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[번역] 타이파(시간 효율)보다 공감, 트위치 Z세대 500명 조사로 밝혀진 일본 라이브 스트리밍 수요의 본질은?의 썸네일 이미지

[번역] 타이파(시간 효율)보다 공감, 트위치 Z세대 500명 조사로 밝혀진 일본 라이브 스트리밍 수요의 본질은?

트위치가 일본 Z세대 500명을 대상으로 실시한 조사 결과, 시간 효율을 중시하는 타이파 세대임에도 라이브 스트리밍에서 "공감"과 "일체감"을 가장 중요하게 여기며, 특히 65%가 시청자끼리의 교류를 즐기고 있다는 점이 밝혀졌다.

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2026.01.29
조회 32
[번역] 스트림 차트: 일본의 라이브 스트리밍, 초기의 학술적 뿌리에서 버튜버 현상까지의 썸네일 이미지

[번역] 스트림 차트: 일본의 라이브 스트리밍, 초기의 학술적 뿌리에서 버튜버 현상까지

일본은 1980년대 학술적 인터넷 실험에서 시작해 니코니코 동화 같은 국내 플랫폼을 거쳐 버튜버 현상을 창조하며 글로벌 라이브 스트리밍 산업의 핵심 플레이어로 발전했다.

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2025.09.18
조회 257
[번역] 스트림 차트: 2025년 1분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황의 썸네일 이미지

[번역] 스트림 차트: 2025년 1분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황

2025년 1분기 라이브 스트리밍 시장에서 틱톡 라이브가 트위치를 제치고 2위로 올라섰으며, 유튜브 라이브가 1위 자리를 유지하는 가운데 킥은 꾸준한 성장세를 보이고 있다.

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2025.04.30
조회 1.4K
[번역] 스트림 차트: 2024년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황의 썸네일 이미지

[번역] 스트림 차트: 2024년 4분기 글로벌 라이브 스트리밍 현황

2024년 4분기 글로벌 라이브스트리밍 시장에서는 유튜브 게이밍이 트위치의 게이밍 부문을 다시 추월하고, 킥이 중남미 스트리머들의 유입으로 기록적인 성장세를 보인 가운데, 한국 시장에서는 네이버 치지직이 숲 코리아(구 아프리카TV)를 빠르게 추격하는 등 플랫폼 간 경쟁 구도에 큰 변화가 나타났다.

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2025.02.12
조회 1.27K
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