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💸 e스포츠는 돈 내고 보면 안되는걸까?

캡콤컵 12 파이널 유료화를 계기로 고찰해보는 e스포츠 콘텐츠 비즈니스의 미래. 캡콤이 스트리트 파이터 6 e스포츠의 대미를 장식하는 캡콤컵 12의 파이널 라운드와 스트리트 파이터 리그(SFL)의 월드 챔피언십의 결승전의 생중계를 유료화한다고 밝혔습니다. 이번

2025.10.18·e스포츠 연구실·조회 1.39K

발로란트 이스포츠, 파트너 팀들과 디지털 굿즈 수익 636억 나눈다

VCT 24 Recap 발표, 44개 팀과 최대 1,126억 이스포츠 수익 공유. 연말연초 시즌을 맞이한 이스포츠 대회들은 한 해를 돌아보고, 2025 시즌에 대한 계획을 발표하느라 분주합니다. 자랑할 만한 성과가 있는 경우에는 잘 정리된 자료와 커뮤니티 메시지

2024.12.16·e스포츠 이슈 팔로우·조회 1.75K

'프차 비용 200만 달러 퉁?' LEC와 MAD Lions KOI의 파격적 거래

LoL Esports의 새로운 파트너십 계약, 무엇을 의미하나?. 상당히 흥미로운 소식이 전해졌습니다. 유럽 LoL Esports 메이저 권역인 LEC에서 활동 중인 MAD Lions KOI가 LEC와 장기 계약을 맺고 프랜차이즈 잔여 비용 20

2024.11.26·e스포츠 이슈 팔로우·조회 944

승강전 도입되는 LTA와 LCP | IESF Ambassador in Korea

대격변 되는 2025 LoL Esports 주요 변경점 체크하기. 👋 이번 뉴스레터는 지난 11월 8일 IESF 블로그에 연재된 글을 다듬어 발행되었음을 알려드립니다. IESF 블로그에는 국제e스포츠연맹의 다양한 활동과 다른 Ambassador들

2024.11.21·e스포츠 이슈 팔로우·조회 601

✔️[Weekly Esports #8] '6억빵' EWC 스타2 'Clem' 우승 등 주요 소식

전북특별자치도 제 16회 KeG 종합 우승, 라이엇 VCT 캡슐 판매 순위 공개. 📢 안녕하세요. 구독자님! 이번주 위클리는 하루 정도 늦었네요. 지난 한 주 동안에도 워낙 많은 소식이 있었는데요. 최대한 많은 소식들을 쉽고 간결하게 요약 전달해드릴 수 있도록

2024.08.20·e스포츠 이슈 팔로우·조회 1.23K

T1 홈그라운드의 스노우볼 , 어떻게 굴려야 할까?

예측 가능하고 실체화 된 기회가 e스포츠 비즈니스에서 중요한 이유. T1 홈그라운드가 끝났다. 바라보는 관점과 입장에 따라서 제각각의 평가를 내리겠지만, 하나의 게임단이 외부에서 이 정도 규모의, 그것도 LCK의 정규리그를 진행한다는 것은 그 동안

2024.07.03·e스포츠 연구실·조회 1.59K

블리자드 vs KeSPA 지재권 분쟁이 남긴 것들 | 뉴메타 포인트

종목 게임사의 권리와 역할, e스포츠의 고유 특성과 한계. 관련 뉴스레터 e스포츠의 주인은 누구인가 | 뉴메타 포인트 스타크래프트를 두고 벌어진 블리자드 vs KeSPA 갈등의 시간선 ① 스타크래프트는 공공재? | 뉴메타 포인트 스타크래프

2024.06.30·e스포츠 연구실·조회 1.17K

T1 홈그라운드, '답답하니 내가 뛴다' 측면에서의 분석

지속가능한 e스포츠와 LCK에 게임 체인저가 될 수 있을까?. 요즘 e스포츠 산업적으로 가장 큰 이슈는 단연 'T1 홈그라운드'다. 6월 29일 고양 소노 아레나에서 개최될 T1 홈그라운드는 T1이 LCK와 LCK 챌린저스의 정규리그를 롤파크

2024.06.21·e스포츠 이슈 팔로우·조회 3.98K
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