
게임은 우리 생태계의 중심입니다. 메타 퀘스트 헤드셋을 사는 사람 대부분은 게임 때문이죠. 전용 게임 앱이든, 월드든, PC 스트리밍이든 형태는 다양합니다. 그런데 게임을 하는 이유는 사람마다 제각각입니다. 이 점이 현재 퀘스트 유저층을 파악하는 핵심 열쇠입니다. 어떤 게임에 끌리는가요? 각기 다른 게이머들의 마음을 사로잡으려면 무엇이 필요할까요? 앞으로 어떤 게이머층이 성장할 것이고, 그들을 위해 어떤 게임을 만들어야 할까요?

게임은 우리 생태계의 중심입니다. 메타 퀘스트 헤드셋을 사는 사람 대부분은 게임 때문이죠. 전용 게임 앱이든, 월드든, PC 스트리밍이든 형태는 다양합니다. 그런데 게임을 하는 이유는 사람마다 제각각입니다. 이 점이 현재 퀘스트 유저층을 파악하는 핵심 열쇠입니다. 어떤 게임에 끌리는가요? 각기 다른 게이머들의 마음을 사로잡으려면 무엇이 필요할까요? 앞으로 어떤 게이머층이 성장할 것이고, 그들을 위해 어떤 게임을 만들어야 할까요?
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