강점을 가지고 있다고 확신합니다.
2024년에는 "싸움독학(바이럴 히트)", "신의 탑 시즌 2", "여신강림", "선배는 남자아이"를 포함한 애니메이션 각색에서 큰 성공을 거두었으며, 올해는 일본에서 개발 중인 20개의 새로운 애니메이션 프로젝트를 통해 이러한 성장세를 이어나갈 계획입니다.
사용자 경험 향상과 크리에이터 지원을 위한 제품 개선
플랫폼의 지속적인 혁신과 개선은 사용자 성장을 지원하면서 크리에이터의 기회를 확대하는 중요한 방법입니다. 기술과 AI는 우리 플랫폼에서 크리에이터와 그들의 작품을 보호하는 기반이 되며, 2024년에는 불법 복제 방지 노력을 더욱 강화했습니다.
디지털 만화 산업에서 불법 복제는 계속해서 심각한 문제로 남아있지만, 우리는 법적 조치와 독자적인 '툰 레이더' AI 기술을 통해 불법 복제된 웹툰의 배포를 지연시키고 차단함으로써 이 문제에 적극 대응하고 있습니다. 이러한 노력으로 2024년 6월까지 7년간 한국에서는 93%, 한국 외 지역(일본, 유럽, 북미 포함)에서는 76%의 불법 사이트 차단률을 달성하여 수백만 달러 규모의 불법 콘텐츠 배포를 방지했습니다.
2024년에는 AI 기반 개인 맞춤형 추천 모델을 출시했습니다. 한국에서 처음 도입된 우리의 추천 기술은 장르와 그림체 등 사용자 선호도에 기반한 콘텐츠를 제안합니다. 이 기술은 사용자가 웹툰에서 더 많은 좋아하는 콘텐츠를 발견함에 따라 참여도를 더욱 높일 것으로 기대합니다. 2024년 4분기 동안 한국에서 사용자당 주간 에피소드 조회 수는 전년 동기 대비 2% 증가했습니다.
2025년에도 우리의 우선순위는 사용성 개선, 크리에이터를 위한 수익화 기회 확대, 사용자를 위한 콘텐츠 발견 개선에 계속 집중할 것입니다. 1월에는 새로운 사용자를 위한 온보딩 경험을 개선하여 처음부터 선호도를 묻고 개인 취향에 맞는 인기 작품을 소개함으로써 개인화를 강화했습니다. 초기 결과는 매우 유망하며, 여러 지역에서 새로운 사용자의 방문-읽기 전환율 향상을 포함한 사용자 참여도의 의미 있는 증가를 보였습니다.
추천 시스템 개선과 함께 새로운 포맷 개발
추천 시스템 개선과 더불어, 우리는 플랫폼 내 참여도를 높이기 위한 새로운 형식도 모색하고 있습니다. 2025년 1분기에는 일부 국가에서 '하이라이트'라 불리는 짧은 트레일러 스타일의 홍보 비디오를 콘텐츠용으로 테스트할 계획입니다. 스트리밍 서비스의 효과적인 미리보기 형식과 유사하게, 역동적인 애니메이션 콘텐츠 미리보기가 우리 플랫폼에서 더 많은 관심과 독자층을 확보하는 데 도움이 될 것으로 기대합니다.
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