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[번역] 홀로라이브의 메타버스 '홀로어스'에서는 무엇을 할 수 있을까? 크래프팅, 패션, 아이템 제작·판매 등 현재 상당히 완성도가 높다

홀로라이브의 메타버스 '홀로어스'는 시뮬레이션 룸에서의 크래프팅, 얼터너티브 시티에서의 아바타 꾸미기, 마켓플레이스를 통한 아이템 거래 등 다양한 창작 요소를 제공하는 플랫폼으로 개발되고 있다.

2025.05.28 | 조회 878 |
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버츄얼 유튜버 기획사 '홀로라이브 프로덕션'을 운영하는 커버 주식회사가 선보인 메타버스 프로젝트 '홀로어스'. 베타에서 정식 출시된 지 얼마 되지 않아 홀로라이브의 높은 인지도에 비하면 다소 조용한 편이지만, 최근 우후죽순 등장한 국산 메타버스들과 견줘봐도 규모나 완성도 면에서 뛰어나다는 인상을 받는다.

정식판 ver.1.0 출시와 함께 UGC(사용자 제작 콘텐츠)도 시작되었고, 이제 본격적으로 서비스 확장에 나서는 모습이다. 이번 글에서는 실제로 홀로어스에서 어떤 활동들을 할 수 있는지 살펴보겠다.

홀로어스는 어떤 서비스일까?

홀로어스는 PC에서 즐길 수 있는 메타버스 플랫폼이자 샌드박스 게임이다. 원래는 커버사의 미디어믹스 기획 '홀로라이브 얼터너티브'의 일환으로 발표되었고, 2021년 초기 컨셉트 이미지가 공개되었다. 이후 본격적인 메타버스 프로젝트로 제작이 시작되었다.

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2022년에는 다수 유저가 참여하는 서버 부하 테스트가 진행되었지만, 아직 인간형 아바타는 없었다. 이 시기에는 간단한 액션과 채팅 정도만 가능했다. 다만 같은 시기 홀로라이브 버츄얼 유튜버들이 샌드박스 데모를 플레이하는 영상이 공개되면서, 이미 시스템의 기반은 갖춰져 있었음을 알 수 있었다.

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그 뒤 버츄얼 유튜버들의 메타버스 미니 라이브, 샌드박스 게임(현재의 마이스페이스)이나 아바타 꾸미기 기능이 추가되면서 서비스에서 할 수 있는 일들이 점점 늘어났다. 그리고 얼터너티브 시티나 시뮬레이션 룸이라는 핵심 콘텐츠가 공개되면서 본격적인 메타버스로 자리잡게 되었다.

Ver.1.0 현재 주요 기능은 다음과 같다.

  • 시뮬레이션 룸: 넓은 지역에서 채집·크래프팅 가능
  • 마이스페이스: 작은 공간에서 채집·크래프팅 가능
  • 얼터너티브 시티: 의상 구매나 아바타 외형 변경 가능
  • 마이숍: 유저 제작 아이템 판매·구매 가능

기본적으로는 패션 아이템 등을 구매해서 자신의 아바타를 꾸미고, 시뮬레이션 룸이나 마이스페이스를 통해 다른 플레이어들과 소통하는 구조로 되어 있다.


넓은 지역에서 채집·크래프팅을 즐기는 '시뮬레이션 룸'

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'시뮬레이션 룸'은 오픈월드처럼 광활한 지역을 탐험하며 채집한 재료로 자유롭게 크래프팅을 즐길 수 있는 샌드박스 게임이다. 홀로어스의 핵심 콘텐츠라고 할 수 있는 부분으로, 무료임에도 장시간 플레이할 수 있는 대용량 콘텐츠로 구성되어 있다.

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게임을 시작하면 산으로 둘러싸인 넓은 평원이 펼쳐지며, 멀리까지 걸어다닐 수 있다. 기본적으로는 미션을 따라 진행하면 되므로 샌드박스 초보자도 어렵지 않게 즐길 수 있어 보인다. 먼저 제작한 도구로 나무를 베거나 돌을 캐고, 재료를 활용해 건물을 지어나가면 된다.

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'프로텍트 큐브'라고 부르는 오브젝트를 중심으로 탐험 범위를 확장해나가는 것이 이 모드의 특징이다. 주변에는 몬스터들이 곳곳에 있어 전투도 가능하다. 그중에는 희귀한 재료나 보스급 개체도 존재해서 상당한 재미를 느낄 수 있다. 혼자서 묵묵히 크래프팅에 집중하는 것은 물론, 최대 10명과 함께 채집·크래프팅도 할 수 있어서 오랫동안 즐길 수 있을 것 같다. (룸의 공개·비공개나 비밀번호 설정으로 특정 유저와 플레이하는 것도 가능하다)

시뮬레이션 룸의 자세한 내용은 여기를 참고하기 바란다. ※베타판 기준 내용이다. Ver.1.0 이후와는 크게 달라지지 않았지만, 필자 환경에서는 이전보다 무거워진 느낌을 받는 장면도 있었다.


크래프팅에 집중할 수 있는 '마이스페이스'

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광활한 세계를 돌아다니며 크래프팅을 즐길 수 있는 것이 시뮬레이션 룸이지만, 순수하게 크래프팅만 집중하고 싶다면 '마이스페이스'를 시작해보는 것이 좋을지도 모른다. 정원 크기의 공간에서 크래프팅을 할 수 있어서 재료 수집을 위해 먼 거리를 이동하는 번거로움에서 벗어날 수 있다.


플레이어들의 교류 거점 '얼터너티브 시티'

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'얼터너티브 시티'는 근미래 도시를 떠올리게 하는 지역으로, 홀로어스 문화의 중심지이기도 하다. 원래는 아무런 콘텐츠도 없던 공사 중인 지역이었지만, 2024년에 '얼터너티브 시티 v1'이 공개되었고, 그 후에도 새로운 경관이나 탑승 아이템이 추가되었다.

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얼터너티브 시티의 주요 시설은 '얼터모드'와 '얼터뷰티스'다. 얼터모드는 옷이나 액세서리 등 아바타 아이템을 체험하고 구매할 수 있는 숍으로, 게임 내 화폐(홀로코인)로 다양한 아이템을 살 수 있다. 아이템은 업데이트로 계속 추가되고 있지만 재고 수가 존재하며, 품절이 일어날 가능성이 있다.

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얼터뷰티스는 아바타의 외형을 바꿀 수 있는 시설이다. 스타일 살롱에서는 얼굴 파츠나 헤어스타일을, 클리닉에서는 성별을 포함한 체형을 변경할 수 있다. 새로운 헤어스타일을 구매하는 것도 가능하다.

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지금까지는 위의 두 시설만 이용할 수 있었지만, 5월 14일에는 기다리던 새로운 숍 '홀로라이브 프로덕션 공식 숍 인 홀로어스'가 문을 열었다. 여기서는 홀로라이브 엑스포 2024의 키 비주얼에서 버츄얼 유튜버들이 입었던 알로하셔츠나 스탬프가 디자인된 셔츠를 판매하고 있다.

얼터너티브 시티에 대해 공식 사이트에는 '다양한 시설이나 기능을 추가할 예정'이라고 명시되어 있으며, 거리 곳곳에 무언가가 들어설 것 같은 장소가 여러 군데 있어서 장기적인 업데이트에 기대를 걸어볼 만하다.


마켓플레이스에서 제작한 아이템을 '마이숍'에서 판매·구매

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홀로어스는 ver.1.0 이후 유저가 아이템을 판매할 수 있는 '마켓플레이스'가 구현되었다. 여기서는 누군가가 만든 아이템을 사는 것뿐만 아니라 자신이 판매한 아이템으로 수익을 올리는 것도 가능하다.

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마켓플레이스에서는 자신이 만든 그림을 바탕으로 패션 아이템을 만들거나 오리지널 스탬프를 만들 수 있다. 아이템 판매에는 심사가 필요하며, 판매 수익은 홀로코인이나 출금 신청(6월경 출시 예정)이 가능하다.

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또한 크리에이터는 자신의 '마이숍'을 여는 것도 가능하다. 만든 아이템을 판매하는 것뿐만 아니라 마이스페이스처럼 건축해서 레이아웃을 바꿀 수 있어, 자신만의 스타일로 이런저런 신경을 쓴 숍을 공개할 수 있다. 판매 아이템은 홀로폰 숍에서 직접 구매하는 것도 가능하다.


홀로라이브 팬들이 모이는 장소로서 높아지는 기대감

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지금까지 소개한 '시뮬레이션 룸'이나 '얼터너티브 시티' 등은 새로운 숍이 문을 열기까지 홀로라이브 프로덕션의 버츄얼 유튜버와 직접적으로 연관된 콘텐츠가 적다는 인상이었다. 하지만 버츄얼 유튜버들은 홀로어스에 관심을 보이고 있으며, 실제로 플레이해보는 방송을 시작하고 있다.

나츠이로 마츠리나 이누가미 코로네 등의 방송에서는 각자 자신의 마이숍을 개설하고 있으며, 각자가 디자인한 아이템을 팬굿즈로 구매할 수 있다. 방송을 통해 팬들과의 교류도 실현되었다.

현재 버츄얼 유튜버들은 게임 내 아바타를 이용하고 있지만, 앞으로 버츄얼 유튜버들이 평소 모습으로 홀로어스에 놀러올 수 있게 될 예정이며, 더 나아가 유저가 만든 아바타 의상을 입을 수 있게 된다고 한다. 팬들이 모이는 장소로서 점점 더 기대감이 높아지고 있다.


정리

시뮬레이션 룸이나 얼터너티브 시티의 완성도가 높아진 덕분에 상당한 규모감을 갖게 된 '홀로어스'. 특히 주목할 점은 다른 메타버스와 비교해도 크리에이트 요소가 매우 많다는 것이다. 시뮬레이션 룸이나 마이스페이스에서의 크래프팅, 아바타 꾸미기, 마켓플레이스나 마이숍 등 유저가 능동적으로 무언가를 만들 수 있게 되어 있다.

또한 지금까지는 홀로라이브 요소가 부족하다는 인상이었지만, 플랫폼 자체를 탄탄하게 만들어낸 덕분에 앞으로 팬들이 모여서 공유할 수 있는 토대 만들기가 완성된 것 같다. 버츄얼 유튜버 자체가 홀로어스를 통해 제작에 임하려는 모습을 보이고 있으며, 메타버스 상에 팬 커뮤니티가 생겨날 가능성을 보여주었다.

그렇긴 하지만 얼터너티브 시티의 시설은 아직 3곳뿐이고, 마켓플레이스에서 판매하는 크리에이터가 늘어나는 것은 앞으로의 일이라고 생각하면, 홀로어스가 더욱 활성화될지 여부는 향후 업데이트에 달려있지 않을까 생각한다.

앞으로의 개발 예정으로는 홀로라이브 프로덕션 버츄얼 유튜버와의 연계 강화, 만남 이벤트 구현, PC용 웹캠을 활용한 모션 트래킹 기능 등이 계획되어 있다고 한다. 그 외에도 홀로어스 운영 레터를 읽어보면 열정이 상당히 높아 보이므로, 꼭 직접 체험해보고 즐기면서 더 나은 발전을 기대해보자.

홀로어스 다운로드는 여기에서 (PC 다운로드).

https://holoearth.com/


원문: https://www.moguravr.com/holo-earth-basic-knowledge/

본 콘텐츠는 2025년 5월 15일 모구라VR에서 발행한 "ホロライブのメタバース「ホロアース」で何が出来るのか?クラフト、ファッション、アイテムの制作・販売など、現時点で高い完成度" 칼럼을 번역한 것입니다.

저는 전문 번역가가 아니기 때문에 오역이 있을 수 있습니다. 또한 본 글은 원저작자의 요청에 따라 불시에 삭제될 수 있습니다. 감사합니다.

 

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