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[번역] 2025년 2분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한 및 어닝콜 스크립트
웹툰 엔터테인먼트는 2025년 2분기 총매출 3억 4,830만 달러로 전년 대비 8.5% 성장을 기록하며 디즈니와의 협력을 통해 약 100편의 블록버스터 만화를 웹툰 플랫폼에 선보인다고 발표했다.. 주주 여러분께, 2분기 우수한 실적을 보고드리게 되어 기쁩니다. ...
[번역] 2025년 1분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한 및 어닝콜 스크립트
웹툰 엔터테인먼트의 2025년 1분기 실적에서는 고정 환율 기준 5.3% 매출 성장, 일본 시장의 지속적 강세, 영어권 플랫폼 확장 전략, 그리고 글로벌 IP 각색 사업의 성공이 주목된다.. 2025년 1분기 웹툰 엔터테인먼트 주주서한 존경하는 주주 여러분, 새해...
[번역] 웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 2024년 4분기 주주서한
웹툰 엔터테인먼트는 2024년 매출 5.1%(환율 고려 시 13.0%) 성장과 사상 최고 6,790만 달러의 조정 EBITDA를 달성했다. AI 추천 모델 출시, 글로벌 브랜드와 파트너십 확대, IP 각색 성공으로 일본 시장 선두 위치를 강화하며 일본 MPU 14...
[번역] 웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 2024년 3분기 주주서한
웹툰(WEBTOON)은 2024년 3분기에 강력한 콘텐츠 경쟁력과 AI 기반 개인화 추천 모델을 바탕으로 일본 시장의 폭발적 성장에 힘입어 총 매출 3억 4,790만 달러(9.5% 성장), 조정 EBITDA 2,890만 달러를 달성하며, 마블이나 DC와 같은 전통...
[번역] 웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 2024년 2분기 주주서한
웹툰(WEBTOON)은 2024년 2분기에 일본에서의 폭발적인 유료 콘텐츠 성장과 전 지역에 걸친 크리에이터 기반 확대에 힘입어 환율 영향을 제외하면 11.1%의 견실한 매출 성장을 달성했으며, 특히 사용자의 97%가 웹툰이 로블록스, 넷플릭스, 틱톡보다 더 재미...
[번역] 웹툰 엔터테인먼트(네이버웹툰): 나스닥 증권신고서(S-1) 투자 설명서 요약
웹툰(WEBTOON Entertainment Inc.)은 전 세계 150개국 이상에서 약 1억 7천만 명의 월간 활성 사용자와 2,400만 명의 창작자를 연결하는 글로벌 스토리텔링 플랫폼으로, 웹툰과 웹소설 형식의 디지털 콘텐츠를 통해 유료 콘텐츠, 광고, IP ...
[번역] 2023년 일본 웹툰 산업 및 비즈니스, 트렌드 총정리
2023년 일본 웹툰 시장은 '신혈의 구세주'와 같은 일본 히트작 등장, 슈에이샤의 '점프툰' 런칭, 한국 웹툰 스튜디오 상장, 애플과 아마존 등 글로벌 빅테크의 진출, 다수 작품의 미디어화, 웹툰과 만화의 하이브리드 연재 확대 등 급격한 성장과 다양화가 이루어진...
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