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🌏 '아시아 음악 시장'은 완전히 다른 게임을 하고 있다
한국, 일본, 인도, 중국 음악 시장 분석 | 루미네이트 2026 아시아 뮤직 리포트. 루미네이트(Luminate)가 2026년 3월 발표한 [Asia: A Global Force in Music] 리포트는 한국, 일본, 인도, 중국 4개 시장의 글로벌화 전략을 비교
🎵 비마이프렌즈는 왜 '루시'를 선택했을까?
비마이프렌즈의 새로운 밸류체인 분석. 지난 10월, 저는 "비마이프렌즈가 플로(드림어스컴퍼니)의 주인이 될까?"라는 제목의 뉴스레터를 발행했습니다. 그리고 4개월이 지났죠. 인수는 완료됐는데 그 후 꽤 흥미로운 행보가
🎁 성수동에 편집숍 '피스레이어'를 오픈했습니다
편집숍이 캐릭터 IP 비즈니스로 확장할 수 있을까요?. 올해 1월, 성수동에 오프라인 매장을 열었습니다. '세상을 널리 흥나게!'라는 캐치프레이즈로 한국의 흥을 담은 제품을 소개하는 편집샵, '피스레이어(Piece Layer)'인데요,
🎮 게임 회사는 왜 음악 레이블을 만들었을까?
[젠레스 존 제로(ZZZ)]와 레이블 산지(SAN-Z) 스튜디오. [원신]이란 글로벌 히트 게임이 있습니다. 제작사는 호요버스(HoYoverse)인데요, 여기엔 호요믹스(HOYO-MiX)라는 자체 음악 스튜디오가 있습니다. 1,700곡 이상의 [
⚽ 코카콜라의 FIFA 공식 뮤비는 지금 엔터 산업의 패키지다
반 헤일런의 "JUMP" 리메이크와 아니메 뮤직비디오. 코카콜라의 2026 FIFA 월드컵 공식 앤섬 "JUMP" 뮤직비디오가 공개됐습니다. 반 헤일런의 1984년 원곡을 J 발빈(보컬), 앰버 마크(보컬), 트래비스 바커(드럼, 블링
🤖 AI 음악의 닫힌 생태계 vs 열린 생태계
UMG와 Suno의 논쟁에 대한 관점. 지난 2월 2일, 워너뮤직그룹 임원 출신으로 AI 음악 회사 Suno의 최고 음악 책임자를 맡고 있는 폴 싱클레어는 그래미 시상식 직후 링크드인에 "폐쇄형 정원이 아닌 개방형 스튜
(재발송) 📽️ [건담: 섬광의 하사웨이]에 왜 SZA와 건즈 앤 로지스 음악이 나올까?
OST는 생각보다 훨씬 중요한 전략. ※ 스팸 이슈로 재발송합니다. 지난 주 1월 30일, [건담: 섬광의 하사웨이 - 키르케의 마녀]가 일본에서 개봉했습니다. 그런데 이 작품의 오프닝 테마는 SZA의 "Snooze"
🎇 건담 극장판에 왜 SZA와 건즈 앤 로지스 음악이 나올까?
OST의 재정의. 지난 주 1월 30일, [건담: 섬광의 하사웨이 - 키르케의 마녀]가 일본에서 개봉했습니다. 그런데 이 작품의 오프닝 테마는 SZA의 "Snooze", 엔딩 테마는 건즈 앤 로지스
🌊 2026년, 미국과 중국의 Z세대는 뭘 좋아할까?
2026 예측 (2) 미국과 중국의 경제 변화와 엔터 산업. 2026년은 기존의 세계를 지탱하던 규칙이 무너지는 해가 될 지 모르겠습니다. 2026년은 전환점이 될 것입니다. 하지만 타임지가 언급한 대로, 그 원인은 다름 아닌 미국이 직접
🎙️오타쿠 비즈니스의 남다른 전략: 폐쇄성과 순수성의 가치에 대하여
쿠키플레이스(크레페)의 남선우·장동현 공동대표 인터뷰. ※ 새해를 맞아 첫 회 구독 20% 할인 쿠폰을 준비했습니다. 1월 10일 자정까지 이 링크로 접속하시면 (링크 클릭⇒뉴스레터 메인⇒상단의 '구독하기') 할인된 가격으로 구독할 수
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