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조 마쉬로 인해 발생한 T1의 PR 리스크, PR의 중요성에 대한 이야기
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8개 팀 프랜차이즈 체제, 카트 없는 넥슨 e스포츠의 비장의 카드?
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Esports Charts가 발표한 흥미로운 Audio 데이터들
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T1 홈그라운드, 100만 달러 이상 수익 올린 것으로 밝혀져
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2025년 LOL Esports 대격변 & PUBG e스포츠 3인칭 전환 예고?
SOOP, 발로란트 챌린저스 동남아시아 운영 및 독점 송출
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SPG VCT 어센션 우승으로 퍼시픽 승격, 한화생명e스포츠와 63빌딩, 페이커와 벤츠
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총상금 많이 줄어든 DOTA2 TI, 800만 개 넘게 팔린 T1 간편식 등 지난 주 주요 소식
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T1, 레드불 미디어 하우스 그리고 CGV의 파트너십에 대한 이야기
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출국금지로 롤드컵 출전 불투명한 스카웃, T1 비스테이지 팝 논란
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프로게임단의 커뮤니티, 멤버십 비즈니스... 이렇게도 할 수 있지 않을까
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Esports Insider와 진행한 인터뷰 주요 답변 모음
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2024 발로란트 챔피언스 서울 EDG 우승, SOOP x KB리브모바일 스폰서십
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IOC X 사우디 발표문을 보고 든 몇 가지 생각들
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Ralf Reichert "각 팀들의 여정에 시각적 서사를 만들기 위한 기획"
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T1 우승과 함께 이슈 폭발 중인 e스포츠 월드컵
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예측 가능하고 실체화 된 기회가 e스포츠 비즈니스에서 중요한 이유
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알기 쉽게 정리한 국내외 주목할 만한 Esports 업계 이슈들
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LoL 중계 및 뷰잉 파티 발표, EWC 다른 종목은?
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지속가능한 e스포츠와 LCK에 게임 체인저가 될 수 있을까?
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